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显示图片 (Image)

开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg、gif和heif。

Image通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Image(src: PixelMap | ResourceStr | DrawableDescriptor)

该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。

加载图片资源

Image支持加载存档图、多媒体像素图两种类型。

存档图类型数据源

存档图类型的数据源可以分为本地资源、网络资源、Resource资源、媒体库资源和base64。

  • 本地资源

    创建文件夹,将本地图片放入ets文件夹下的任意位置。

    Image组件引入本地图片路径,即可显示图片(根目录为ets文件夹)。

    Image('images/view.jpg')
    .width(200)
  • 网络资源

    引入网络图片需申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考声明权限。此时,Image组件的src参数为网络图片的链接。

    当前Image组件仅支持加载简单网络图片。

    Image组件首次加载网络图片时,需要请求网络资源,非首次加载时,默认从缓存中直接读取图片,更多图片缓存设置请参考setImageCacheCountsetImageRawDataCacheSizesetImageFileCacheSize。但是,这三个图片缓存接口并不灵活,且后续不继续演进,对于复杂情况,更推荐使用ImageKnife

    Image('https://www.example.com/example.JPG') // 实际使用时请替换为真实地址
  • Resource资源

    使用资源格式可以跨包/跨模块引入图片,resources文件夹下的图片都可以通过$r资源接口读取到并转换到Resource格式。

    图1 resources

    调用方式:

    Image($r('app.media.icon'))

    还可以将图片放在rawfile文件夹下。

    图2 rawfile

    调用方式:

    Image($rawfile('example1.png'))
  • 媒体库file://data/storage

    支持file://路径前缀的字符串,用于访问通过选择器提供的图片路径。

    1. 调用接口获取图库的照片url。

      import { photoAccessHelper } from '@kit.MediaLibraryKit';
      import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
      
      @Entry
      @Component
      struct Index {
        @State imgDatas: string[] = [];
        // 获取照片url集
        getAllImg() {
          try {
            let PhotoSelectOptions:photoAccessHelper.PhotoSelectOptions = new photoAccessHelper.PhotoSelectOptions();
            PhotoSelectOptions.MIMEType = photoAccessHelper.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;
            PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;
            let photoPicker:photoAccessHelper.PhotoViewPicker = new photoAccessHelper.PhotoViewPicker();
            photoPicker.select(PhotoSelectOptions).then((PhotoSelectResult:photoAccessHelper.PhotoSelectResult) => {
              this.imgDatas = PhotoSelectResult.photoUris;
              console.info('PhotoViewPicker.select successfully, PhotoSelectResult uri: ' + JSON.stringify(PhotoSelectResult));
            }).catch((err:Error) => {
              let message = (err as BusinessError).message;
              let code = (err as BusinessError).code;
              console.error(`PhotoViewPicker.select failed with. Code: ${code}, message: ${message}`);
            });
          } catch (err) {
            let message = (err as BusinessError).message;
            let code = (err as BusinessError).code;
            console.error(`PhotoViewPicker failed with. Code: ${code}, message: ${message}`);    }
        }
      
        // aboutToAppear中调用上述函数,获取图库的所有图片url,存在imgDatas中
        async aboutToAppear() {
          this.getAllImg();
        }
        // 使用imgDatas的url加载图片。
        build() {
          Column() {
            Grid() {
              ForEach(this.imgDatas, (item:string) => {
                GridItem() {
                  Image(item)
                    .width(200)
                }
              }, (item:string):string => JSON.stringify(item))
            }
          }.width('100%').height('100%')
        }
      }
    2. 从媒体库获取的url格式通常如下。

      Image('file://media/Photos/5')
      .width(200)
  • base64

    路径格式为data:image/[png|jpeg|bmp|webp|heif];base64,[base64 data],其中[base64 data]为Base64字符串数据。

    Base64格式字符串可用于存储图片的像素数据,在网页上使用较为广泛。

多媒体像素图

PixelMap是图片解码后的像素图。以下示例将加载的网络图片返回的数据解码成PixelMap格式,再显示在Image组件上。

  1. 创建PixelMap状态变量。

    @State image: PixelMap | undefined = undefined;
  2. 引用多媒体。

    (1) 引用网络权限与媒体库权限。

    import { http } from '@kit.NetworkKit';
    import { image } from '@kit.ImageKit';
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

    (2) 填写网络图片地址。

    let OutData: http.HttpResponse
    http.createHttp().request("https://www.example.com/xxx.png",
    (error: BusinessError, data: http.HttpResponse) => {
    if (error) {
    console.error(`http request failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
    } else {
    OutData = data
    }
    }
    )
  3. 将网络地址成功返回的数据,编码转码成pixelMap的图片格式。

    let code: http.ResponseCode | number = OutData.responseCode
    if (http.ResponseCode.OK === code) {
    let imageData: ArrayBuffer = OutData.result as ArrayBuffer;
    let imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(imageData);
    
    class tmp {
    height: number = 100
    width: number = 100
    }
    
    let si: tmp = new tmp()
    let options: Record<string, number | boolean | tmp> = {
    'alphaType': 0, // 透明度
    'editable': false, // 是否可编辑
    'pixelFormat': 3, // 像素格式
    'scaleMode': 1, // 缩略值
    'size': { height: 100, width: 100 }
    } // 创建图片大小
    
    class imagetmp {
    image: PixelMap | undefined = undefined
    set(val: PixelMap) {
    this.image = val
    }
    }
    
    imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap: PixelMap) => {
    let im = new imagetmp()
    im.set(pixelMap)
    })
    }
  4. 显示图片。

    class htp{
    httpRequest: Function | undefined = undefined
    set(){
    if(this.httpRequest){
    this.httpRequest()
    }
    }
    }
    Button("获取网络图片")
    .onClick(() => {
    let sethtp = new htp()
    sethtp.set()
    })
    Image(this.image).height(100).width(100)

    同时,也可以传入pixelMap创建PixelMapDrawableDescriptor对象,用来显示图片。

    import { DrawableDescriptor, PixelMapDrawableDescriptor } from '@kit.ArkUI'
    class htp{
    httpRequest: Function | undefined = undefined
    set(){
    if(this.httpRequest){
    this.httpRequest()
    }
    }
    }
    Button("获取网络图片")
    .onClick(() => {
    let sethtp = new htp()
    sethtp.set()
    this.drawablePixelMap = new PixelMapDrawableDescriptor(this.image)
    })
    Image(this.drawablePixelMap).height(100).width(100)

显示矢量图

Image组件可显示矢量图(svg格式的图片)。

svg格式的图片可以使用fillColor属性改变图片的绘制颜色。

Image($r('app.media.cloud'))
  .width(50)
  .fillColor(Color.Blue) 

图3 原始图片

图4 设置绘制颜色后的svg图片

添加属性

给Image组件设置属性可以使图片显示更灵活,达到一些自定义的效果。以下是几个常用属性的使用示例。

设置图片缩放类型

通过objectFit属性使图片缩放到高度和宽度确定的框内。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  scroller: Scroller = new Scroller()

  build() {
    Scroll(this.scroller) {
      Column() {
        Row() {
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
            .objectFit(ImageFit.Contain)
            .margin(15)
            .overlay('Contain', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          Image($r('app.media.ic_img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
            .objectFit(ImageFit.Cover)
            .margin(15)
            .overlay('Cover', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 自适应显示。
            .objectFit(ImageFit.Auto)
            .margin(15)
            .overlay('Auto', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        }

        Row() {
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。
            .objectFit(ImageFit.Fill)
            .margin(15)
            .overlay('Fill', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。
            .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
            .margin(15)
            .overlay('ScaleDown', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 保持原有尺寸显示。
            .objectFit(ImageFit.None)
            .margin(15)
            .overlay('None', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        }
      }
    }
  }
}

图片插值

当原图分辨率较低并且放大显示时,图片会模糊出现锯齿。这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰。


@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Row() {
Image($r('app.media.grass'))
.width('40%')
.interpolation(ImageInterpolation.None)
.borderWidth(1)
.overlay("Interpolation.None", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
.margin(10)
Image($r('app.media.grass'))
.width('40%')
.interpolation(ImageInterpolation.Low)
.borderWidth(1)
.overlay("Interpolation.Low", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
.margin(10)
}.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)

Row() {
Image($r('app.media.grass'))
.width('40%')
.interpolation(ImageInterpolation.Medium)
.borderWidth(1)
.overlay("Interpolation.Medium", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
.margin(10)
Image($r('app.media.grass'))
.width('40%')
.interpolation(ImageInterpolation.High)
.borderWidth(1)
.overlay("Interpolation.High", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
.margin(10)
}.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
.height('100%')
}
}

设置图片重复样式

通过objectRepeat属性设置图片的重复样式方式,重复样式请参考ImageRepeat枚举说明。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
build() {
Column({ space: 10 }) {
Row({ space: 5 }) {
Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
.width(110)
.height(115)
.border({ width: 1 })
.objectRepeat(ImageRepeat.XY)
.objectFit(ImageFit.ScaleDown)
// 在水平轴和竖直轴上同时重复绘制图片
.overlay('ImageRepeat.XY', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
.width(110)
.height(115)
.border({ width: 1 })
.objectRepeat(ImageRepeat.Y)
.objectFit(ImageFit.ScaleDown)
// 只在竖直轴上重复绘制图片
.overlay('ImageRepeat.Y', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
.width(110)
.height(115)
.border({ width: 1 })
.objectRepeat(ImageRepeat.X)
.objectFit(ImageFit.ScaleDown)
// 只在水平轴上重复绘制图片
.overlay('ImageRepeat.X', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
}
}.height(150).width('100%').padding(8)
}
}

设置图片渲染模式

通过renderMode属性设置图片的渲染模式为原色或黑白。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
build() {
Column({ space: 10 }) {
Row({ space: 50 }) {
Image($r('app.media.example'))
// 设置图片的渲染模式为原色
.renderMode(ImageRenderMode.Original)
.width(100)
.height(100)
.border({ width: 1 })
// overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字
.overlay('Original', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.example'))
// 设置图片的渲染模式为黑白
.renderMode(ImageRenderMode.Template)
.width(100)
.height(100)
.border({ width: 1 })
.overlay('Template', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
}
}.height(150).width('100%').padding({ top: 20,right: 10 })
}
}

设置图片解码尺寸

通过sourceSize属性设置图片解码尺寸,降低图片的分辨率。

原图尺寸为1280*960,该示例将图片解码为40*40和90*90。

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Row({ space: 50 }) {
        Image($r('app.media.example'))
          .sourceSize({
            width: 40,
            height: 40
          })
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .aspectRatio(1)
          .width('25%')
          .border({ width: 1 })
          .overlay('width:40 height:40', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
        Image($r('app.media.example'))
          .sourceSize({
            width: 90,
            height: 90
          })
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .width('25%')
          .aspectRatio(1)
          .border({ width: 1 })
          .overlay('width:90 height:90', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
      }.height(150).width('100%').padding(20)
    }
  }
}

为图片添加滤镜效果

通过colorFilter修改图片的像素颜色,为图片添加滤镜。

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.example'))
          .width('40%')
          .margin(10)
        Image($r('app.media.example'))
          .width('40%')
          .colorFilter(
            [1, 1, 0, 0, 0,
             0, 1, 0, 0, 0,
             0, 0, 1, 0, 0,
             0, 0, 0, 1, 0])
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
  }
}

同步加载图片

一般情况下,图片加载流程会异步进行,以避免阻塞主线程,影响UI交互。但是特定情况下,图片刷新时会出现闪烁,这时可以使用syncLoad属性,使图片同步加载,从而避免出现闪烁。不建议图片加载较长时间时使用,会导致页面无法响应。

Image($r('app.media.icon'))
.syncLoad(true)

事件调用

通过在Image组件上绑定onComplete事件,图片加载成功后可以获取图片的必要信息。如果图片加载失败,也可以通过绑定onError回调来获得结果。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
@State widthValue: number = 0
@State heightValue: number = 0
@State componentWidth: number = 0
@State componentHeight: number = 0

build() {
Column() {
Row() {
Image($r('app.media.ic_img_2'))
.width(200)
.height(150)
.margin(15)
.onComplete(msg => {
if(msg){
this.widthValue = msg.width
this.heightValue = msg.height
this.componentWidth = msg.componentWidth
this.componentHeight = msg.componentHeight
}
})
// 图片获取失败,打印结果
.onError(() => {
console.info('load image fail')
})
.overlay('\nwidth: ' + String(this.widthValue) + ', height: ' + String(this.heightValue) + '\ncomponentWidth: ' + String(this.componentWidth) + '\ncomponentHeight: ' + String(this.componentHeight), {
align: Alignment.Bottom,
offset: { x: 0, y: 60 }
})
}
}
}
}

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