【HarmonyOS-媒体技术-AVPlayer】手把手教你用 AVPlayer 实现流媒体播放(ArkTS 详解)

 2025 年最新实战指南|从零搭建稳定、流畅的直播/点播播放器

一句话总结

在 HarmonyOS 中,使用 AVPlayer 播放流媒体,不是“能播就行”,而是要“稳、准、快、可控”
本文带你掌握从创建到释放的全链路操作,覆盖 HLS/DASH/FLV 等主流协议,支持码率切换、轨道选择、自动重试、缓冲监控等高阶能力。


 一、前置准备:权限 & 环境配置

1. 添加网络权限(必须!)

在 module.json5 中添加:

{
  "reqPermissions": [
    {
      "name": "ohos.permission.INTERNET"
    }
  ]
}

⚠️ 否则访问任何网络资源都会失败!


2. 引入 MediaKit 模块

import { media } from '@kit.MediaKit';

 推荐使用 @kit.MediaKit,它是 HarmonyOS 官方提供的多媒体核心库。


 二、标准播放流程(必看!)

顺序不能乱!否则可能收不到事件、无法播放

async avSetupStreamingMediaVideo() {
    if (this.context == undefined) return;
    // 创建avPlayer实例对象。
    this.avPlayer = await media.createAVPlayer();

    // 创建状态机变化回调函数。
    await this.setAVPlayerCallback((avPlayer: media.AVPlayer) => {
      this.percent = avPlayer.width / avPlayer.height;  // 计算并保存视频的宽高比
      this.setVideoWH();  // 调用方法更新视频显示区域的宽高
      this.durationTime = this.getDurationTime();  // 获取视频总时长
      setInterval(() => { // 更新当前时间。
        if (!this.isSwiping) {
          this.currentTime = this.getCurrentTime();
        }
      }, SET_INTERVAL);
    });

    // 设置播放资源。
    this.avPlayer.url = "http://media.iyuns.top:1000/http/720p_1m.mp4";
   //开始播放
    avPlay(): void {
      if (this.avPlayer) {
        try {
          this.avPlayer.play();
        } catch (e) {
          console.error(`${this.tag}: avPlay = ${JSON.stringify(e)}`);
        }
      }
    }


 三、核心监听事件详解(缺一不可)

事件

作用

说明

stateChange

监听播放器状态变化

必要事件,监听播放器的state属性改变。

需要播放器在idle状态下、未调用设置资源接口前完成设置监听,若在调用设置资源接口后再设置监听,可能导致无法收到资源设置过程中上报的stateChange事件。

error

捕获播放错误

网络异常、格式不支持、URL无效等,需要播放器在idle状态下、未调用设置资源接口前完成设置监听,若在调用设置资源接口后再设置监听,可能导致无法收到资源设置过程中上报的error事件。

durationUpdate

获取总时长

监听进度条长度,刷新资源时长。

timeUpdate

实时更新播放进度

监听进度条当前位置,刷新当前时间。

bufferingUpdate

监控缓冲状态

监听网络播放缓冲信息,上报缓冲百分比以及缓存播放进度。

seekDone

seek 跳转完成通知

监听seek()请求完成情况。

当使用seek()跳转到指定播放位置后,如果seek操作成功,将上报该事件。

speedDone

倍速设置完成通知

监听setSpeed()请求完成情况。

当使用setSpeed()设置播放倍速后,如果setSpeed操作成功,将上报该事件。

volumeChange

音量调节完成反馈

监听setVolume()请求完成情况。

当使用setVolume()调节播放音量后,如果setVolume操作成功,将上报该事件。

audioInterrupt

监听音频焦点切换信息

搭配属性audioInterruptMode使用。

如果当前设备存在多个音频正在播放,音频焦点被切换(即播放其他媒体如通话等)时将上报该事件,应用可以及时处理。


 示例:监听播放器状态变化和监听播放时间

// 状态机变化回调函数。
    this.avPlayer.on('stateChange', async (state, reason) => {
      if (this.avPlayer == null) {
        console.info(`${this.tag}: avPlayer has not init on state change`);
        return;
      }
   // 时间上报监听函数。
    this.avPlayer.on('timeUpdate', (time: number) => {
      this.currentTime = time;
    });


四、主流协议支持一览表

协议

是否支持

典型 URL 示例

重点适用场景

HLS

✅ 支持

https://xxx/index.m3u8

直播、点播、CDN 分发、自适应码率、DRM 加密

DASH

✅ 支持

https://xxx.mpd

直播、点播、CDN 分发、自适应码率、DRM 加密

HTTP/HTTPS

✅ 支持

https://xxx.mp4

点播、短片

HTTP-FLV

✅ 支持

https://xxx.flv

低延迟直播(如游戏推流)

✅ 所有协议均支持 setSource() 直接接入,无需额外封装。


五、高阶功能实战(让你的播放器“聪明”起来)

 1. 流媒体缓冲状态

当下载速率低于片源的码率时,会出现卡顿。此时,播放器检测到缓冲区数据不足,会先缓冲一些数据再播放,避免连续卡顿。一次卡顿对应的缓冲事件上报过程为:BUFFERING_START-> BUFFERING_PERCENT 0 -> ... -> BUFFERING_PERCENT 100 -> BUFFERING_END。CACHED_DURATION在卡顿过程和播放过程中都会持续上报,直至下载至资源末尾。

import { media } from '@kit.MediaKit';
// 类成员定义avPlayer
private avPlayer: media.AVPlayer | null = null;

// 创建avPlayer实例对象。
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
// 监听当前bufferingUpdate缓冲状态。
this.avPlayer.on('bufferingUpdate', (infoType : media.BufferingInfoType, value : number) => {
  console.info(`AVPlayer bufferingUpdate, infoType is ${infoType}, value is ${value}.`);
})

 适用于直播、弱网环境下保障连续播放。


 2. HLS 多码率切换(自定义清晰度)

当前流媒体HLS协议流支持多码率播放,默认情况下,播放器会根据网络下载速度选择合适的码率。

通过on('availableBitrates')监听当前HLS协议流可用的码率。如果监听的码率列表长度为0,则不支持设置指定码率。

import { media } from '@kit.MediaKit';
// 类成员定义avPlayer
private avPlayer: media.AVPlayer | null = null;

// 创建avPlayer实例对象。
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
// 监听当前HLS协议流可用的码率。
this.avPlayer.on('availableBitrates', (bitrates: Array<number>) => {
  console.info('availableBitrates called, and availableBitrates length is: ' + bitrates.length);
})

通过setBitrate接口设置播放码率。若用户设置的码率不在可用码率中,播放器将选择最小且最接近的码率。该接口只能在prepared/playing/paused/completed状态下调用,可通过监听bitrateDone事件确认是否生效。

import { media } from '@kit.MediaKit';
// 类成员定义avPlayer
private avPlayer: media.AVPlayer | null = null;

// 创建avPlayer实例对象。
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
// 监听码率设置是否生效。
this.avPlayer.on('bitrateDone', (bitrate: number) => {
  console.info('bitrateDone called, and bitrate value is: ' + bitrate);
})
// 设置播放码率。
this.bitrate: number = 96000;
this.avPlayer.setBitrate(this.bitrate);

 可配合 UI 提供“清晰度选择”按钮。


 3. DASH 起播策略设置(首帧更快加载)

为了保证在弱网环境下的播放体验,AVPlayer将默认选择最低的视频分辨率开始播放,随后依据网络状况自动调整。开发者可以根据具体需求,自定义DASH视频的起播策略,包括设定视频的宽度、高度以及色彩格式等参数。

// 自定义起播分辨率:1920×1080
import { media } from '@kit.MediaKit';

let mediaSource : media.MediaSource = media.createMediaSourceWithUrl("http://test.cn/dash/aaa.mpd",  {"User-Agent" : "User-Agent-Value"});
let playbackStrategy : media.PlaybackStrategy = {preferredWidth: 1920, preferredHeight: 1080};
this.avPlayer.setMediaSource(mediaSource, playbackStrategy);

 弱网环境下优先加载低码率,提升首帧速度。


 4. DASH 音视频轨道切换(手动选清晰度/语言)

DASH流媒体资源包含多路不同分辨率、码率、采样率、编码格式的音频、视频及字幕资源。默认情况下,AVPlayer会依据网络状况自动切换不同码率的视频轨道。开发者可根据需求选择指定的音视频轨道播放,此时自适应码率切换策略将失效。

设置selectTrack生效的监听事件trackChange

import { media } from '@kit.MediaKit';
// 类成员定义avPlayer
private avPlayer: media.AVPlayer | null = null;

// 创建avPlayer实例对象。
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
this.avPlayer.on('trackChange', (index: number, isSelect: boolean) => {
  console.info(`trackChange info, index: ${index}, isSelect: ${isSelect}`);
})
});

调用getTrackDescription获取所有音视频轨道列表。开发者可根据实际需求,基于MediaDescription各字段信息,确定目标轨道索引。

// 以获取1080p视频轨道索引为例。
import { media } from '@kit.MediaKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
public videoTrackIndex: number = 0;
// 类成员定义avPlayer
private avPlayer: media.AVPlayer | null = null;

// 创建avPlayer实例对象。
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
this.avPlayer.getTrackDescription((error: BusinessError, arrList: Array<media.MediaDescription>) => {
  if (arrList != null) {
    for (let i = 0; i < arrList.length; i++) {
      let propertyIndex: Object = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_TRACK_INDEX];
      let propertyType: Object = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_TRACK_TYPE];
      let propertyWidth: Object = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_WIDTH];
      let propertyHeight: Object = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_HEIGHT];
      if (propertyType == media.MediaType.MEDIA_TYPE_VID && propertyWidth == 1920 && propertyHeight == 1080) {
        this.videoTrackIndex = parseInt(propertyIndex?.toString()); // 获取1080p视频轨道索引。
      }
    }
  } else {
    console.error(`getTrackDescription fail, error:${error}`);
  }
});

在音视频播放过程中调用selectTrack选择对应的音视频轨道,或者调用deselectTrack取消选择的音视频轨道。

import { media } from '@kit.MediaKit';
public videoTrackIndex: number = 0;
    // 类成员定义avPlayer
private avPlayer: media.AVPlayer | null = null;

// 创建avPlayer实例对象。
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
// 切换至目标视频轨道。
this.avPlayer.selectTrack(this.videoTrackIndex);
// 取消选择目标视频轨道。
// this.avPlayer.deselectTrack(this.videoTrackIndex);

 适合教育类、影视类 App,让用户自由选择画质/字幕/语音。


 六、常见坑位 & 解决方案(避雷手册)

问题

原因

解法

play() 无效,无反应

没等 prepared 状态

必须监听 stateChange,在 prepared 后调 play()

durationUpdate 不触发

未调用 prepare() 或资源无效

检查 URL、网络、格式

字幕不显示

路径错误或未加载

用 addSubtitleFromFd() 加载 .srt 文件

无法跳转(seek)

未监听 seekDone 或资源不支持

检查是否为分段资源(如 HLS)

多次播放报错

未释放旧实例

播放实例不使用后,调 release()及时释放。

音量调节无效

未监听 volumeChange 或未调 setVolume()

检查调用顺序和参数


 七、一个简单的开发实例

import { media } from '@kit.MediaKit';
import { emitter } from '@kit.BasicServicesKit';
import { display } from '@kit.ArkUI';

const TIME_ONE = 60000; // 1分钟的毫秒数。
const TIME_TWO = 1000;  // 1秒的毫秒数。
const SET_INTERVAL = 1000; // 每秒更新一次当前播放时间。
const SPEED_ZERO: number = 0; // 对应1.00x。
const SPEED_ONE: number = 1;  // 对应1.25x。
const SPEED_TWO: number = 2;  // 对应1.75x。
const SPEED_THREE: number = 3; // 对应2.00x。
const PROPORTION: number = 0.99;
let innerEventFalse: emitter.InnerEvent = {
  eventId: 1,
  priority: emitter.EventPriority.HIGH
};
let innerEventTrue: emitter.InnerEvent = {
  eventId: 2,
  priority: emitter.EventPriority.HIGH
};

let innerEventWH: emitter.InnerEvent = {
  eventId: 3,
  priority: emitter.EventPriority.HIGH
};
@Entry
@Component
struct Index {
  private avPlayer: media.AVPlayer | null = null;
  private context: Context | undefined = undefined;
  public videoTrackIndex: number = 0;
  public bitrate: number = 0;
  @State durationTime: number = 0;
  @State currentTime: number = 0;
  @State percent: number = 0;
  @State isSwiping: boolean = false;
  @State tag: string = 'StreamingMedia';
  private surfaceId: string = '';
  @State speedSelect: number = -1;
  public intervalID: number = -1;
  @State windowWidth: number = 300;
  @State windowHeight: number = 300;
  @State surfaceW: number | null = null;
  @State surfaceH: number | null = null;
  @State isPaused: boolean = true;
  @State XComponentFlag: boolean = false;
  getDurationTime(): number {
    return this.durationTime;
  }

  getCurrentTime(): number {
    return this.currentTime;
  }

  timeConvert(time: number): string {
    let min: number = Math.floor(time / TIME_ONE);
    let second: string = ((time % TIME_ONE) / TIME_TWO).toFixed(0);
    // return `${min}:${(+second < TIME_THREE ? '0' : '') + second}`;
    second = second.padStart(2, '0');
    return `${min}:${second}`;
  }

  async msleepAsync(ms: number): Promise<boolean> {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(true)
      }, ms)
    })
  }

  async avSetupStreamingMediaVideo() {
    if (this.context == undefined) return;
    // 创建avPlayer实例对象。
    this.avPlayer = await media.createAVPlayer();

    // 创建状态机变化回调函数。
    await this.setAVPlayerCallback((avPlayer: media.AVPlayer) => {
      this.percent = avPlayer.width / avPlayer.height;
      this.setVideoWH();
      this.durationTime = this.getDurationTime();
      setInterval(() => { // 更新当前时间。
        if (!this.isSwiping) {
          this.currentTime = this.getCurrentTime();
        }
      }, SET_INTERVAL);
    });

    // 情况一:HTTP视频播放。
    this.avPlayer.url = "http://media.iyuns.top:1000/http/720p_1m.mp4";

    // 情况二:HLS视频播放。
    // this.avPlayer.url = "http://media.iyuns.top:1000/720-270-480.m3u8";

    // 情况三:DASH视频播放。
    // this.avPlayer.url = "http://media.iyuns.top:1000/dash/720p/720-1/720-1.mpd";

    // 情况四:通过setMediaSource设置自定义头域及播放优选参数实现初始播放参数设置,以流媒体HTTP点播为例。
    /*
    let mediaSource : media.MediaSource = media.createMediaSourceWithUrl("http://media.iyuns.top:1000/http/720p_1m.mp4", {"":""});
    // 设置播放策略,设置为缓冲区数据为20s。
    let playbackStrategy : media.PlaybackStrategy = {preferredBufferDuration: 20};
    // 为avPlayer设置媒体来源和播放策略。
    this.avPlayer.setMediaSource(mediaSource, playbackStrategy);
    * */

    // 情况五:HLS切码率。
    /*
    this.avPlayer.url = "https://upftimae.dailyworkout.cn/videos/course/c800f81a209b5ee7891f1128ed301db/4/master.m3u8";
    let bitrate: number = 0;
    // 监听当前HLS协议流可用的码率。
    this.avPlayer.on('availableBitrates', (bitrates: Array<number>) => {
      console.info('availableBitrates called, and availableBitrates length is: ' + bitrates.length);
      this.bitrate = bitrates[0]; // 保存需要切换的码率。
    })
    // 监听码率设置是否生效。
    this.avPlayer.on('bitrateDone', (bitrate: number) => {
      console.info('bitrateDone called, and bitrate value is: ' + bitrate);
    })
    * */

    // 情况六:DASH切换音视频轨道。
    /*
    this.avPlayer.url = "http://poster-inland.hwcloudtest.cn/AiMaxEngine/ProductionEnvVideo/DASH_SDR_MultiAudio_MultiSubtitle_yinHeHuWeiDui3/DASH_SDR_MultiAudio_MultiSubtitle_yinHeHuWeiDui3.mpd";
    //
    this.avPlayer.getTrackDescription((error: BusinessError, arrList: Array<media.MediaDescription>) => {
      if (arrList != null) {
        for (let i = 0; i < arrList.length; i++) {
          let propertyIndex: Object = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_TRACK_INDEX];
          let propertyType: Object = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_TRACK_TYPE];
          let propertyWidth: Object = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_WIDTH];
          let propertyHeight: Object = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_HEIGHT];
          if (propertyType == media.MediaType.MEDIA_TYPE_VID && propertyWidth == 1920 && propertyHeight == 1080) {
            this.videoTrackIndex = parseInt(propertyIndex.toString()); // 获取1080p视频轨道索引。
          }
        }
      } else {
        console.error(`getTrackDescription fail, error:${error}`);
      }
    });
    * */
  }

  // HLS切换码率。
  changeBitrate(bitrate: number) {
    if (this.avPlayer == null) {
      return;
    }
    // 设置播放码率。
    try {
      this.avPlayer.setBitrate(bitrate);
    } catch (error) {
      console.error(`${this.tag}: setBitrate failed, error message is = ${JSON.stringify(error.message)}`);
    }
  }

  // DASH切换音视频轨道。
  changeTrack(track: number) {
    if (this.avPlayer == null) {
      return;
    }
    // 切换至目标视频轨道。
    try {
      this.avPlayer.selectTrack(track);
    } catch (error) {
      console.error(`${this.tag}: selectTrack failed, error message is = ${JSON.stringify(error.message)}`);
    }
    // 取消选择目标视频轨道。
    /*
    try {
      this.avPlayer.deselectTrack(track);
    } catch (error) {
      console.error(`${this.tag}: deselectTrack failed, error message is = ${JSON.stringify(error.message)}`);
    }
    * */
  }

  avPlay(): void {
    if (this.avPlayer) {
      try {
        this.avPlayer.play();
      } catch (e) {
        console.error(`${this.tag}: avPlay = ${JSON.stringify(e)}`);
      }
    }
  }

  avPause(): void {
    if (this.avPlayer) {
      try {
        this.avPlayer.pause();
        console.info(`${this.tag}: avPause==`);
      } catch (e) {
        console.error(`${this.tag}: avPause== ${JSON.stringify(e)}`);
      }
    }
  }

  async avSeek(seekTime: number, mode: SliderChangeMode): Promise<void> {
    if (this.avPlayer) {
      try {
        console.info(`${this.tag}: videoSeek  seekTime== ${seekTime}`);
        this.avPlayer.seek(seekTime, 2);
        this.currentTime = seekTime;
      } catch (e) {
        console.error(`${this.tag}: videoSeek== ${JSON.stringify(e)}`);
      }
    }
  }

  avSetSpeed(speed: number): void {
    if (this.avPlayer) {
      try {
        this.avPlayer.setSpeed(speed);
        console.info(`${this.tag}: avSetSpeed enum ${speed}`);
      } catch (e) {
        console.error(`${this.tag}: avSetSpeed == ${JSON.stringify(e)}`);
      }
    }
  }

  // 注册avplayer回调函数。
  async setAVPlayerCallback(callback: (avPlayer: media.AVPlayer) => void, vType?: number): Promise<void> {
    // seek操作结果回调函数。
    if (this.avPlayer == null) {
      console.error(`${this.tag}: avPlayer has not init!`);
      return;
    }
    this.avPlayer.on('seekDone', (seekDoneTime) => {
      console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer seek succeeded, seek time is ${seekDoneTime}`);
    });
    this.avPlayer.on('speedDone', (speed) => {
      console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer speedDone, speed is ${speed}`);
    });
    // error回调监听函数,当avPlayer在操作过程中出现错误时调用reset接口触发重置流程。
    this.avPlayer.on('error', (err) => {
      console.error(`${this.tag}: setAVPlayerCallback Invoke avPlayer failed ${JSON.stringify(err)}`);
      if (this.avPlayer == null) {
        console.error(`${this.tag}: avPlayer has not init on error`);
        return;
      }
      this.avPlayer.reset();
    });
    // 状态机变化回调函数。
    this.avPlayer.on('stateChange', async (state, reason) => {
      if (this.avPlayer == null) {
        console.info(`${this.tag}: avPlayer has not init on state change`);
        return;
      }
      switch (state) {
        case 'idle': // 成功调用reset接口后触发该状态机上报。
          console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer state idle called.`);
          break;
        case 'initialized': // avplayer 设置播放源后触发该状态上报。
          console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer state initialized called.`);
          if (this.surfaceId) {
            this.avPlayer.surfaceId = this.surfaceId; // 设置显示画面,当播放的资源为纯音频时无需设置。
            console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback this.avPlayer.surfaceId = ${this.avPlayer.surfaceId}`);
            this.avPlayer.prepare();
          }
          break;
        case 'prepared': // prepare调用成功后上报该状态机。
          console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer state prepared called.`);
          this.avPlayer.on('bufferingUpdate', (infoType: media.BufferingInfoType, value: number) => {
            console.info(`${this.tag}: bufferingUpdate called, infoType value: ${infoType}, value:${value}}`);
          })
          this.durationTime = this.avPlayer.duration;
          this.currentTime = this.avPlayer.currentTime;
          this.avPlayer.play(); // 调用播放接口开始播放。
          console.info(`${this.tag}:
            setAVPlayerCallback speedSelect: ${this.speedSelect}, duration: ${this.durationTime}`);
          if (this.speedSelect != -1) {
            switch (this.speedSelect) {
              case SPEED_ZERO:
                this.avSetSpeed(media.PlaybackSpeed.SPEED_FORWARD_1_00_X);
                break;
              case SPEED_ONE:
                this.avSetSpeed(media.PlaybackSpeed.SPEED_FORWARD_1_25_X);
                break;
              case SPEED_TWO:
                this.avSetSpeed(media.PlaybackSpeed.SPEED_FORWARD_1_75_X);
                break;
              case SPEED_THREE:
                this.avSetSpeed(media.PlaybackSpeed.SPEED_FORWARD_2_00_X);
                break;
            }
          }
          callback(this.avPlayer);
          break;
        case 'playing': // play成功调用后触发该状态机上报。
          console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer state playing called.`);
          if (this.intervalID != -1) {
            clearInterval(this.intervalID)
          }
          this.intervalID = setInterval(() => { // 更新当前时间。
            AppStorage.setOrCreate('durationTime', this.durationTime);
            AppStorage.setOrCreate('currentTime', this.currentTime);
          }, 100);
          let eventDataTrue: emitter.EventData = {
            data: {
              'flag': true
            }
          };
          let innerEventTrue: emitter.InnerEvent = {
            eventId: 2,
            priority: emitter.EventPriority.HIGH
          };
          emitter.emit(innerEventTrue, eventDataTrue);
          break;
        case 'completed': // 播放结束后触发该状态机上报。
          console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer state completed called.`);
          let eventDataFalse: emitter.EventData = {
            data: {
              'flag': false
            }
          };
          let innerEvent: emitter.InnerEvent = {
            eventId: 1,
            priority: emitter.EventPriority.HIGH
          };
          emitter.emit(innerEvent, eventDataFalse);
          if (this.intervalID != -1) {
            clearInterval(this.intervalID)
          }
          this.avPlayer.off('bufferingUpdate')
          AppStorage.setOrCreate('currentTime', this.durationTime);
          break;
        case 'released':
          console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback released called.`);
          break
        case 'stopped':
          console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer state stopped called.`);
          break
        case 'error':
          console.error(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer state error called.`);
          break
        case 'paused':
          console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer state paused called.`);
          break
        default:
          console.info(`${this.tag}: setAVPlayerCallback AVPlayer state unknown called.`);
          break;
      }
    });
    // 时间上报监听函数。
    this.avPlayer.on('timeUpdate', (time: number) => {
      this.currentTime = time;
    });
  }

  aboutToAppear() {
    this.windowWidth = display.getDefaultDisplaySync().width;
    this.windowHeight = display.getDefaultDisplaySync().height;
    if (this.percent >= 1) { // 横向视频。
      this.surfaceW = Math.round(this.windowWidth * PROPORTION);
      this.surfaceH = Math.round(this.surfaceW / this.percent);
    } else { // 纵向视频。
      this.surfaceH = Math.round(this.windowHeight * PROPORTION);
      this.surfaceW = Math.round(this.surfaceH * this.percent);
    }
    this.isPaused = true;
    this.context = this.getUIContext().getHostContext();
  }

  aboutToDisappear() {
    if (this.avPlayer == null) {
      console.info(`${this.tag}: avPlayer has not init aboutToDisappear`);
      return;
    }
    this.avPlayer.release((err) => {
      if (err == null) {
        console.info(`${this.tag}: videoRelease release success`);
      } else {
        console.error(`${this.tag}: videoRelease release failed, error message is = ${JSON.stringify(err.message)}`);
      }
    });
    emitter.off(innerEventFalse.eventId);
  }

  onPageHide() {
    this.avPause();
    this.isPaused = false;
  }

  onPageShow() {
    emitter.on(innerEventTrue, (res: emitter.EventData) => {
      if (res.data) {
        this.isPaused = res.data.flag;
        this.XComponentFlag = res.data.flag;
      }
    });
    emitter.on(innerEventFalse, (res: emitter.EventData) => {
      if (res.data) {
        this.isPaused = res.data.flag;
      }
    });
    emitter.on(innerEventWH, (res: emitter.EventData) => {
      if (res.data) {
        this.windowWidth = res.data.width;
        this.windowHeight = res.data.height;
        this.setVideoWH();
      }
    });
  }

  setVideoWH(): void {
    if (this.percent >= 1) { // 横向视频。
      this.surfaceW = Math.round(this.windowWidth * PROPORTION);
      this.surfaceH = Math.round(this.surfaceW / this.percent);
    } else { // 纵向视频。
      this.surfaceH = Math.round(this.windowHeight * PROPORTION);
      this.surfaceW = Math.round(this.surfaceH * this.percent);
    }
  }

  @Builder
  CoverXComponent() {
    // ...
  }

  build() {
    // ...
  }
}

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