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问答 在鸿蒙 ArkTS 中如何通过LazyForEach实现列表的懒加载,从而解决列表滑动卡顿(尤其是图片列表)的问题 2025-12-26 16:56:40 LazyForEach要求数据源必须实现鸿蒙的IDataSource接口(提供数据总数、获取单条数据、数据变更通知等能力) // 1. 导入必要接口 import { LazyForEach, IDataSource } from '@kit.ArkUI'; // 2. 定义图片数据类型 interface ImageItem { id: number; url: strin
李游Leo 回答:LazyForEach 真正能省性能的点就三件事:数据源用 IDataSource(别直接拿大数组每次 build 都 new),item 一定要给稳定 key(用 id,别用 index),然后图片别“边滑边解码原图”——先给 Image 固定宽高+占位,异步加载,必要时做缩略图/降采样;加载更多就让数据源 append 后触发数据变更通知刷新,别整表替换。你按这个思路改完,滑动卡顿一般能明显缓 2025-12-26 23:45:17
问答 “build 函数频繁执行导致性能下降”“列表滑动时图片加载卡顿” 2025-12-26 16:53:34 “build 函数频繁执行导致性能下降”“列表滑动时图片加载卡顿”。
李游Leo 回答:build 频繁执行其实是“正常现象”,只要你某个 @State/@Link 一变,框架就会重新走构建,所以关键是别在 build 里干重活:别做网络请求、别做大循环计算、别频繁 setState;把耗时放到 aboutToAppear/onAppear 里异步做,UI 里只负责渲染结果。图片卡顿通常是“解码/布局抖动/列表没虚拟化”叠加,列表用 LazyForEach/虚拟化,item 里固定尺 2025-12-26 23:45:31
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