​ArkUI-X 的定位与核心目标​

随着越来越多设备的智能化,新的场景以及新的需求越来越分散,包括各类屏幕的支持、各类交互模式的支持、各类不同能力的设备、以及设备之间的连续交互等。对于应用开发者而言,如何满足上述需求开发出精致流畅和一致体验的应用,挑战也越来越大。

ArkUI是HarmonyOS官方原生框架,是一套声明式UI开发框架。它使用ArkTS作为开发语言,提供了简洁自然的声明式语法、组件化机制、数据-UI自动关联等能力,实现了贴近自然语言,书写效率更高的编程方式,同时提供了丰富的UI组件、以及实时界面预览工具,帮助开发者提升应用界面开发效率。

ArkUI-X 是华为基于 ArkUI 框架扩展的​​跨平台开发解决方案​​,旨在让开发者通过一套代码构建支持多平台(OpenHarmony、HarmonyOS、Android、iOS)的高性能应用。其核心目标是:

1.降低开发成本​​:复用 UI 和业务逻辑代码,避免多平台重复开发。

2.保证体验一致性​​:通过自研渲染引擎实现多平台 UI 与交互的统一。

核心技术架构​

1. ​分层设计​
  • ​声明式 UI 前端​​:基于 ArkTS(TypeScript 超集)的声明式语法,支持数据驱动 UI 更新。
  • ​跨平台引擎层​​:
    • 后端采用 ​C++ 编写​​,确保多平台可移植性。
    • ​自渲染机制​​:不依赖原生控件,直接通过 Skia 等图形库绘制,提升渲染效率与一致性。
  • ​平台适配层​​:抽象 Android/iOS 的底层接口(如窗口管理、事件系统),实现无缝对接。
2. ​​关键特性​
  • ​高性能渲染管线​​:优化布局计算与动效处理,实测列表滚动帧率可达 ​​58 FPS​​(优于 Flutter 的 53 FPS)。
  • ​动态化支持​​:框架库可动态下发,减少安装包体积(尤其对 Android 平台)。
  • ​统一 API 能力集​​:提供跨平台通用接口(如网络、文件存储),并通过插件机制扩展平台特定功能(如 Android Fragment 支持)。

ArkUI具备简洁自然的声明式语法、高效的渲染管线以及平台一致性的渲染机制、高效的方舟编译器以及运行时等关键特征。其核心架构如下图:

ArkUI Engine是ArkUI的核心引擎,包括了基础的渲染管线和布局、动效引擎,以及实现了100+开箱即用的UI组件。方舟图形引擎提供高效的图形绘制、渲染及动效能力。ArkTS Runtime提供高性能的语言运行时,通过ArkTS的静态类型信息,可进行更多深入的优化,提升应用启动和运行性能。

ArkUI 跨平台框架

ArkUI在架构设计之初就是把跨平台作为一个重要特性考虑在内的,从代码的架构上就对各个平台做了解耦,可以方便的移植到不同的平台。同时ArkUI使用的核心引擎、图形引擎和ArkTS运行时等关键模块都是可以跨平台的。目的是让开发者基于一套主代码,就可以将HarmonyOS上开发的精美、高性能应用同时运行在其它不同的OS平台上。

在刚刚结束的华为开发者大会2023上,ArkUI最新开源了一个跨平台项目,即ArkUI-X开源项目,这个“X”可以理解为“Cross”,将ArkUI扩展到不同的平台上,同时也代表了未来无限的可能。

ArkUI-X跨平台的应用工程和最新的HarmonyOS是保持一样的,当前支持构建HarmonyOS,Android以及iOS的应用程序。

● 支持最新的Stage开发模型:支持基础的AbilityStage和UIAbility等能力,也支持多module的开发及运行。

● 支持UI基础组件跨平台,并且支持完整的状态管理能力。

● Resource的资源格式也是跨平台的,不需要考虑不同平台下的资源处理,资源配置和访问的方式是保持一致的,并且支持多语言等能力。

● 支持鸿蒙生态的标准API,按照插件的方式跨平台按需打包。提供了轻量的跨语言桥接机制,快速扩展对应平台上已有的能力。

● 提供测试框架,测试工程的目录结构,同样也和HarmonyOS的工程保持一致。

开发实践与工具链​

1.环境搭建​
  • ​开发工具​​:DevEco Studio(官方 IDE),集成代码智能提示、多平台预览调试。
  • 命令行工具​​:ACE Tools 支持环境检查、项目构建和跨平台编译。
ace create demo  # 创建跨平台工程
ace run android  # 编译为 Android APK
2.项目结构​
project/
├── android/      # Android 平台代码
├── ios/          # iOS 平台代码
├── .arkui-x/     # 跨平台编译输出
└── entry/        # 主业务代码(ArkTS)
3.代码示例​
// 调用生物识别功能(跨平台兼容)
import biometric from '@ohos.security.biometric';
biometric.authenticate('请验证指纹').then(result => {
  console.log(result.success ? '验证成功' : '验证失败');
});

与其他框架的对比​

​指标​ ArkUI-X Flutter React Native
​渲染性能​ 58 FPS 53 FPS 46 FPS
​冷启动时间​ 820ms 1100ms 1400ms
​代码复用率​ 89% 72% 65%
​原生桥接​ 直接 C++ 调用 Dart→C++ JavaScript→Native

生态价值与未来方向​

  • ​推动鸿蒙原生应用生态​​:为 HarmonyOS NEXT(纯血鸿蒙)提供平滑迁移路径,兼容 Android/iOS 应用过渡。
  • ​企业级案例​​:电商、金融等行业已落地(如开源项目 ark_ui_shopping)。
  • ​持续扩展​​:逐步支持 Windows/macOS,并增强分布式能力(如多设备协同)。
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讨论HarmonyOS开发技术,专注于API与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。

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