资源管理器

介绍

本工程使用@ohos.app.ability.common 接口中的AbilityContext类,获取资源管理器resourceManager,使用@ohos.resourceManager.d.ts 中的接口,展示了格式化字符串查询、基于指定屏幕分辨率查询媒体资源、获取系统资源管理对象等基础功能,以及展示了资源静态overlay以及运行时overlay的特性功能。

效果预览

在这里插入图片描述

使用说明

此界面为主页面,其中展示了资源管理API各类接口的调用以及特性Overlay场景功能。其作用有:

1、点击资源API调用示例按钮,可跳转到资源API示例页面

2、点击Overlay使用示例,可以跳转到Overlay的使用示例界面。

资源API调用示例

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使用说明

此页面展示了当前资源管理接口的调用以及接口对应的返回结果。

静态overlay场景

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使用说明

此页面展示静态overlay功能,功能使用如下:

1、静态overlay是默认使能的,当前显示的是静态overlay中的字符串和图标。

2、点击Disable可以触发去使能,重启应用可以恢复显示应用的字符串和图标。

3、点击enable可以触发使能,重启应用可以再次显示overlay中的字符串和图标。

运行时overlay场景

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使用说明

此页面展示运行时overlay功能,功能使用如下:

1、点击addResource可以触发运行时overlay,此时会使用运行时overlay中的资源覆盖之前的字符串和图标。

2、点击removeResource可以触发移除运行时overlay,此时会移除运行时overlay,恢复到覆盖前的字符串和图标。

工程目录 ​

entry/src/main/ets/
|---entryability
|---pages
|   |---Index.ets                     // 场景首页
|   |---BasicResources.ets            // 基础资源场景
|   |---Overlay.ets                   // overlay场景      
|---libraryOverlay                    // 静态overlay
|---libraryRuntimeOverlay             // 运行时overlay

具体实现

资源API调用示例具体实现:

1、使用getContext()接口获取context对象,使用context.resourceManager获取资源管理对象,然后调用resourceManager内部的相关接口获取对应资源,例如:

  • 获取字符串资源:resourceManager.getStringValue()
  • 获取字符串数组资源:resourceManager.getStringArrayValue()
  • 获取图片资源:resourceManager.getMediaContent()
  • 获取格式化字符串资源:resourceManager.getStringSync()
  • 获取指定屏幕分辨率媒体资源:resourceManager.getMediaContentBase64()

2、导包resourceManager,使用resourceManager.getSystemResourceManager()获取系统资源管理对象,然后获取系统资源。

overlay场景的具体实现:

1、静态overlay主要是通过加载overly中的资源实现资源覆盖,需要在对应的module.json中添加"targetModuleName":“entry”, 表示覆盖entry中的资源,默认使能,也可调用包管理接口进行使能和去使能。

使用步骤为:在安装完entry的hap后,需要把library模块生成的library-default-signed.hsp推送到/data/test下,使用bm install命令进行安装。

脚本语言如下:

hdc_std shell mount -o remount,rw /

hdc_std install ./entry-default-signed.hap

hdc_std shell mkdir /data/test

hdc_std file send ./libraryOverlay-default-signed.hsp /data/test

hdc_std shell bm install -p “/data/test/libraryOverlay-default-signed.hsp”

pause

2、运行时overlay资源加载,主要是在应用运行过程中实现资源的覆盖,需要应用主动调用资源的addResource接口实现资源的覆盖以及资源的移除,此功能不持久化。

使用步骤为: 在安装完entry的hap后,需要把libraryRuntimeOverlay模块生成的libraryRuntimeOverlay-default-signed.hsp推送到应用对应的安装目录下。

脚本语言如下:

hdc_std shell mount -o remount,rw /

hdc_std install ./entry-default-signed.hap

hdc_std file send ./libraryRuntimeOverlay-default-signed.hsp /data/app/el1/bundle/public/ohos.samples.resourcemanager

pause

相关权限

不涉及。

依赖

不涉及。

约束与限制

1.本工程示例仅支持标准系统上运行。

2.本工程仅支持API10版本SDK,SDK版本号(API Version 10 Release),镜像版本号(4.0Release)。

3.本工程示例需要使用DevEco Studio 版本号(4.0Release)及以上版本才可编译运行。

下载

如需单独下载本工程,执行如下命令:

git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/BasicFeature/Resource/ResourceManager/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master

为了帮助大家更深入有效的学习到鸿蒙开发知识点,小编特意给大家准备了一份全套最新版的HarmonyOS NEXT学习资源,获取完整版方式请点击→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

HarmonyOS教学视频:语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF: 获取完整版白皮书方式请点击→https://docs.qq.com/doc/DZVVkRGRUd3pHSnFG?u=a42c4946d1514235863bb82a7b2ac128

在这里插入图片描述

鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册

一、入门必看→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用开发导读(ArkTS)
2………
在这里插入图片描述

二、HarmonyOS 概念→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.系统定义
2.技术架构
3.技术特性
4.系统安全
5.…在这里插入图片描述

三、如何快速入门?→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3………在这里插入图片描述

四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……在这里插入图片描述

五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……在这里插入图片描述

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