#跟着若城学鸿蒙# 窗口模块 Window 深度实战
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1. 概述
窗口模块负责在同一物理屏幕上管理多个界面,可分为系统窗口(如状态栏、导航栏)和应用子窗口(如弹窗、悬浮窗)。在 ArkUI 的 @ohos.window 模块中,开发者可以通过一系列 API 创建、显示、移动、调整、全屏以及监听窗口事件,快速构建灵活的多窗口交互。
2. 创建与查找窗口
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创建子窗口
import { window } from '@kit.ArkUI'; window.create('debugPanel', window.WindowType.TYPE_FLOAT) .then(subWindow => { // 保存 subWindow 实例后可进一步操作 }); -
查找已有窗口
window.find('debugPanel') .then(subWindow => { /* … */ }); -
获取最上层窗口
window.getTopWindow() .then(topWin => { /* … */ });
3. 窗口常用能力
每个 Window 实例都支持以下方法:
show():将窗口显示到屏幕上destroy():销毁窗口并释放资源moveTo(x: number, y: number):移动到指定坐标resetSize(width: number, height: number):调整窗口尺寸setFullScreen(isFull: boolean):切换全屏模式setLayoutFullScreen(isLayoutFull: boolean):布局是否延展到状态栏/导航栏区域setBackgroundColor(color: string):修改背景色loadContent(path: string):加载本地页面on(eventType, callback):监听windowSizeChange、systemAvoidAreaChange、keyboardHeightChange
4. 实战示例:悬浮调试面板
@Entry @Component struct MainPage {
private debugWin: window.Window | null = null;
build() {
Column({ space: 10 }) {
Button('打开悬浮调试面板')
.onClick(() => this.createDebugPanel())
}
.padding(20)
}
private createDebugPanel() {
window.create('debugPanel', window.WindowType.TYPE_FLOAT)
.then(win => {
this.debugWin = win;
win.moveTo(50, 600);
win.resetSize(300, 200);
win.setBackgroundColor('#00000080');
win.loadContent('pages/debug');
});
}
}
在 pages/debug.ets 中,可利用 window.on('keyboardHeightChange', …) 动态调整日志区高度,确保在输入法弹起时内容不被遮挡。
5. 键盘避让与事件
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获取避让区
win.getAvoidArea(AvoidAreaType.INPUT) .then(area => { // area.height:键盘高度 }); -
监听避让区变化
win.on('systemAvoidAreaChange', newArea => { // 根据 newArea.height 调整布局 });
6. 多窗口通信
- 通过
window.find('otherId')获取目标窗口实例,调用其loadContent或setBackgroundColor实现跨窗口更新。 - 也可在全局发布/订阅消息,或通过共享存储同步数据。
7. 性能优化与资源回收
- 不再使用时务必调用
destroy(),回收渲染资源。 - 频繁切换请尽量重用窗口实例,通过
show()/hide()控制可见性。 - 在页面卸载钩子(如
aboutToDisappear)中关闭子窗口,保证前后端一致。
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