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JSON.stringify一个hasmap的问题
2025-12-27 22:20:31
let data = new HashMap<string, string>() data.set("action", "test") let text = JSON.stringify(data) 输出一个text={} 由于我这边想添加多个并且不同的key和value,并返回json的字符串
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taskpool.SequenceRunner 拷贝传递 ArrayBuffer 出现异常
2025-12-27 22:17:33
利用 ImageReceiver 从摄像头获取帧 ArrayBuffer,然后将 ArrayBuffer 传入线程池做耗时算法分析。由于 ArrayBuffer 后续还需要使用,所以设置了 setCloneList 希望拷贝传递。代码如下: private runner: taskpool.SequenceRunner = new taskpool.SequenceRunner(); let ta
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时间没有isAfter属性么,如何判断当前时间是否是目标时间之后呢
2025-12-27 18:10:31
date.isAfter(new Date(2024, 7, 1)),这种时间没有isAfter属性么,如果我想判断当前时间是否是这个时间之后呢?
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自定义方法链式调用
2025-12-27 16:20:00
如果把某些UI抽出作为重复使用的组件,在page文件中引入后,是否有提供类似于IconButton({ props:iconButton }) .onClick(()=>{ // to do somethings eg: 开启询问弹 }) IconButton 是自定义的组件名称。把其点击事件后者某些事件通过类似于 Text(‘xxxx’).onClick() 方式使用?
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对于ts和ets
2025-12-27 15:45:48
目前 SDK 数据采集,是属于 三方模块。纯 JS 逻辑的三方库。目前使用的 ts 去开发的。目前ts开发的话,非常方便,对于 JS 功能适应性好。 但是因为HarmonyOS官网上,会有ets的迁移说明,以及好像也建议优先使用ets的概念。 所以目前对于 ets 和 ts 的选择上有个疑问: 不管开发三方库还是UI项目都要优先用 ets? 或者说三方库建议用ts,ui项目才建议用ets
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使用worker和TaskPool咨询
2025-12-27 15:42:28
在使用worker和TaskPool时,主线程中创建的数据不可以直接使用,但部分耗时操作都是需要处理创建好的实体数据进行分析处理,此时实体数据不能在worker和TaskPool中使用,这个可以怎么优化
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在鸿蒙 ArkTS 中如何通过LazyForEach实现列表的懒加载,从而解决列表滑动卡顿(尤其是图片列表)的问题
2025-12-26 16:56:40
LazyForEach要求数据源必须实现鸿蒙的IDataSource接口(提供数据总数、获取单条数据、数据变更通知等能力) // 1. 导入必要接口 import { LazyForEach, IDataSource } from '@kit.ArkUI'; // 2. 定义图片数据类型 interface ImageItem { id: number; url: strin
李游Leo 2025-12-26 23:45:17
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“build 函数频繁执行导致性能下降”“列表滑动时图片加载卡顿”
2025-12-26 16:53:34
“build 函数频繁执行导致性能下降”“列表滑动时图片加载卡顿”。
李游Leo 2025-12-26 23:45:31
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