HarmonyOS 组件复用 @ReusableV2 装饰器的基本使用
HarmonyOS 组件复用 @ReusableV2 装饰器的基本使用 介绍 为了降低反复创建销毁自定义组件带来的性能开销,开发者可以使用@ReusableV2 装饰@ComponentV2 装饰的自定义组件,达成组 件复用的效果。 @ReusableV2 用于装饰 V2 的自定义组件,表明该自定义组件具有被复用的能力。 基本使用 @ReusableV2 用..
HarmonyOS 组件复用 @ReusableV2 装饰器的基本使用
介绍
为了降低反复创建销毁自定义组件带来的性能开销,开发者可以使用@ReusableV2 装饰@ComponentV2 装饰的自定义组件,达成组
件复用的效果。
@ReusableV2 用于装饰 V2 的自定义组件,表明该自定义组件具有被复用的能力。
基本使用
- @ReusableV2 用来装饰 V2 版本的自定义组件
- reuse 是个属性方法,用来表示可以复用的组件的 id,其中有多种使用的方式。
回收与复用的生命周期
当组件被回收和被复用时,分别是
- aboutToRecycle 回收
- aboutToReuse 复用
另外,组件自身还具有创建和销毁,因此一个可以复用的组件是具有四个关键的生命周期的。
| 生命周期 | 描述 |
|---|---|
| aboutToAppear | 组件创建 |
| aboutToDisappear | 组件销毁 |
| aboutToRecycle | 组件被回收 |
| aboutToReuse | 组件复用 |
结合以下代码来理解
效果

当我们依次点击按钮 1、2、3、4 时,控制台输出

复用前的组件内状态变量重置
这一个是个比较复杂和繁琐的知识点,该知识点重要讲解的是当组件被复用时,它身上使用不同装饰器修饰的变量是被重置,还是被保留下来。
@ReusableV2 在复用前会重置组件中的状态变量以及相关的@Computed、@Monitor 的内容。在复用的过程当中,所有的 V2 自定义组件,无论是否被标记了@ReusableV2,都会经历这一个重置过程
| 装饰器 | 重置方法 |
|---|---|
| @Local | 直接使用定义时的初始值重新赋值。 |
| @Param | 如果有外部传入则使用外部传入值重新赋值,否则用本地初始值重新赋值。注意:@Once 装饰的变量同样会被重置初始化一次。 |
| @Event | 如果有外部传入则使用外部传入值重新赋值,否则用本地初始值重新赋值。如果本地没有初始值,则生成默认的空实现。 |
| @Provider | 直接使用定义时的初始值重新赋值。 |
| @Consumer | 如果有对应的@Provider 则直接使用@Provider 对应的值,否则使用本地初始值重新赋值。 |
| @Computed | 使用当前最新的值重新计算一次,如果使用到的变量还未被重置,将会使用重置前的值,因此推荐开发者将@Computed 定义在所使用的变量之后。 |
| @Monitor | 在上述所有变量重置完成之后触发。重置过程中产生的变量变化不会触发@Monitor 回调,仅更新 IMonitorValue 中的 before 值。重置过程中不产生变化的赋值不会触发@Monitor 的重置。 |
| 常量 | 包括 readonly 的常量,不重置。 |
@Local
当组件被复用时,@Local 被修饰的变量被重新赋值。
效果

@Param
如果有外部传入则使用外部传入值重新赋值,否则用本地初始值重新赋值。注意:@Once 装饰的变量同样会被重置初始化一次。
效果

@Event
如果有外部传入则使用外部传入值重新赋值,否则用本地初始值重新赋值。如果本地没有初始值,则生成默认的空实现。
对于这个功能,没有什么特别的,正常理解即可。
@Provider
直接使用定义时的初始值重新赋值。
效果

@Consumer
如果有对应的@Provider 则直接使用@Provider 对应的值,否则使用本地初始值重新赋值。
@Monitor
在上述所有变量重置完成之后触发。重置过程中产生的变量变化不会触发@Monitor 回调,仅更新 IMonitorValue 中的 before 值。重置过程中不产生变化的赋值不会触发@Monitor 的重置。
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