1.定义实现类
自己写一个类,在类里面在写一个 onclick方法

//在onstare中添加:目的找到按钮
Button but_1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but_1);
        but_1.setClickedListener(new MyListener());
//在单独写一个类
class MyListener implements Component.ClickedListener{

    @Override
    public void onClick(Component component) {
        Button but_1 = (Button) component;
        but_1.setText("我被点击了!!");
    }
//优点:代码简洁
  1. 当前类作为实现类
    在当前的类添加一个接口
    public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
    Text text_1 = null;
    @override
    public void onStart(Intent intent) {
    ····
    //先定位这个按钮but_1
    //定位text_1(texe_1= (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text_1);)
    but_1.setClickedListener(this);//给but_1绑定了单机事件,点击执行onclick方法
    
    }
    
    @override
    public void onClick(Component component){
    	Button but_1 = (Button) component;
    	but_1.setText("这里是第二种单机事件")
    	texe_1.setText("text_1,被点击了");
    }
    
  • 这个写法是在本类中传递方法、方便实现点击以后可以操作其他的组件对象

3.匿名内部类

        but_1.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
            @Override
            public void onClick(Component component) {
            //添加内容点击内容
                Button but_1 = (Button) component;
                but_1.setText("第三种点击事件");
                texe_1.setText("texe_1,被点击了");
            }
        });
//不用新建类,但代码只能使用一次

4.方法引用(匿名内部类的简化)
先写一个方法

	 public void onClick(Component component) {
        Button but_1 = (Button) component;
        but_1.setText("第二种点击事件");
        texe_1.setText("texe_1,被点击了");
    }

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