介绍

本示例使用@ohos.notificationManager 等接口,展示了如何初始化不同类型通知的通知内容以及通知的发布、取消及桌面角标的设置,通知类型包括基本类型、长文本类型、多行文本类型、图片类型、带按钮的通知、点击可跳转到应用的通知。

效果预览:

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使用说明

1.启动应用后,弹出是否允许发送通知的弹窗,点击允许后开始操作;

2.点击界面中对应的按钮发布不同类型的通知,下拉状态栏,在通知栏可以看到发布的通知;

3.打开提示音和震动效果开关后,再点击对应按钮发布不同类型的通知,在通知的同时会伴有提示音或震动效果;

4.点击消息列表Tab页,可以查看到刚才发送的消息,消息右边会显示数量,点击相应的消息可进行消息读取,取消相应通知;

5.回到仿桌面,可以看到角标数量,对应消息数量(使用前需安装并启动仿桌面应用);

6.点击取消所有通知,可以取消本应用发布的所有通知;

工程目录

entry/src/main/ets/
|---Application
|---components
|   |---NotificationList.ets                 //通知列表控件
|   |---NotificationPublish.ets              //通知发送控件
|   |---TitleBar.ets                         //标题控件
|---feature
|   |---NotificationOperations.ets           // 对外提供发布通知的接口
|---MainAbility
|---pages
|   |---Index.ets                            // 首页
entry/src/ohosTest/ets/
|---test
|   |---Index.test.ets                       // 首页的自动化测试    
notification/src/main/ets/
|---notification
|   |---NotificationContentUtil.ets          // 封装各种通知的主体内容
|   |---NotificationManagementUtil.ets       // 封装消息列表,角标设置的接口
|   |---NotificationRequestUtil.ets          // 接收通知的主体内容,返回完整的通知
|   |---NotificationUtil.ets                 // 封装允许发布通知、发布通知、关闭通知的接口
|   |---WantAgentUtil.ets                    // 封装wantAgent
|---util                                     // 日志文件

具体实现

  • 允许发送通知、发送通知、取消通知的功能接口封装在NotificationUtil
  • 允许发送通知:在进入Index.ets前通过notificationUtil.enableNotification()调用notification.requestEnableNotification()接口向用户请求发送通知;
  • 发送通知:通过publishNotification()封装发布通知的接口;
  • 取消通知:在Index.ets页面中通过点击事件调用cancelAllNotifications()取消所有的通知或者通过cancelNotificationById()取消指定id的通知;
  • 获取应用所有消息通知、取消相关类型通知,角标管理接口封装在NotificationManagementUtil
  • 获取应用所有消息通知:在constructor()构造函数中调用@ohos.notificationManager中的getActiveNotifications接口获取所有通知及相应类型通知数量,通过封装getAllNotifications()对外提供接口获取当前消息及消息数量。
  • 取消相关类型通知:通过cancelNotificationType()封装取消相关通知类型的接口;
  • 角标管理接口:通过setBadgeNumber()封装设置应用角标数量的接口,通过getBadgeNumber()封装获取当前应用角标数量的接口。
  • 添加一条通知:通过addNotification()封装接口添加一条通知到消息管理器,当发送通知的时候进行调用。
  • NotificationOperations向外提供接口,在页面中调用它们来实现功能
  • 发布通知:在Index.ets
    页面中通过点击事件调用NotificationOperations中封装的对应的方法,然后从NotificationContentUtil中获取对应的主体内容content,将content传递给NotificationRequestUtil得到完整的发布信息,最后调用NotificationUtil.publishNotification()发布内容;
  • 播放提示音、马达震动的功能在NotificationUtil调用发布通知的接口处进行判断是否开启
  • 发布通知:在Index.ets通过publishNotification()封装发布通知的接口的同时,根据NotificationUtil类中对应变量的值判断是否开启了提示音或马达,若已开启,则执行对应代码段;
  • 控制提示音或马达的开关:在Index.ets通过调用NotificationUtil类两个方法对NotificationUtil类中对应变量进行更改,开启为true,关闭为false;
  • 自动化测试,对应用接口或系统接口进行单元测试,并且对基于UI操作进行UI自动化测试
  • 模拟点击:在Index.test.ets的beforeAll中调用startAbility()拉起应用并进入首页,然后通过Driver的assertComponentExist、findComponent和findWindow等获取到对应组件的位置,最后通过click()模拟出人工点击对应组件的效果;
  • 模拟各种操作流程:在Index.test.ets的每个it里面,按一定逻辑顺序排好点击组件的顺序,从而模拟出人为操作的过程,最终,所有的it组成了整一个应用的自动化测试。

相关权限

1.调用马达需要应用权限,ohos.permission.VIBRATE:允许应用控制马达振动,权限级别为normal,授权方式为system_grant,ACL使能为TRUE

依赖

1.大禹200的板子上没有马达,需要手动自己安装一个

2.应用的角标依赖于仿桌面应用进行显示:仿桌面应用。

约束与限制

1.本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:RK3568。

2.本示例需自行使用工具签名。

3.本示例为Stage模型,支持API10版本SDK,SDK版本号(API Version 10 Release),镜像版本号(4.0 Release)

4.本示例需要使用DevEco Studio 版本号(4.0 Release)及以上版本才可编译运行。

下载

如需单独下载本工程,执行如下命令:

git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/BasicFeature/Notification/CustomNotification/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master

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HarmonyOS教学视频:语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程

在这里插入图片描述
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鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

一、入门必看

1.应用开发导读(ArkTS)
2………
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二、HarmonyOS 概念→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.系统定义
2.技术架构
3.技术特性
4.系统安全
5…

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三、如何快速入门?→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3…

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四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
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五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
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更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

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