大家好,我是不想掉发的鸿蒙开发工程师 城中的雾。这一期我们来聊一聊应用的上下文如果说 UI 是 App 的“脸”,那 Context (上下文) 就是 App 的“通行证”。经常在写鸿蒙代码时,往往是 this.context 点出来啥就用啥,结果导致内存泄漏,或者在工具类里寸步难行。

这一期,我们不谈复杂的 API,先来把鸿蒙 Context 这个概念彻底盘清楚:它到底是什么?有几种?分别该什么时候用?

1. Context 到底是什么?

在 HarmonyOS(以及 Android)开发中,Context 是一个出现频率极高的词。

通俗理解:

Context 就是应用程序的**“运行环境”**。

这就好比你去办事大厅办事,不能光带着“人”去,你得带上“身份证”和“介绍信”。

  • 代码逻辑就是“人”。
  • Context 就是那个“身份证”。

专业定义:

Context 是系统能力的桥梁。它提供了访问应用程序环境信息的能力。

通过它,你可以:

  1. 访问资源:拿图片、拿字符串、拿文件路径 (resourceManager, filesDir)。
  2. 四大组件交互:启动页面、启动服务 (startAbility)。
  3. 系统服务交互:申请权限、订阅事件、震动、弹窗。

如果没有 Context,你的代码就是一个普通的类,只能做数学题,干不了业务。

2. Context 的家谱:三足鼎立

在 Stage 模型中,Context 并不是铁板一块,而是一个有着严密继承关系的。

继承结构图

核心三剑客:区别在哪?

这是最容易混淆的地方。我们用“公司结构”来打个比方:

类型 角色比喻 生命周期 核心能力 典型获取方式
ApplicationContext 公司老板 最长 与 App 共存亡 全局监听、事件总线 context.getApplicationContext()
AbilityContext 部门经理 中等 与 UIAbility 绑定 页面跳转、权限申请 this.getUIContext().getHostContext()
UIContext (API 10+) 工位显示器 最短 与 Window/Page 绑定 界面绘制、弹窗、尺寸计算 this.getUIContext()

避坑原则

  • 能用小的,别用大的(防止内存泄漏):比如弹窗、VP 转 PX,必须使用 this.getUIContext(),用 ApplicationContext 会报错。
  • 能用大的,别用小的(防止引用失效):比如全局存一个变量或监听网络,必须用 ApplicationContext,否则页面关了,监听也没了。

3. ApplicationContext

本期的重点是这位“公司老板”——ApplicationContext。它在整个应用运行期间只有一份(单例)。

如何获取?

在 Stage 模型中,我们通常通过当前的上下文向上查找。

场景 A:在 UIAbility 中
import { UIAbility, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // AbilityContext 继承自 Context,直接有 getApplicationContext 方法
    let appCtx = this.context.getApplicationContext();
    console.info('我是全局Context:', appCtx);
  }
}
场景 B:在 UI 页面 (ArkTS) 中

在 API 10+ 的 ArkTS 页面中,官方推荐使用 getUIContext() 作为入口。

// Index.ets
import { common } from '@kit.AbilityKit';

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Button('获取全局Context')
      .onClick(() => {
        // 【推荐方式】通过 UIContext 获取宿主 Context (AbilityContext)
        // 注意:getHostContext() 可能返回 undefined,需要判空
        let hostContext = this.getUIContext().getHostContext();
        
        if (hostContext) {
           // 再向上获取 ApplicationContext
           let appContext = hostContext.getApplicationContext();
           console.info('应用包路径:', appContext.filesDir);
        } else {
           console.error('获取宿主Context失败');
        }
      })
  }
}

核心差异:getContext vs getHostContext

随着鸿蒙 API 的演进,获取 Context 的方式也在发生变化。很多同学在迁移代码时发现,直接把 getContext(this) 换成 getHostContext() 会导致编译报错。这是因为两者的API 版本返回值类型不同。

1. API 版本差异

  • getContext(this): 获取与页面上下文组件关联的 Context 对象。从 API version 18 开始废弃,建议不再使用。
  • getHostContext(): 从 API version 12 开始引入,建议使用 UIContext 中的 getHostContext 来明确 UI 的执行上下文。

2. 返回值类型差异

这是导致代码爆红的主要原因:

方法 返回值类型 说明
getContext(this) Context 总是返回一个 Context 对象。
getHostContext() `Context undefined`

解决方案

如果你将 getHostContext() 的返回值直接注解为 Context 类型(例如传递给某些旧接口),编译器会报错,因为 undefined 不能赋值给 Context。你需要:

  1. 判空保护(推荐):使用 if (context) { ... } 或可选链 ?.
  2. 类型断言:如果确定上下文一定存在,可以使用 as common.Context 将结果转换为 Context。

ApplicationContext 能干什么?

因为它活得最长,所以适合干“长跑”的活。

1. 订阅应用状态 (前后台切换)

想在 App 切到后台时暂停视频播放?或者监听系统语言变化?找它准没错。

import { EnvironmentCallback } from '@kit.AbilityKit';

// 获取 ApplicationContext
let uiContext = this.getUIContext();
let appContext = uiContext.getHostContext()?.getApplicationContext();

if (appContext) {
  // 注册监听
  let callbackId = appContext.on('environment', {
    onConfigurationUpdated(config) {
      console.info('系统语言或深色模式变了:' + JSON.stringify(config));
    },
    onMemoryLevel(level) {
      console.info('系统内存吃紧,赶紧释放点资源');
    }
  });

  // 记得在合适的时机解绑
  // appContext.off('environment', callbackId);
}
2. 全局事件中心 (EventHub)

鸿蒙内置了一个轻量级的事件总线,绑定在 ApplicationContext 上。适合跨页面、跨 Ability 通信。

// 发送事件 (在任何地方)
if (appContext) {
  appContext.eventHub.emit('my_login_success', 'user_123');
}

// 接收事件 (在任何地方)
if (appContext) {
  appContext.eventHub.on('my_login_success', (data: string) => {
    console.info('用户登录了:', data);
  });
}

4. 常见误区预警

很多开发者朋友在把代码抽离到 Utils.ets 等独立文件时,会遇到“找不到 Context”的问题。

错误示范

// MyUtils.ets
// 即使文件后缀是 .ets,只要不在 @Component 或 UIAbility 内部
// 就无法直接访问 this.context 或 this.getUIContext()
export function getScreenWidth() {
  // ❌ 报错:这里没有 this,也没有上下文环境
}

正确姿势:

Context 必须由 UI 或 Ability 传递进来。

// MyUtils.ets
import { common } from '@kit.AbilityKit';

// 1. 定义函数时要求传入 Context
export function getPackageName(context: common.Context): string {
  // 2. 无论传入的是 AbilityContext 还是 UIContext (需转换),都能向上拿到 ApplicationContext
  let appContext = context.getApplicationContext();
  return appContext.applicationInfo.name;
}

在 UI 中调用

// Index.ets
import { getPackageName } from './MyUtils';

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Button('测试')
      .onClick(() => {
        // 这里获取宿主 Context 传给工具函数
        let context = this.getUIContext().getHostContext();
        // 务必判空,处理 undefined 情况
        if (context) {
            let name = getPackageName(context);
            console.info(name);
        }
      })
  }
}

总结:选型口诀

记住这句话,从此不再纠结:

  • 搞全局、存数据、发通知 -> 找 ApplicationContext (通过 this.getUIContext().getHostContext()?.getApplicationContext())。
  • 跳页面、开权限、关自己 -> 找 AbilityContext (通过 this.getUIContext().getHostContext())。
  • 算尺寸、弹窗口、搞动画 -> 找 UIContext (认准 this.getUIContext())。

下一期预告:

  • 为什么官方强烈推荐在 UI 组件中只用 this.getUIContext()
  • 为什么在 setTimeout 里弹窗会失效?
  • 下一篇,我们深入聊聊 界面篇:UIContext 与 WindowStage 的关系

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