鸿蒙0基础学习【组件内隐式共享元素转场 (geometryTransition)】ArkUI
摘要:geometryTransition是ArkUI框架提供的共享元素转场动画接口,通过绑定相同ID实现视图切换时的平滑过渡效果。该功能支持在原子化服务中使用,从API 11开始提供更多参数配置(如GeometryTransitionOptions),允许控制组件是否跟随动画。示例展示了图片缩放的转场应用,通过animateTo实现流畅的视图切换动画,其中geometryTransition会同
在视图切换过程中提供丝滑的上下文传承过渡。通用transition机制提供了opacity、scale等转场效果,geometryTransition通过安排绑定的in/out组件(in指新视图、out指旧视图)的frame、position使得原本独立的transition动画在空间位置上发生联系,将视觉焦点由旧视图位置引导到新视图位置。
geometryTransition
geometryTransition(id: string)
组件内隐式共享元素转场。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
参数:
参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
id | string | 是 | 用于设置绑定关系,id置空字符串清除绑定关系避免参与共享行为,id可更换重新建立绑定关系。同一个id只能有两个组件绑定且是in/out不同类型角色,不能多个组件绑定同一个id。 |
geometryTransition11+
geometryTransition(id: string, options?: GeometryTransitionOptions)
组件内隐式共享元素转场。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
id | string | 是 | 用于设置绑定关系,id置空字符串清除绑定关系避免参与共享行为,id可更换重新建立绑定关系。同一个id只能有两个组件绑定且是in/out不同类型角色,不能多个组件绑定同一个id。 |
options | [GeometryTransitionOptions] | 否 | 组件内共享元素转场动画参数。 |
GeometryTransitionOptions11+
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
参数:
参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
follow | boolean | 否 | 仅用于if范式下标记始终在组件树上的组件是否跟随做共享动画。true代表跟随做共享动画,false代表不跟随做共享动画。 默认值:false |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State isShow: boolean = false
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
if (this.isShow) {
Image($r('app.media.pic'))
.autoResize(false)
.clip(true)
.width(300)
.height(400)
.offset({ y: 100 })
.geometryTransition("picture", { follow: false })
.transition(TransitionEffect.OPACITY)
} else {
// geometryTransition此处绑定的是容器,那么容器内的子组件需设为相对布局跟随父容器变化,
// 套多层容器为了说明相对布局约束传递
Column() {
Column() {
Image($r('app.media.icon'))
.width('100%').height('100%')
}.width('100%').height('100%')
}
.width(80)
.height(80)
// geometryTransition会同步圆角,但仅限于geometryTransition绑定处,此处绑定的是容器
// 则对容器本身有圆角同步而不会操作容器内部子组件的borderRadius
.borderRadius(20)
.clip(true)
.geometryTransition("picture")
// transition保证组件离场不被立即析构,可设置其他转场效果
.transition(TransitionEffect.OPACITY)
}
}
.onClick(() => {
animateTo({ duration: 1000 }, () => {
this.isShow = !this.isShow
})
})
}
}
ts
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