上次介绍了前半部分的HarmonyOS开发者认证题库,本片博文将继续书写HarmonyOS开发者认证的题库。

一、构建更加丰富的页面

判断题

1.@State修饰的属性不允许在本地进行初始化。(错误)

2.@CustomDialog装饰器用于装饰自定义弹窗组件,使得弹窗可以自定义内容及样式。(正确)

3.将Video组件的controls属性设置为false时,不会显示控制视频播放的控制栏。(正确)

4.@Prop修饰的属性值发生变化时,此状态变化不会传递到其父组件。(正确)

单选题

1.使用Video组件播放网络视频时,需要以下哪种权限?(B)

A. ohos.permission.READ_MEDIA

B. ohos.permission.INTERNET

C. ohos.permission.WRITE_MEDIA

D. ohos.permission.LOCATION

2.下列哪种组合方式可以实现子组件从父子组件单向状态同步。(C)

A. @State和@Link

B. @Provide和@Consume

C. @State和@Prop

D. @Observed和@ObjectLink

多选题

1.下列哪些状态装饰器修饰的属性必须在本地进行初始化。( A,D)

A. @State

B. @Prop

C. @Link

D. @Provide

E. @Consume

2.ArkUI提供了下面哪些弹窗功能。(A,B,C,D,E)

A. AlertDialog

B. TextPickerDialog

C. DatePickerDialog

D. @CustomDialog

E. TimePickerDialog

二、属性动画

判断题

1.属性动画中产生动画的属性可以在任意位置声明。(错误)

2.属性动画中改变属性时需触发UI状态更新。(正确)

单选题

1.属性animation可以在哪些组件中使用?(C)

A. 只能基础组件

B. 只能容器组件

C. 基础组件和容器组件

D. 以上都不对

2.属性动画中如何设置反向播放?(D)

A. PlayMode.Normal

B. PlayMode.Alternate

C. PlayMode.AlternateReverse

D. PlayMode.Reverse

3.下面哪种情况不会回调onFinish函数?(C)

A. delay设置为 0

B. tempo设置为 1

C. iterations设置为 -1

D. playMode设置为 PlayMode.Reverse

4.属性动画中关于animation参数说法错误的是?(B)

A. 参数tempo默认值为1.0

B. 参数delay不能大于duration

C. 参数curve可以不设置

D. 参数iterations可以不设置

多选题

1.属性动画支持哪些属性?(A、B、C、D)

A. width

B. rotate

C. opacity

D. scale

2.属性动画中animation的参数有哪些?(A、B、C、D)

A. playMode

B. curve

C. delay

D. onFinish

三、从网络获取数据

判断题

1.在http模块中,多个请求可以使用同一个httpRequest对象,httpRequest对象可以复用。(错误)

2.使用http模块发起网络请求后,可以使用destroy方法中断网络请求。(正确)

3.Web组件onConfirm(callback: (event?: { url: string; message: string; result: JsResult }) => boolean)事件,返回false时候触发网页默认弹窗。(正确)

单选题

1.使用http发起网络请求,需要以下哪种权限?(B)

A. ohos.permission.USE_BLUETOOTH

B. ohos.permission.INTERNET

C. ohos.permission.REQUIRE_FORM

D. ohos.permission.LOCATION

2.向服务器提交表单数据,以下哪种请求方式比较合适?(B)

A. RequestMethod.GET

B. RequestMethod.POST

C. RequestMethod.PUT

D. RequestMethod.DELETE

3.下列关于Web组件的属性,描述错误的是?(C)

A. fileAccess 设置是否开启通过$rawfile(filepath/filename)访问应用中rawfile路径的文件, 默认启用。

B. imageAccess设置是否允许自动加载图片资源,默认允许。

C. javaScriptAccess设置是否允许执行JavaScript脚本,默认不允许执行。

D. zoomAccess设置是否支持手势缩放,默认允许执行缩放。

4.关于请求返回的响应码ResponseCode,下列描述错误的是?(D)

A. ResponseCode.OK的值为200,表示请求成功。一般用于GET与POST请求。

B. ResponseCode.NOT_FOUND的值为404,表示服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。

C. ResponseCode.INTERNAL_ERROR的值为500,表示服务器内部错误,无法完成请求。

D. ResponseCode.GONE的值为404,表示客户端请求的资源已经不存在。

多选题

1.Web组件支持下列哪些属性或事件?(A,B,D)

A. fileAccess(fileAccess: boolean)

B. javaScriptAccess(javaScriptAccess: boolean)

C. on(type: ‘headerReceive’, callback: AsyncCallback): void

D. onConfirm(callback: (event?: { url: string; message: string; result: JsResult }) => boolean)

E. destroy(): void

2.关于http模块描述正确的是?( A,B,C,D)

A. http请求支持get、post、put等常用的请求方式。

B. 可以使用on(‘headersReceive’)订阅请求响应头。

C. post请求的参数可以在extraData中指定。

D. 执行createHttp成功后,返回一个httpRequest对象,里面包括request、destroy、on和off方法。

3.关于Web组件描述正确的是?(A,B,C,D)

A. Web组件是提供具有网页显示能力的一种组件。

B. Web组件传入的地址可以是本地资源也可以是网络资源。

C. WebController可以控制Web组件的各种行为,例如网页的前进、后退等功能。

D. 当访问在线网页时,需添加网络权限。

四、保存应用数据

判断题

1.首选项是关系型数据库。(错误)

2.应用中涉及到Student信息,如包含姓名,性别,年龄,身高等信息可以用首选项来存储。(错误)

3.同一应用或进程中每个文件仅存在一个Preferences实例。(正确)

单选题

1.使用首选项要导入的包是哪个?(B)

A. @ohos.data.rdb

B. @ohos.data.preferences

C. @ohos.router

D. @ohos.data.storage

2.首选项的数据持久化后是放在哪里?(C)

A. 内存中

B. 数据库表中

C. 文件中

D. 云端

3.下面哪个接口不是首选项提供的API接口?(B)

A. get()

B. update()

C. put()

D. flush()

多选题

1.HarmonyOS提供的数据管理的方式都有哪些?(A,B,C,D)

A. 首选项

B. 分布式数据服务

C. 关系数据库

D. 分布式数据对象

2.下面说法正确的有?(B,C,D)

A. 首选项遵循ACID特性

B. 首选项以Key-Value形式存取数据

C. 首选项存储数据数量建议不超过1万条

D. 首选项的key为String类型

五、三方库

判断题

1.三方组件是开发者在系统能力的基础上进行了一层具体功能的封装,对其能力进行拓展的工具 。(正确)

2.可以通过ohpm uninstall 指令下载指定的三方库(错误)

3.lottie使用loadAnimation方法加载动画。(正确)

单选题

1.通过ohpm安装lottie后,在哪个文件中会生成相关的配置信息?(B)

A. module.json5

B. oh-package.json5

C. app.json5

D. main_page.json

2.lottie订阅事件的API为?(C)

A. lottie.setSpeed()

B. lottie.setDirection()

C. animationItem.addEventListener()

D. animationItem.removeEventListener()

多选题

1.下列属于lottie提供的动画控制API的是?(A,B,C,D)

A. lottie.play()

B. lottie.pause()

C. lottie.stop()

D. lottie.goToAndPlay()

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