0、前端知识体系

想要成为真正的“互联网Java全栈工程师”还有很长的一段路要走,其中前端是绕不开的一门必修课。本阶段课程的主要目的就是带领Java后台程序员认识前端、了解前端、掌握前端,为实现成为“互联网Java全栈工程师”再向前迈进一步。

0.1前端三要素

  • HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容。
  • CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
  • JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为

0.2、结构层(HTML)

0.3、表现层(CSS)

CSS层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:

  • 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
  • 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护;

这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为【CSS预处理器】的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大的提高了前端在样式上的开发效率。

什么是CSS预处理器?

  • CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只需要使用这种语言进行CSS的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是“用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用”。
  • 常用的CSS预处理器有哪些:
    • SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习Ruby语言,上手难度高于LESS。
    • LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中足够了,所以如果我们后台人员如果需要的话,建议使用LESS。

0.4、行为层(JavaScript)

JavaScript一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需要经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器,由浏览器解释运行。

  • JavaScript框架
    • JQuery:大家熟知的JavaScript库,优点就是简化了DOM操作,缺点就是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
    • Angular:Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如1代–>2 代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了Angular6);
    • React:Facebook 出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟DOM】用于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟 DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门【JSX】语言;
    • Vue:一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化)和React(虚拟 DOM) 的优点;
    • Axios:前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用jQuery 提供的AJAX 通信功能。
  • UI框架
    • Ant-Design:阿里巴巴出品,基于React的UI框架;
    • ElementUI、iview、ice:饿了么出品,基于Vue的UI框架;
    • BootStrap:Teitter推出的一个用于前端开发的开源工具包;
    • AmazeUI:又叫“妹子UI”,一款HTML5跨屏前端框架。
  • JavaScript构建工具:
    • Babel:JS编译工具,主要用于浏览器不支持的ES新特性,比如用于编译TypeScript。
    • WebPack:模块打包器,主要作用就是打包、压缩、合并及按序加载。

0.5、三端同一

  • 混合开发(Hybrid App)
  • 主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)并能够调用到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:
    • 云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
    • 本地打包: Cordova(前身是 PhoneGap)

1、什么是JavaScript

1.1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

Java、JavaScript

开发历程10天~

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2、历史

https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868

ECMAScript它可以理解为是JacaScript的一个标准

最新版本已经到se6版本~

但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!

开发环境—线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaSciprt

1、内部标签

<script>
  //......
</script>

2、外部引入

abs.js

//。。。

test.html

<script src="abs.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Title</title>
	
	<!-- script标签内,写javascript代码 -->
	<!-- <script>
		alert("hello,world");
	</script> -->
	
	<!-- 外部引入 -->
	<!-- 注意:script标签必须承兑出现 -->
	<script src="js/qj.js"></script>
	
	<!-- 不用显示定义type,也默认就是jacascript -->
	<select type="text/jacascript">	
	</select>
  </head>
  <body>


<!-- 这里也可以存放 -->
  </body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!-- JavaScript严格区分大小写!  -->
	<script type="text/javascript">
		// 1. 定义变量   变量类型  变量名 = 变量值;
		var score = 61; 
		// alert(num); 
		// 2.条件控制
		if(score>60 && score<70){
			alert("60~70");
		}else if(score>70 && score<800){
			alert("70~80");
		}else{
			alert("other");
		}
		
		// console.log(score)  在浏览器的控制台打印变量!  System.out.println();
		/* 多行注释
		asdf
		*/
	</script>

在这里插入图片描述

浏览器必备调试须知:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频。。。。

变量

var 王者荣耀 = "倔强青铜"//高级符号和数字不能用来定义

number

js不区分小叔和整数,Number

123  //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN  // not a number 不是一个数字
Infinity //表示无限大

字符串

‘abc’ “abc”

布尔值

true (真) ,false (空)

逻辑运算

&&  与, 两个都为正,结果为真

||  或 , 一个为正,结果为真

!  非  ,真即假,假即真

比较运算符 !!!!!重要!

=  赋值符号
1   “1”
==  等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
===  绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  • NaN==NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3 === (1-2/3)))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数值必须列想通类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用【】
		var arr = [1,2,3,4,5,"hello",null,true];
		
		new Array(1,12,3,4,4,5,"hello");

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
		var person = {
			name: "qingjiang",
			age: 3,
			tags: ['js','java','web','...']
		}

取对象的值

person.name
>"qingjiang"
person.age
>3

在这里插入图片描述

2.4、严格检查格式

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>Title</title>
		
		<!-- 
		前提:IEDA 需要支持es6语法
		'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题 
		 必须写在JavaScript第一行
		 局部变量建议都使用let去定义~
		 -->
		<script>
			'use strict';
			// 全局变量
			let i = 1;
			// Es6 let	
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 ’ 单引号,或者 “ 双引号包裹

2、注意转义字符 \

\'  字符串
\n  换行
\t   tabe
\u4e2d  \u#### Unicode字符    中
\X41        Asc11字符

3、 多行字符串编写

// tab上面,esc下面 `
			var msg = `hello
			world
			你好ya
			你好
			`

4.模板字符串

// tab上面,esc下面 `
let name = "qingjiang";
			let age = 3;
			let msg = `你好呀,${name}` //模板字符串 ${}

5、字符串长度

console.log(str.length)    //字符串长度为 3

6、字符串的可变性,不可变

在这里插入图片描述

7、大小写转换方法

//注意,这里是方法,不是属性了
console.log(student.toUpperCase())  //转换为大写
console.log(student.toLowerCase())  //转换为小写

8、student.indexOf(‘t’)

console.log(student.indexOf('t'))  //输出为1,输出t在字符中的第几个位置

9、substring

[)
console.log(student.substring(1))
//输出tudent,作用为截取字符第1个字符串到最后一个字符串
console.log(student.substring(1,3))
//输出tu  [1,3)从第一个字符串截取到第三个字符中间的字符(有第0个字符串)

3.2 数组

Array可以包含任意的数组类型

var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1

1、长度

arr.length
//输出为6
arr.length = 10
//输出为10,(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 空 ×4]

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr = [1,2]
arr.indexof(2)
//输出为1,代表2在arr中是第一个位置。(数字1为0的位置)

字符串的“1”和数字 1 是不同的

arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.indexOf(1)
//0
arr.indexOf("1")
//6

3、slice() 数组版的substring,截取Array的一部分,返回一个新数组

类似于String中的substring

arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
arr.slice(3)
//(5) [4, 5, 6, '1', '2']
arr.slice(1,5)
//(4) [2, 3, 4, 5]

4、push() : 压入到尾部,在数组的后面添加元素

pop (): 弹出尾部的一个元素,在数组的后面删除元素

(括号中添加数字效果不变)

arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.push('a','b')
//10
arr
//(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a', 'b']
arr.pop()
//'b'
arr
//(9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a']
arr.pop(4)
//'a'
arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.pop('4')
//'2'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']

5、unshif() ,shift() 头部

unshif() 压入到头部,在头部添加元素

shif() 弹出头部的一个元素,在头部弹出元素

arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.unshift('a','b')
//9
arr
//(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.shift()
//'a'
arr.shift()
//'b'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']

6、排序 sort()

arr
//(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
//(3) ['A', 'B', 'C']

7、元素反转 reverse()

//(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
//(3) ['C', 'B', 'A']

8、concat()

//(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
//(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
//(3) ['C', 'B', 'A']

注意: concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

//(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
//'C-B-A'

10、多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
//4  第一个1代表着数组里面的第一个数组,第二个1代表第一个数组里面的第一个元素

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
			属性名: 属性值,
			属性名: 属性值,
			属性名: 属性值,
		}
//定义了一个person对象,它具有person属性
var person = {
			name: "kuangshen",
			age: 3,
			email: "123456789@qq.com",
			score: 0
		}

js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx: xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!。

JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

person.name
//'kuangshen'
person.name = "qingjiang"
//'qingjiang'
person.name 
//'qingjiang'

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined

person.haha
//undefined

3、动态的删减属性,通过 delete删除对象属性

person
//{name: 'qingjiang', age: 3, email: '123456789@qq.com',     score: 0}
delete person.name
//true
person
//{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0}

4、动态的添加

person.haha = "haha"
//'haha'
person
//{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0, haha:         'haha'}

5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!

person 
//{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0, haha:          'haha'}
'age' in person 
//true
    //继承
'toString' in person 
//true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
//false
person.hasOwnProperty('age')
//true

3.4、流程控制

if 判断

<script>
		'use strict'
		
		var age = 3;
		if(age>3){  //第一个判断
			alert("haha");
		}else id(age<5){  //第二个判断
			alert("kawa~");
		}else {  //否则,,
            alert("kuwa~~");
        }
		
	</script>

while循环,避免程序死循环

<script>
			'use strict'
			var age = 3;
			while(age<100){  //当age小于3
				age = age +1;  //新的age等于旧的age+1
				console.log(age) //开始输出新的age,小于100继续									循环,直到等于或大于100
			}
do{
    age = age + 1;
    console.log(age)
}while(age<100)
    //do循环一定会执行,while循环会先判断,有可能不执行
			
</script>

死循环

'use strict'
			var age = 3;
while(true){
			alert(123)
			}
//页面会出现一个关不掉的内容为123的弹窗

for循环

for(let i = 0; i <100 ; i++){
			    console.log(i)	
			}
			//打印1-99

forEach 循环

5.1引入的

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
			//函数,跟方式一样
			age.forEach(function(value){
				console.log(value)
			})
//打印出数组

forEach 语法:

forEach方法中的function回调有三个参数:
第一个参数是遍历的数组内容,
第二个参数是对应的数组索引,
第三个参数是数组本身

[ ].forEach(function(value,index,array){

for…in

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
			/*
			for(Type ste: el){}
			*/
		   //for(var index in object){}
			for(var num in age){
				if(age.hasOwnProperty(num)){
					console.log("存在")
					console.log(age[num])
				}
			}
//index为数组的下标索引,num
//假设不知道age(object)的num大小情况下使用会快一点

3.5、Map 和 Set

ES6的新特性~

Map:

'use strict'
		//ES6 Map 
		//学生的成绩,学生的名字
		//var names = ["tom","jack","haha"];
		//var scores = [100,90,80];
		var map = new Map([['tom',100],['jack',90],												['haha',80]])
		var name = map.get('tom');  //使用get方法通过key获得										value
		map.set('admin',123456);  //通过set方法添加key(在尾                                                         部)
		console.log(name);
		map.delete("tom");  //删除

Set: 无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1,1,"123",123,'123']); //set可以去重(包括字符串、数字。。)
		set.add(2)   //add方法添加元素
		set.delete(1)    //delete方法删除元素  
	console.log(set.has(3));  //打印set数组里是否含有3
	console.log( Array.from(set) ); //打印set里的所有元素

3.6、 interator

ES6的新特性~

作业:使用 interator 来遍历迭代我们Map,Set!

遍历数组

//通过for of /  for in  下标
var arr = [3,4,5]
		for(var x of arr){  //of换成in打印索引,of打印具体的值
			console.log(x)
		}

在这里插入图片描述

遍历map

var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
		for (let x of map){
			console.log(x)
		}

在这里插入图片描述

遍历set

var set = new Set([5,6,7]);
		for (let x of set){
			console.log(x)
		}

在这里插入图片描述

4、函数

方法:对象(属性,方法)

函数:放到外面就是函数,放的位置不同

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

//public  返回值类型  方法名(){
//    return  返回值;
//}
function abs(x){   //函数  方法名
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一但执行到 return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行 return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
     if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }  
}

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给 abs,通过 abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!,表达起来一样,个人习惯用哪个方法

调用函数

abs(10) //10
abs(-10)  //10

参数问题: javaScript 可以传任意个参数,也可以不传递参数~

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断,如果x不等于 number,则打印Not a Number
	if(typeof x!== 'number'){
		throw 'Not a Number';
	}
     if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }  
}

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs = function(x){  //传送11,打印11,传送11,12 打印成数组
	console.log("x=>"+x);
	for(var i =0; i<arguments.length;i++){
		console.log(arguments[i])
	}
	
     if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }  
}

问题: arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest

以前:

if (arguments.length>2){
	for (var i = 2; i<arguments.length;i++){
        
    }
}

ES6 引入的新特性,获取出了已经定义的参数之外的所有参数~。。。

function aaa(a,b,...rest){
			console.log("a=>"+a);
			console.log("b=>"+b);
			console.log(rest);
		}

rest 参数只能写在坐后面,必须用 … 标识。

4.2、变量的作用域

在javascript中,var 定义的变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下 闭包

'use strict'
		function qj() {
			var x = 1;
			x = x + 1;
		}
		  x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了想通的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {
			var x = 1;
			x = x + 1;
		}
function qj2() {
			var x = 'A';
			x = x + 1;
		}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj() {
			var x = 1;
		// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
		function qj2() {
			var y = x + 1; //2
		}
		  var z = y + 1; //变量的作用域.html:28 Uncaught ReferenceError: y is not define
		}

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!

function qj() {
			var x = 1;
		function qj2() {
			var x = 'A'; 
			console.log('inner'+x); //outer1
		}
		 console.log('outer'+x); //innerA
		 qj2()
		}
		qj()

假设在javascript中 函数查找从变量自身函数开始~,由 “内” 向 “外“查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

(如上,内部跟外部函数都有x,先算内部x)

提升变量的作用域

function qj(){
			var x = "x" + y;
			console.log(x);
			var y = 'y';
		}
		qj();
//xundefined

结果:xundefined

说明:js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj(){
			var y = 'y';
			var x = "x" + y;
			console.log(x);	
		}
		qj();
// xy

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2(){
var x = 1,y = x + 1,z,i; //undefined	
			// 之后随意用
    }

全局函数

//全局变量
	var x = 1;
	
	function f(){
		console.log(x);
	}
	f();
	console.log(x);

全局对象 window

var x = 'xxx';
	alert(x); 
	alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在  window  对象下;

​ 电脑会弹出两个内容为 ‘xxx’ 的弹窗

!!! alert() 这个函数本身也是一个 window 变量

var x = 'xxx';
	window.alert(x); 
	// winidow.alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在  window  对象下;
	var old_alert = window.alert;
	// old_alert(x);
	window.alert = function (){
		
	};
	// 发现alert()失效了,只弹窗xxx
	window.alert(123);
	//恢复
	window.alert = old_alert;
	window.alert(456);

JavaScript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在一个函数的作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不痛的 js 文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突~> 如何能够减少冲突?

// 唯一全局变量
	var  KuangApp = {};
	//定义全局变量
	KuangApp.name = 'kuangshen';
	KuangApp.add = function (a,b){
		return a + b;
	}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

jQuery

!!! 局部作用域 let

function aaa(){
			for (var i = 0;i < 100; i++){
				console.log(i)
			}
			console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用
		}
//打印 1~101

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题

function aaa(){
			for (let i = 0;i < 100; i++){
				console.log(i)
			}
			console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用
		}
//打印 1~99,然后报错 Uncaught ReferenceError: i is not defined at aaa
    

建议大家都是用 let 去定义局部作用域的变量;

常量 const

在 ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';
		console.log(PI);
		PI = '123'; //可以改变z这个值
		console.log(PI);

在 ES6 引入了常量关键字 const

const PI = '3.14'; //只读
		console.log(PI);
		PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
		console.log(PI);

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
		name: '秦疆',
		bitrh: 1999,
		// 方法
		age: function(){
			// 今年 - 出生的年
		var now = new Date().getFullYear();
		return now-this.bitrh;
		}
	}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带  ()
kuangshen.age()

this. 代表什么?拆开上面的代码看看~

function getAge(){
			// 今年 - 出生的年
		var now = new Date().getFullYear();
		return now-this.bitrh;	
	}
	var kuangshen = {
		name: '秦疆',
		bitrh: 1999,
		age: getAge
	}
	// kuangshen.age()  ok
	// getAge()  打印 NAN  window

this 是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向!

function getAge(){
			// 今年 - 出生的年
		var now = new Date().getFullYear();
		return now-this.bitrh;	
	}
	var kuangshen = {
		name: '秦疆',
		bitrh: 1999,
		age: getAge
	};
// kuangshen.age()  ok
getAge.apply(kuangshen,[]); //this, 指向 kungshen,参数为空

5、内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'  //函数类型
typeof undefined
'undefined'

5.1、Date

基本使用

var now = new Date(); //Thu Mar 10 2022 16:00:07 GMT+0800 (中国标准时间)
		now.getFullYear(); //现在的年
		now.getMonth(); //现在的月 0~11 代表月,老外
		now.getDate(); //现在的日
		now.getDay(); //星期几
		now.getHours(); //现在的时
		now.getMinutes(); //现在的分
		now.getSeconds(); //现在的秒
		
		now.getTime(); //时间戳  全世界统一 1970 1.1 0:00:00  毫秒数
		console.log(new Date(1646899612102)) //时间戳转为时间

转换

now = new Date(1646899612102)
//Thu Mar 10 2022 16:06:52 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString //注意,调用是一个方式,不是一个属性!
//ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
//'2022/3/10 16:06:52'
now.toGMTString()
//'Thu, 10 Mar 2022 08:06:52 GMT'

5.2、JSON

json 是什么

早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript 一切皆对象、任何 js 支持的类型都可以用JSON来表示;number, string…

格式:

  • 对象都用 {}
  • 数组都用 []
  • 所有的键值对 都是使用 key:value

JSON 字符串和 JS 对象的转换

var user = {
			name : "qinjiang",
			age : 3,
			sex : '男'
		}
		 //对象转化为json字符串 {"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}
		//	stringify 转化层,对象转化为字符串
		var jsonUser = JSON.stringify(user)
		
		//json 字符串转化为对象  参数为 json 字符串,parse解析,把字符串解析为对象
		var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}')

很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别

var obj = {a: 'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}';

5.3、Ajax

  • 原生的 js 写法 xhr 异步请求
  • jQuey 封装好的 方法 $("#name").ajax("")
  • axios 请求

6、面向对象编程

原型对象

javascript、Java、c#。。。。面向对象; javascript 有些区别!

  • 类:模板 原型对象
  • 对象:具体的实例

在 JavaScript 这个需要大家换一下思维方式!

原型:

var Student = {
		name : "qinjiang",
		age : 3,
		run: function(){
			console.log(this.name + "run...");
		}
	};
	
	var xiaoming = {
		name: "xiaoming"
	};
	
	//原型对象
	xiaoming.__proto__ = Student;
	
	var Bird = {
		fly: function(){
			console.log(this.name + "fly...");
		}
	};
	
	//小明的原型 是 Bird
	xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) {
	this.name = name;
	
}

// 给student 新增一个方法
	Student.prototype.hello = function(){
		alert('Hello')
	};

class 继承

class 关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类,属性,方法

	//ES6 之后==========
	// 定义一个学生的类
	class Student{
		constructor(name){ //constructor 构造器
			this.name = name;
		}
		hello(){
			alert('hello')
		}
	}
var xiaoming = new Student("xiaoming")
var xiaohong = new Student("xiaohong")
xiaoming.hello() //弹出内容为hello 的窗口

2、继承

<script>
	// 定义一个学生的类
	class Student{
		constructor(name){ //constructor 构造器
			this.name = name;
		}
		hello(){
			alert('hello')
		}
	}
	class XiaoStudent extends Student{ //extends 继承的意思
		constructor(name,grade) {
		    super(name); //super 调用继承了的构造类 name
			this.grade = grade;
		}
		myGrade(){
			alert('我是一名小学生')
		}
	}
	var xiaoming = new Student("xiaoming")
	var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1)
</script>

本质:查看对象原型

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JQyV3E9q-1647423782947)(C:\Users\XJL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220310183816904.png)]

原型链

— proto —:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XcexiJQF-1647423782948)(C:\Users\XJL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220310185041729.png)]

7、操作BOM对象(重点)

浏览器

JavaScript 和 浏览器关系?

JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6 ~ 11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox Linux的默认浏览器
  • Opera

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window (重要)

window 代表 浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
322
window.innerWidth
1536
window.outerHeight //外部高度
824
window.outerWidth
1536
window.innerHeight  //内部高度
194
//打架可以调整浏览器窗口试试。。。

Navigator(不建议使用)

Navigator,封装了浏览器的信息

window.Navigator.appName
undefined
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion  //当前浏览器版本
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36 Edg/99.0.1150.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36 Edg/99.0.1150.36'
navigator.platform
'Win32'

多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

screen.width
1536 px
screen.height  //计算机屏幕
864 px
//screen代表全屏幕属性

代表屏幕尺寸

location (重要)

location 代表当前页面的URL信息

hash: ""
host: "www.baidu.com" //主机
hostname: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"  //当前指向的位置
origin: "https://www.baidu.com"
pathname: "/"
port: ""
protocol: "https:"  //协议
reload: ƒ reload()  //方法,重新加载,刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://hao123.com/')

document (内容;DOM)

document 代表当前的页面, HTML DOM文档树

document.title
'百度一下,你就知道'
document.title='狂神说'
'狂神说'

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RJ5PFII5-1647423782949)(C:\Users\XJL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220311170958510.png)]

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
	<dt>Java</dt>
	<dd>JavaSE</dd>
	<dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
	var dl = document.getElementById('app'); //获取节点
</script>

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kx8Jpx1m-1647423782950)(C:\Users\XJL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220311171810855.png)]

获取 cookie

document.cookie
'pglt-edgeChromium-ntp=43; 

劫持 cookie 原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置 cookie:httpOnly //只读

hisory (不建议使用)

history.back() //后退
history.forward() //前进

hisory 代表浏览器的历史纪录

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型,

核心

整个浏览器网页就是一个Dom 树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

//对应 css 选择器
	var h1 = document.getElementsByTagName('h1'); //标签选择器
	var p1 = document.getElementById('p1'); //id选择器
	var p2 = document.getElementsByClassName('p2'); //class选择器
	var father = document.getElementById('father');
	
	var childrens = father.children[index]; //获取父节点下的所有子节点
	//father.firstChild      获取第一个节点
	//father.lastChild      获取第二个节点
	//father.nextSibling   获取下一个节点

这是原生代码,之后我们尽量都是使用jQuery();

更新节点

<div id="id1">
</div>
<script>
	var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

  • id1.innerText=“123” 修改文本的值
  • id1.innerHTML=’< strong >123</ strong>’ 可以解析HTML文本标签

操作 JS,CSS

id1.style.color = 'red'; //属性使用 字符串 包裹
'red'
id1.style.fontSize='20px' //- 转 驼峰命名问题
'20px'
id1.style.padding='2em'
'2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    var self = document.getElementById('p1'); 
    var father = p1.parentElement;
	father.removeChild(self)
    
    //删除是一个动态的过程。
    father.removeChild(father.children[0])
    father.removeChild(father.children[1])
    father.removeChild(father.children[2])
</script>
father.removeChild()

注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!(就是1被删除的时候,2会自动变成1)

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHtmL 就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id= "list">
	<p id="se">JavaSE</p>
	<p id="ee">JavaEE</p>
	<p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
	var js = document.getElementById('js');
	var list = document.getElementById('list');
	list.appendChild(js)  //追加到后面
    //原先js在浏览器中list(div)的前面,现在在me的后面
    //JavaScript			JavaSE
    //JavaSE				JavaEE
	//JavaEE				JavaME
	//JavaME				JavaScript
</script>

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dRrrkB7b-1647423782950)(C:\Users\XJL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220314163504874.png)]

效果

创建一个新的标签,实现插入

<script>
	var js = document.getElementById('js'); //已存在的节点
	var list = document.getElementById('list');
	//通过 JS 创建一个新的节点
	var newP = document.createElement('p');// 创建一个p标签
	newP.id = 'newP';
	newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
	//list.appendChild(newP);
    // 可以创建一个Style标签
	var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空sstyle标签
	myStyle.setAttribute('type','text/css');
	myStyle.innerHTML = 'body{ background-color: chartreuse;}'; //这是标签内容
	document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insert(插入)

<p id="js">JavaScript</p>
<div id= "list">
	<p id="se">JavaSE</p>
	<p id="ee">JavaEE</p>
	<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
	var ee = document.getElementById('ee');
	var js = document.getElementById('js');
	var list = document.getElementById('list');
	var me = document.getElementById('me');
	var se = document.getElementById('se');
	//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
	list.insertBefore(js,ee);
    //在list里面,新的一个js插入在ee的前面

9、操作表单(验证)

表单是什么 form DOM 树

  • 文本框 text
  • 下拉框 < select >
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbos
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • 。。。

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<form action="post">
		<p>
		<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
		</p>
		<!-- 多选框的值,就是定义好的 value 值 -->
		<p>
			<span>性别:</span>
			<input type="radio" name="sex"  value="man" id="boy"/><input type="radio" name="sex"  value="women" id="girl"/></p>
	</form>
	<script>
		var input_text = document.getElementById('username');
		var boy_radio = document.getElementById('boy');
		var girl_radio = document.getElementById('girl');
		//得到输入框的值
		input_text.value
		//修改输入框的值
		input_text.value = '123'
		
		
		// 对于单选框,多选框等等固定的值boy_radio.value 只能取到当前的值
		boy_radio.checked //查看返回的结果,是否为true,若果为true,则被选中~
		// false
		// girl_radio.checked
		// true
		girl_radio.checked = true//赋值
        //true
		boy_radio.checked = true
		//true
	</script>

提交表单。md5 加密密码,表单优化

<!-- 表单绑定提交事件 
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数 , truefalse
将这个结果返回表单, 使用 onsubmit 接受!
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
		<p>
		<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
		</p>
		<!-- 多选框的值,就是定义好的 value 值 -->
		<p>
		<span>密码:</span> <input type="password" id="input-password"  >
		</p>
		<input type="hidden" name="password" id="md5-password"  />
		<!-- 绑定时间 onclick 被点击 -->
		<button type="submit" >提交</button>
	</form>
	
	<script>
		function aaa() {
			alert(1);
			var uname = document.getElementById('username');
			// var pwd = document.getElementById('password');
			var pwd = document.getElementById('input-password');
			var md5pwd = document.getElementById('nd5-password');
			// console.log(uname.value);
			// console.log(pwd.value);
			// // MD5 算法
			// pwd.value = md5(pwd.value);
			// console.log(pwd.value);
			
			md5pwd.value = md5(pwd.value);
			// 可以效验判断表单内容, true就是通过提交,false,阻止提交
			return true;
		}

	</script>

10、jQuery

JavaScript

jQuery库,里面存在大量的 Javascript函数

获取

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tjmQgmnY-1647423782951)(C:\Users\XJL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220315222332016.png)]

公式: $(selector).action()
符号(选择器). 事件(事件函数)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Title</title>
	<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script> -->
	<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
  </head>
  <body>
	<!-- 
	公式: $(selector).action() 
	      符号(选择器).action()
	 -->
	<a href="" id="test-jquery">点我</a>
	
	<script>
		var id = document.getElementById('id');
		id.click()
		//选择器就是css的选择器
		$('#test-jquery').click(function(){
			alert('hello,jQuery');
		})
	</script>
  </body>
</html>

选择器

//原生 js,选择器少,麻烦不好记
	//标签
	document.getElementsByTagName();
	//ID
	document.getElementById();
	//类
	document.getElementsByClassName();
	
	// jQuery   css  中的选择器它全都可以用
	$('p').click();    //标签选择器
	$('#id1').click();    //id选择器
	$('.class1').click();   //id选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

在这里插入图片描述

设置捕获鼠标动态定位

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Title</title>
	<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
	<style>
		#divMove{
			width: 500px;
			height: 500px;
			border: 1px solid red;
		}
	</style>
  </head>
  <body>
	  
	<!-- 要求:获取鼠标当前的坐标 -->
	mouse: <span id="mouseMove"></span>
	<div id="divMove">
		在这里移动鼠标试试
	</div>
	  
	<script>
		//当网页元素加载完毕之后,响应事件
		// $(document).ready(function (){
		// 默认文档   默认加载完
		// })  的简写如下
		
		$(function () {
			$('#divMove').mousemove(function (e) {
				$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
			})
		});
		
	</script>
	  

  </body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name="python"]').text(); //属性选择器;获得值
$('#test-ul li[name="python"]').text('设置值');  //设置值
$('#test-ul ').html(); //获得值
$('#test-ul ').html(); //设置值
//区别:text()只能改变文本,html()可以改变页面标签代码

css的操作

$('#test-ul li[name="python"]').css("color","red");

元素的显示和隐藏:本质 display = none

$('#test-ul li[name="python"]').show();  //显示
$('#test-ul li[name="python"]').hide();  //隐藏

娱乐测试

$(window).width()
//1536
$(window).height()
//287
$('#test-ul li[name="python"]').toggle();

未来 ajax();

$('#from').ajax()

$.ajax({ url: "test.html", context:docment.body, success: function(){
    $(this).addclass("done");
}})

小技巧

1、如果巩固 JS (看jQuery 源码)

2、巩固HTML.CSS (扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

Layer 弹窗组件

Element-ui

Logo

讨论HarmonyOS开发技术,专注于API与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。

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