星闪无线通信系统网络拓扑结构

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管理节点 叫做 G节点
被管理节点 叫做 T节点

基础概念

  • 主模式(Master)
    • 星闪设备发起连接的模式。在主模式下,星闪设备主动搜索其他设备并建立连接。
    • 在编程时一般称为 客户端 (Client)。
  • 从模式(Slave)
    • 星闪设备被连接的模式。在从模式下,星闪设备等待其他设备的连接。
    • 在编程时一般称为 服务端(Server)
  • 主从一体模式(Hybrid)
    • Master+Slave 模式,是指星闪设备既可以主动搜索其他设备并建立连接,也可以等待其他设备连接的模式。

通讯过程中相关基础概念

  • 一对一 (1v1)
    • 一个星闪客户端连接到一个星闪服务端。
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  • 一对多(1vn)
    • 一个星闪客户端连接到多个星闪服务端。
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  • 星闪网络(NearLink Net)
    • 多个星闪设备组成的网络,在端点(EndPoint)到端点间存在路由节点。
    • 目前实现了树形网络、星形网络、私有mesh网络
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SDK开放的能力 和 芯片的SRAM空间(每保有一个连接,就需要在内存中占据一定的空间)
共同决定了客户端节点可以连接的服务端节点数量

在物联网领域往往需要大量的节点参与通讯,以上原因会导致节点数量的受限

在物联网领域往往需要 远距离通讯大面积覆盖,节点直接的可视距离和遮挡物会影响通信距离和覆盖物

建立 星闪网络 之后,可以突破以上限制,实现 更多节点的互联、更远距离的通讯更大面积的覆盖

如此一来,便为星闪更多的可能性和更大的想象空间!

端点端点之间,存在路由节点,路由节点负责数据的转发!

  • 树形星闪网络末端节点数量计算

    • 每个节点都连接M个子节点,采用N层Hybrid节点。最大末端节点数量为:MN+1M^{N+1}MN+1
    • 考虑到目前SDK的能力、芯片SRAM空间、1vn响应速度,暂定M<=7。
  • 举例

    • 如果采用1v4 + 2layer方案,最大末端节点数量为:42+14^{2+1}42+1 = 64
    • 如果采用1v6 + 2layer方案,最大末端节点数量为:62+16^{2+1}62+1 = 216
    • 如果采用1v4 + 4layer方案,最大末端节点数量为:44+14^{4+1}44+1 = 1024
  • 树形星闪网络示例:1v4+1layer方案
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  • 树形星闪网络示例:1v1+4layer方案
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如何快速使用星闪技术

  • 实施路径
  • 面向群体
    • 解决方案集成商
    • 星闪应用比赛团队
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      快速使用 --> 快速学习 --> 深入学习

如何快速学习星闪技术

实施路径

面向群体

  • 星闪设备开发商
  • 星闪技术比赛团队
  • 星闪开源贡献者
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如何深入学习星闪技术

  • 实施路径
  • 面向群体
    • 星闪技术开发商
    • 星闪设备开发商
    • 星闪开源贡献者
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星闪开发与外围设备开发的区别

  • 星闪开发
    • 硬件层:星闪芯片与通信电路的集成。
    • 软件层:基于星闪芯片实现星闪通信;具体业务数据的承载、业务场景的满足;感知与测距
    • 标准层:遵循SparkLink团体标准、SDK手册
  • 外围设备开发
    • 硬件层:各种外围器件和板卡的设计、制造、集成
    • 软件层:基于芯片管脚的本地通信;外围器件的驱动、控制和交互
    • 标准层:遵循具体器件的技术手册

星闪项目分类

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星闪项目开发流程

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