LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility内,页面间共享状态。

本文仅介绍LocalStorage使用场景和相关的装饰器:@LocalStorageProp和@LocalStorageLink。

说明:

LocalStorage从API version 9开始支持。

概述

LocalStorage是ArkTS为构建页面级别状态变量提供存储的内存内“数据库”。

● 应用程序可以创建多个LocalStorage实例,LocalStorage实例可以在页面内共享,也可以通过GetShared接口,获取在UIAbility里创建的GetShared,实现跨页面、UIAbility内共享。

● 组件树的根节点,即被@Entry装饰的@Component,可以被分配一个LocalStorage实例,此组件的所有子组件实例将自动获得对该LocalStorage实例的访问权限。

● 被@Component装饰的组件最多可以访问一个LocalStorage实例和 AppStorage ,未被@Entry装饰的组件不可被独立分配LocalStorage实例,只能接受父组件通过@Entry传递来的LocalStorage实例。一个LocalStorage实例在组件树上可以被分配给多个组件。

● LocalStorage中的所有属性都是可变的。

应用程序决定LocalStorage对象的生命周期。当应用释放最后一个指向LocalStorage的引用时,比如销毁最后一个自定义组件,LocalStorage将被JS Engine垃圾回收。

LocalStorage根据与@Component装饰的组件的同步类型不同,提供了两个装饰器:

●  @LocalStorageProp:@LocalStorageProp装饰的变量和与LocalStorage中给定属性建立单向同步关系。

● @LocalStorageLink:@LocalStorageLink装饰的变量和在@Component中创建与LocalStorage中给定属性建立双向同步关系。

限制条件

● LocalStorage创建后,命名属性的类型不可更改。后续调用Set时必须使用相同类型的值。

● LocalStorage是页面级存储,GetShared 接口仅能获取当前Stage通过 windowStage.loadContent 传入的LocalStorage实例,否则返回undefined。例子可见 将LocalStorage实例从UIAbility共享到一个或多个视图。

@LocalStorageProp

在上文中已经提到,如果要建立LocalStorage和自定义组件的联系,需要使用@LocalStorageProp和@LocalStorageLink装饰器。使用@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰组件内的变量,key标识了LocalStorage的属性。

当自定义组件初始化的时候,@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰的变量会通过给定的key,绑定LocalStorage对应的属性,完成初始化。本地初始化是必要的,因为无法保证LocalStorage一定存在给定的key(这取决于应用逻辑是否在组件初始化之前在LocalStorage实例中存入对应的属性)。

说明:

从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

@LocalStorageProp(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立单向数据同步,我们允许本地改变的发生,但是对于@LocalStorageProp,本地的修改永远不会同步回LocalStorage中,相反,如果LocalStorage给定key的属性发生改变,改变会被同步给@LocalStorageProp,并覆盖掉本地的修改。

装饰器使用规则说明

@LocalStorageProp变量装饰器 说明
装饰器参数 key:常量字符串,必填(字符串需要有引号)。
允许装饰的变量类型 Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。嵌套类型的场景请参考 观察变化和行为表现 。
类型必须被指定,建议和LocalStorage中对应属性类型相同,否则会发生类型隐式转换,从而导致应用行为异常。不支持any,不允许使用undefined和null。
同步类型 单向同步:从LocalStorage的对应属性到组件的状态变量。组件本地的修改是允许的,但是LocalStorage中给定的属性一旦发生变化,将覆盖本地的修改。
被装饰变量的初始值 必须指定,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。

变量的传递/访问规则说明

传递/访问 说明
从父节点初始化和更新 禁止,@LocalStorageProp不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。
初始化子节点 支持,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。
是否支持组件外访问 否。

图1 @LocalStorageProp初始化规则图示

观察变化和行为表现

观察变化

● 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。

● 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。

● 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。

框架行为

● 当@LocalStorageProp(key)装饰的数值改变被观察到时,修改不会被同步回LocalStorage对应属性键值key的属性中。

● 当前@LocalStorageProp(key)单向绑定的数据会被修改,即仅限于当前组件的私有成员变量改变,其他的绑定该key的数据不会同步改变。

● 当@LocalStorageProp(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变虽然不会同步回LocalStorage中,但是会引起所属的自定义组件的重新渲染。

● 当LocalStorage中key对应的属性发生改变时,会同步给所有@LocalStorageProp(key)装饰的数据,@LocalStorageProp(key)本地的修改将被覆盖。

@LocalStorageLink

如果我们需要将自定义组件的状态变量的更新同步回LocalStorage,就需要用到@LocalStorageLink。

@LocalStorageLink(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立双向数据同步:

1.  本地修改发生,该修改会被回LocalStorage中;

2.  LocalStorage中的修改发生后,该修改会被同步到所有绑定LocalStorage对应key的属性上,包括单向(@LocalStorageProp和通过prop创建的单向绑定变量)、双向(@LocalStorageLink和通过link创建的双向绑定变量)变量。

装饰器使用规则说明

@LocalStorageLink变量装饰器 说明
装饰器参数 key:常量字符串,必填(字符串需要有引号)。
允许装饰的变量类型 Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。嵌套类型的场景请参考 观察变化和行为表现 。
类型必须被指定,建议和LocalStorage中对应属性类型相同,否则会发生类型隐式转换,从而导致应用行为异常。不支持any,不允许使用undefined和null。
同步类型 双向同步:从LocalStorage的对应属性到自定义组件,从自定义组件到LocalStorage对应属性。
被装饰变量的初始值 必须指定,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。

变量的传递/访问规则说明

传递/访问 说明
从父节点初始化和更新 禁止,@LocalStorageLink不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。
初始化子节点 支持,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。
是否支持组件外访问 否。

图2 @LocalStorageLink初始化规则图示

观察变化和行为表现

观察变化

● 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。

● 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。

● 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。

框架行为

1.  当@LocalStorageLink(key)装饰的数值改变被观察到时,修改将被同步回LocalStorage对应属性键值key的属性中。

2.  LocalStorage中属性键值key对应的数据一旦改变,属性键值key绑定的所有的数据(包括双向@LocalStorageLink和单向@LocalStorageProp)都将同步修改;

3.  当@LocalStorageLink(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变不仅仅会同步回LocalStorage中,还会引起所属的自定义组件的重新渲染。

使用场景

应用逻辑使用LocalStorage

let para: Record<string,number> = { 'PropA': 47 };
let storage: LocalStorage = new LocalStorage(para); // 创建新实例并使用给定对象初始化
let propA: number | undefined = storage.get('PropA') // propA == 47
let link1: SubscribedAbstractProperty<number> = storage.link('PropA'); // link1.get() == 47
let link2: SubscribedAbstractProperty<number> = storage.link('PropA'); // link2.get() == 47
let prop: SubscribedAbstractProperty<number> = storage.prop('PropA'); // prop.get() = 47
link1.set(48); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 48
prop.set(1); // one-way sync: prop.get()=1; but link1.get() == link2.get() == 48
link1.set(49); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 49

从UI内部使用LocalStorage

除了应用程序逻辑使用LocalStorage,还可以借助LocalStorage相关的两个装饰器@LocalStorageProp和@LocalStorageLink,在UI组件内部获取到LocalStorage实例中存储的状态变量。

本示例以@LocalStorageLink为例,展示了:

● 使用构造函数创建LocalStorage实例storage;

● 使用@Entry装饰器将storage添加到CompA顶层组件中;

● @LocalStorageLink绑定LocalStorage对给定的属性,建立双向数据同步。

// 创建新实例并使用给定对象初始化
let para:Record<string,number> = { 'PropA': 47 };
let storage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
 
@Component
struct Child {
  // @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立双向绑定
  @LocalStorageLink('PropA') storLink2: number = 1;
 
  build() {
    Button(`Child from LocalStorage ${this.storLink2}`)
      // 更改将同步至LocalStorage中的'PropA'以及Parent.storLink1
      .onClick(() => this.storLink2 += 1)
  }
}
// 使LocalStorage可从@Component组件访问
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
  // @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立双向绑定
  @LocalStorageLink('PropA') storLink1: number = 1;
 
  build() {
    Column({ space: 15 }) {
      Button(`Parent from LocalStorage ${this.storLink1}`) // initial value from LocalStorage will be 47, because 'PropA' initialized already
        .onClick(() => this.storLink1 += 1)
      // @Component子组件自动获得对CompA LocalStorage实例的访问权限。
      Child()
    }
  }
}

@LocalStorageProp和LocalStorage单向同步的简单场景

在下面的示例中,CompA 组件和Child组件分别在本地创建了与storage的’PropA’对应属性的单向同步的数据,我们可以看到:

● CompA中对this.storProp1的修改,只会在CompA中生效,并没有同步回storage;

● Child组件中,Text绑定的storProp2 依旧显示47。

// 创建新实例并使用给定对象初始化
let para:Record<string,number> = { 'PropA': 47 };
let storage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
// 使LocalStorage可从@Component组件访问
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
  // @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定
  @LocalStorageProp('PropA') storProp1: number = 1;
 
  build() {
    Column({ space: 15 }) {
      // 点击后从47开始加1,只改变当前组件显示的storProp1,不会同步到LocalStorage中
      Button(`Parent from LocalStorage ${this.storProp1}`)
        .onClick(() => this.storProp1 += 1)
      Child()
    }
  }
}
 
@Component
struct Child {
  // @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定
  @LocalStorageProp('PropA') storProp2: number = 2;
 
  build() {
    Column({ space: 15 }) {
      // 当CompA改变时,当前storProp2不会改变,显示47
      Text(`Parent from LocalStorage ${this.storProp2}`)
    }
  }
}

@LocalStorageLink和LocalStorage双向同步的简单场景

下面的示例展示了@LocalStorageLink装饰的数据和LocalStorage双向同步的场景:

// 构造LocalStorage实例
let para:Record<string,number> = { 'PropA': 47 };
let storage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
// 调用link9+接口构造'PropA'的双向同步数据,linkToPropA 是全局变量
let linkToPropA: SubscribedAbstractProperty<object> = storage.link('PropA');
 
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
 
  // @LocalStorageLink('PropA')在CompA自定义组件中创建'PropA'的双向同步数据,初始值为47,因为在构造LocalStorage已经给“PropA”设置47
  @LocalStorageLink('PropA') storLink: number = 1;
 
  build() {
    Column() {
      Text(`incr @LocalStorageLink variable`)
        // 点击“incr @LocalStorageLink variable”,this.storLink加1,改变同步回storage,全局变量linkToPropA也会同步改变
 
        .onClick(() => this.storLink += 1)
 
      // 并不建议在组件内使用全局变量linkToPropA.get(),因为可能会有生命周期不同引起的错误。
      Text(`@LocalStorageLink: ${this.storLink} - linkToPropA: ${linkToPropA.get()}`)
    }
  }
}

兄弟组件之间同步状态变量

下面的示例展示了通过@LocalStorageLink双向同步兄弟组件之间的状态。

先看Parent自定义组件中发生的变化:

1.  点击“playCount ${this.playCount} dec by 1”,this.playCount减1,修改同步回LocalStorage中,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;

2.  点击“countStorage ${this.playCount} incr by 1”,调用LocalStorage的set接口,更新LocalStorage中“countStorage”对应的属性,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;

3.  Text组件“playCount in LocalStorage for debug ${storage.get(‘countStorage’)}”没有同步刷新,因为storage.get(‘countStorage’)返回的是常规变量,常规变量的更新并不会引起Text组件的重新渲染。

Child自定义组件中的变化:

1.  playCountLink的刷新会同步回LocalStorage,并且引起兄弟组件和父组件相应的刷新。

let ls:Record<string,number> = { 'countStorage': 1}
let storage:LocalStorage = new LocalStorage(ls);
@Component
struct Child {
  // 子组件实例的名字
  label: string = 'no name';
  // 和LocalStorage中“countStorage”的双向绑定数据
  @LocalStorageLink('countStorage') playCountLink: number = 0;
 
  build() {
    Row() {
      Text(this.label)
        .width(50).height(60).fontSize(12)
      Text(`playCountLink ${this.playCountLink}: inc by 1`)
        .onClick(() => {
          this.playCountLink += 1;
        })
        .width(200).height(60).fontSize(12)
    }.width(300).height(60)
  }
}
 
@Entry(storage)
@Component
struct Parent {
  @LocalStorageLink('countStorage') playCount: number = 0;
 
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Text('Parent')
          .width(50).height(60).fontSize(12)
        Text(`playCount ${this.playCount} dec by 1`)
          .onClick(() => {
            this.playCount -= 1;
          })
          .width(250).height(60).fontSize(12)
      }.width(300).height(60)
 
      Row() {
        Text('LocalStorage')
          .width(50).height(60).fontSize(12)
        Text(`countStorage ${this.playCount} incr by 1`)
          .onClick(() => {
            storage.set<number|undefined>('countStorage', Number(storage.get<number>('countStorage')) + 1);
          })
          .width(250).height(60).fontSize(12)
      }.width(300).height(60)
 
      Child({ label: 'ChildA' })
      Child({ label: 'ChildB' })
 
      Text(`playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}`)
        .width(300).height(60).fontSize(12)
    }
  }
}

将LocalStorage实例从UIAbility共享到一个或多个视图

上面的实例中,LocalStorage的实例仅仅在一个@Entry装饰的组件和其所属的子组件(一个页面)中共享,如果希望其在多个视图中共享,可以在所属UIAbility中创建LocalStorage实例,并调用windowStage. loadContent 。

// EntryAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
let para:Record<string,number> = { 'PropA': 47 };
let localStorage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
export default class EntryAbility extends UIAbility {
storage: LocalStorage = localStorage
 
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
windowStage.loadContent('pages/Index', this.storage);
}
}

在UI页面通过getShared接口获取在通过loadContent共享的LocalStorage实例。

// 通过getShared接口获取stage共享的LocalStorage实例
let storage = LocalStorage.getShared()
 
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
  // can access LocalStorage instance using
  // @LocalStorageLink/Prop decorated variables
  @LocalStorageLink('PropA') varA: number = 1;
 
  build() {
    Column() {
      Text(`${this.varA}`).fontSize(50)
    }
  }
}

说明:

对于开发者更建议使用这个方式来构建LocalStorage的实例,并且在创建LocalStorage实例的时候就写入默认值,因为默认值可以作为运行异常的备份,也可以用作页面的单元测试。

经常有很多小伙伴抱怨说:不知道学习鸿蒙开发哪些技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?

为了能够帮助到大家能够有规划的学习,这里特别整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

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如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

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基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

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鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

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OpenHarmony 开发环境搭建

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《OpenHarmony源码解析》:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……
  • 系统架构分析
  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

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OpenHarmony 设备开发学习手册:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

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讨论HarmonyOS开发技术,专注于API与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。

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