移动开发最新带你一步一步深入Handler源码,拿下面试官不在话下!(1),2024年最新面试官面试流程话术
希望本文对你有所启发,有任何面试上的建议也欢迎留言分享给大家。好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。好了~如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改
最后
希望本文对你有所启发,有任何面试上的建议也欢迎留言分享给大家。
好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。
好了~如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。
为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
“Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()”);
}
mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = callback;
mAsynchronous = async;
}
Handler的构造方法会先调用Looper.myLooper()方法看能不能获取一个Looper对象,如果获取不到程序就直接蹦了。再从该Looper对象中获取我们需要的消息队列。
Looper到底是一个怎样的对象,有这怎样的身份,在Handler机制中扮演这怎样的角色?来看myLooper()方法:
public static @Nullable Looper myLooper() {
return sThreadLocal.get();
}
myLooper()方法会直接就从sThreadLocal对象中获取Looper,而sThreadLocal是一个ThreadLocal类对象,而ThreadLocal类说白了就是通过他存储的对象是线程私有的。
static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal();
调用get()方法直接从ThreadLocal中获取Looper,接下来就得看是何时set()将Loooper对象保存到ThreadLocal中去的。Looper.prepare()方法:
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException(“Only one Looper may be created per thread”);
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}
private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}
从这段源码可以看出,Looper不仅是线程私有的还是唯一不可替换。Looper对象创建时会初始化MessageQueue()对象,正是我们需要的队列。
之所以最上面的示例代码中我们并没有调用prepare()方法初始化Looper,程序也没有崩溃,那是因为在ActivityThread的Main方法中就已经初始化了Looper对象。
public final class ActivityThread {
//…
public static void main(String[] args) {
Looper.prepareMainLooper();
}
//…
}
到此我们算是明白消息会发送到哪儿去了,现在就要知道的是怎么取出消息交给Handler处理的。
首先MessageQueue封装有完整的添加(入队)和获取/删除(出队)方法,MessageQueeue.next()方法将链表当中表头第一个消息取出。
Message next() {
//…
for (;😉 {
if (nextPollTimeoutMillis != 0) {
Binder.flushPendingCommands();
}
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
synchronized (this) {
final long now = SystemClock.uptimeMillis();
Message prevMsg = null;
Message msg = mMessages;
if (msg != null && msg.target == null) {
do {
prevMsg = msg;
msg = msg.next;
} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
}
if (msg != null) {
if (now < msg.when) {
nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
} else {
mBlocked = false;
if (prevMsg != null) {
prevMsg.next = msg.next;
} else {
mMessages = msg.next;
}
msg.next = null;
if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);
msg.markInUse();
return msg;
}
} else {
nextPollTimeoutMillis = -1;
}
if (mQuitting) {
dispose();
return null;
}
//…
}
//…
}
}
代码虽然比较多,我们从第三行和第39行开始说起。next()方法实际是一个死循环,会一直从当前队列中去取Message,即使当前队列没有消息可取,也不会跳出循环,会一直执行,直到能够从队列中取到消息next()方法才会执行结束。其次当Looper调用quit()方法,mQuitting变量为ture时会跳出死循环,next()方法返回null方法也会执行结束。上面提到在ActivityThread中的main()方法中会初始化Looper,其实在不久之后便会开始从队列中取消息。
public static void main(String[] args) {
//…
Looper.prepareMainLooper();
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, “ActivityThread”));
}
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
Looper.loop();
throw new RuntimeException(“Main thread loop unexpectedly exited”);
}
调用Looper.loop()方法就会开始遍历取消息。
public static void loop() {
for (;😉 {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
return;
}
final Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
final long slowDispatchThresholdMs = me.mSlowDispatchThresholdMs;
final long traceTag = me.mTraceTag;
if (traceTag != 0 && Trace.isTagEnabled(traceTag)) {
Trace.traceBegin(traceTag, msg.target.getTraceName(msg));
}
final long start = (slowDispatchThresholdMs == 0) ? 0 : SystemClock.uptimeMillis();
final long end;
try {
msg.target.dispatchMessage(msg);
end = (slowDispatchThresholdMs == 0) ? 0 : SystemClock.uptimeMillis();
} finally {
if (traceTag != 0) {
Trace.traceEnd(traceTag);
}
}
}
loop()方法中也是一个死循环,调用queue.nex()方法开始阻塞式取消息,只有手动让Looper停止,next()方法才会返回null。
取到消息后,调用dispatchMessage()方法把消息交由Handler处理。
msg.target.dispatchMessage(msg);
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}
不仅可以给Handler设置回调接口,Message也行。默认情况下会回调handleMessage()方法。
本以为说得差不多了,其实还有一个关键的问题。我们是在主线程中执行的loop()方法,死循环为什么没有造成Activity阻塞卡死?查阅资料Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死后得知next()方法中会执行一个重要方法。
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
Android进阶资料
以下的资料是近年来,我和一些朋友面试收集整理了很多大厂的面试真题和资料,还有来自如阿里、小米、爱奇艺等一线大厂的大牛整理的架构进阶资料。希望可以帮助到大家。
Android进阶核心笔记
百万年薪必刷面试题
最全Android进阶学习视频
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
更多推荐
所有评论(0)