【ArkUI】| 构建高效应用的框架
目录
- 🦁 一. 写在前面
- 🦁 二. 声明式UI vs 命令式UI
- 🦁 三. 一套代码,多端部署
- 🦁 四. 渲染引擎的底层优化
- 4.1 UI 更新机制升级
- 4.2 逻辑和 UI 分离
- 4.3 Stage 模型
- 4.4 高级UI组件扩展能力
- 🦁 五. 优秀的ArkUI状态管理机制
- 🦁 六. 写在最后
🦁 一. 写在前面
为什么ArkUI是鸿蒙生态的开发利器?
在万物互联时代,开发者面临的最大挑战之一就是多端适配。智能手机、平板、智慧屏、车机、可穿戴设备等不同设备各有不同的屏幕尺寸、输入方式和硬件能力。传统的多端单独开发方式不仅耗时耗力,还难以保证体验的一致性。
华为鸿蒙提出的 ArkUI 框架,正是为了解决这一痛点。它是一套构建分布式应用界面的声明式UI开发框架,使用简洁的 UI 信息语法、丰富的 UI 组件、以及实时界面预览工具,帮助开发者提升 HarmonyOS 应用界面开发效率。只需使用一套 ArkTS API,就能在多个 HarmonyOS 设备上提供生动而流畅的用户界面体验。
ArkUI 的核心理念可以概括为三点:一次开发,多端运行;状态驱动,声明式编程;自适应布局与分布式能力的完美结合。这意味着开发者写一次代码,UI 就能自动适配不同设备,逻辑通过分布式软总线实现多端交互。
与传统的命令式UI开发相比,ArkUI的声明式开发范式让开发者只需描述"界面应该是什么样",而无需关心"如何实现渲染"。举个例子,要创建一个显示"Hello ArkUI"的文本和一个点击按钮,命令式开发可能需要50行以上代码(包括findViewById、setOnClickListener等),而ArkUI只需不到20行代码就能完成。
接下来狮子哥将通过对比来展示ArkUI的强大。
🦁 二. 声明式UI vs 命令式UI
传统命令式UI开发(如Android的XML+Java)需要开发者手动操作界面元素的创建、更新和销毁,代码与界面逻辑高度耦合。
而ArkUI的声明式开发范式,让开发者只需描述界面的最终呈现效果,而不是一步步详细规定每个操作。举个简单例子,当我们想要实现一个计数器功能时,两种方式的差异非常明显:
- 在命令式UI中,实现计数器功能需要获取组件引用、设置监听器、手动更新UI等繁琐步骤。而在ArkUI中,只需以下简洁代码
@Entry
@Component
struct Counter {
@State count: number = 0; // 状态变量
build() {
Column() {
Text(`Count: ${this.count}`) // 文本显示,自动绑定数据
.margin(10)
Button('Increment')
.onClick(() => {
this.count++; // 点击时修改状态
})
}
}
}
当点击按钮修改count值时,Text组件会自动更新显示,无需手动操作UI元素。这种数据驱动UI的模式,保证了界面与数据的一致性,大大简化了开发流程。
🦁 三. 一套代码,多端部署
ArkUI通过"断点系统+原子化布局"实现跨设备适配,开发者无需为不同屏幕尺寸编写多套代码。断点系统根据屏幕宽度自动切换布局(如手机<720px用2列布局,平板≥720px用3列布局)。原子化布局采用12列栅格系统+弹性布局,确保组件尺寸随屏幕自适应。比如,在设计稿上,竖屏手机的宽度是“360vp”,折叠屏的宽度是“600vp”。那么,在布局组件的宽度设置上,不要使用固定值“360vp”或“600vp”,而是用“100%”这种相对值。示例代码如下:
@Entry@Componentstruct
Index {
build() {
Column({space:8}){
// 根容器(本例使用垂直布局容器作为根容器)
Row() { // 水平布局容器
Text('鸿蒙开发ArkUI最佳实践')
.fontSize(20)
}
.width('100%') // 相对于父级容器Column的宽度(占满)
.padding(10)
.backgroundColor('#FFFFFF')
}.width('100%') // 相对于手机屏幕的宽度(占满)
.height('100%') // 相对于手机屏幕的高度(占满)
.padding({top:48,bottom:24,left:24,right:24}) // 屏幕内边距
.backgroundColor('#F1F3F5')
}
}
根容器“Column”的宽度和高度要占满整个手机屏幕,使用“100%”这个相对值实现。在根容器内部放了一个水平布局容器“Row”,相对于根容器“Column”的宽度也是“100%”。同时,因为根容器“Column”设置了屏幕内边距"padding",其中左边距和右边距都是“24vp”,所以,实际上“Row”容器的宽度在竖屏手机的值为“312vp”(360 - 24 -24 = 312),而在折叠屏的实际宽度为“552vp”(600 -24 -24 = 552)。效果如下图所示

另外,ArkUI还提供了丰富的布局容器组件,如Column(垂直布局)、Row(水平布局)、Flex(弹性布局)、Grid(网格布局)等,可以灵活应对各种布局需求。
🦁 四. 渲染引擎的底层优化
4.1 UI 更新机制升级
ArkUI在渲染性能方面做了大量优化。通过使用编译器生成特定函数的方式,将UI组件更新和数据变更进行细粒度地绑定,实现UI更新Diff算法从COMPONENT和ELEMENT树形结构对比升级为单节点NODE的函数式更新,大幅简化了声明式开发范式UI组件的树形结构,优化了UI组件布局渲染性能。

4.2 逻辑和 UI 分离
逻辑和 UI 分离通过利用数据双向绑定机制传递页面变化逻辑,将流转7个步骤简化为2个步骤。可将跨端迁移和协同的开发代码量降低40%以上。

4.3 Stage 模型
提供十几种不同场景的扩展服务 Extension 机制,在保证了应用后台进程合理运行的基础上,规避了应用进程之间无序拉起,达到保证前台资源供给,应用调度更加有序的目的。

4.4 高级UI组件扩展能力
提供了基于 XComponent 组件的 C++ 自绘制引擎接入(比如游戏引擎)能力,和基于 Web 组件的 HTML5/Web 的渲染能力。满足你在游戏、相机、地图、浏览器等复杂应用场景的开发诉求,降低了这类应用移植的门槛。

🦁 五. 优秀的ArkUI状态管理机制
通过状态装饰器实现数据与UI的绑定,当数据变化时,界面自动更新,无需手动操作。ArkUI提供了多种状态装饰器,每种都有其特定的使用场景:
- @State 组件内部状态
- @Link 父子组件双向绑定
- @Provide/@Consume 跨组件数据共享
- @Prop 从父组件单向同步
使用流程:
// 定义数据模型
class ShopItem {
id: number
name: string
price: number
count: number
}
@Entry
@Component
struct ShoppingCart {
// 商品列表数据,@State装饰使其成为响应式状态
@State shopItems: Array<ShopItem> = [
{ id: 1, name: '商品A', price: 199, count: 0 },
{ id: 2, name: '商品B', price: 299, count: 0 }
]
// 计算总价,依赖的@State变化时会触发UI更新
get totalPrice(): number {
let total = 0
this.shopItems.forEach(item => {
total += item.price * item.count
})
return total
}
build() {
Column({ space: 20 }) {
Text('HarmonyOS购物车')
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
// 列表渲染
ForEach(this.shopItems, (item: ShopItem, index?: number) => {
// 使用@Link建立与数组元素中count的双向绑定
ProductComponent({
name: item.name,
price: item.price,
count: $shopItems[index].count
})
}, (item: ShopItem) => item.id.toString())
// 底部总价栏
Row() {
Text(`总计:¥${this.totalPrice}`)
.fontSize(22)
.fontColor(Color.Red)
.layoutWeight(1)
Button('去结算')
.width(120)
.enabled(this.totalPrice > 0) // 总价大于0时才可点击
}
}
}
}
@Component
struct ProductComponent {
private name: string = ''
private price: number = 0
@Link count: number // 与父组件双向绑定
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.name).fontSize(20)
Text(`¥${this.price}`).fontColor(Color.Red)
}
.layoutWeight(1)
Button('-')
.width(40)
.onClick(() => { if (this.count > 0) this.count-- })
Text(`${this.count}`).width(30)
Button('+')
.width(40)
.onClick(() => { this.count++ })
}
}
}
🦁 六. 写在最后
ArkUI框架以声明式语法为核心,通过跨设备自适应布局、组件化开发和状态驱动UI三大特性,大幅降低了智能终端应用的开发门槛。无论是智能家居、教育工具还是办公应用,开发者都能借助ArkUI快速构建出高性能、多端适配的应用。

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