Electron for鸿蒙PC实战项目之老虎机游戏
这是一个基于 Electron 开发的经典老虎机桌面游戏应用,实现了转盘动画、中奖判定、分数记录等核心玩法,是 Electron 桌面应用开发与游戏动画实现的优质学习案例。本项目不仅支持 Windows/macOS/Linux 跨平台运行,还已完成鸿蒙 PC 系统适配改造,通过 Electron 鸿蒙适配层实现游戏在鸿蒙生态的稳定兼容,同时保留原游戏核心体验,为开发者提供 Electron 项目迁
项目概述
这是一个基于 Electron 开发的经典老虎机桌面游戏应用,实现了转盘动画、中奖判定、分数记录等核心玩法,是 Electron 桌面应用开发与游戏动画实现的优质学习案例。本项目不仅支持 Windows/macOS/Linux 跨平台运行,还已完成鸿蒙 PC 系统适配改造,通过 Electron 鸿蒙适配层实现游戏在鸿蒙生态的稳定兼容,同时保留原游戏核心体验,为开发者提供 Electron 项目迁移至鸿蒙 PC 的完整实践参考。

功能特点
- 完整的老虎机游戏逻辑:随机转盘、中奖判定、分数计算与展示
- 流畅的转盘旋转动画效果,支持鸿蒙 PC 环境优化
- 简洁直观的用户界面,适配鸿蒙 PC 响应式布局
- 支持鼠标点击操作,跨平台交互一致性保障
- 鸿蒙 PC 专属优化:窗口适配、硬件加速禁用、动画卡顿修复
- 完善的跨平台兼容性:Windows/macOS/Linux/ 鸿蒙 PC 多端运行
目录结构
1. 原 Electron 项目目录结构
plaintext
electron-examples/41-slot-machine/
├── main.js # Electron主进程文件
├── package.json # 项目配置和依赖管理
├── src/ # 源代码目录
│ ├── index.html # 主页面
│ ├── renderer.js # 渲染进程逻辑
│ ├── style.css # 样式文件
│ └── assets/ # 游戏资源文件(图片、音效等)
└── README.md # 项目说明文档
2. 鸿蒙 PC 适配后目录结构
plaintext
ohos_hap/
├── electron/
│ ├── libs/
│ │ └── arm64-v8a/ # 鸿蒙PC核心依赖库
│ │ ├── libelectron.so # Electron鸿蒙适配核心库
│ │ ├── libadapter.so # 鸿蒙适配层库
│ │ ├── libffmpeg.so # 音视频处理库
│ │ └── libc++_shared.so # C++共享库
├── web_engine/
│ └── src/
│ └── main/
│ └── resources/
│ └── resfile/
│ └── resources/
│ └── app/ # 41-slot-machine核心代码部署目录
│ ├── main.js # 适配后主进程文件
│ ├── package.json # 项目配置(保持原依赖)
│ └── src/
│ ├── index.html # 主页面(响应式适配)
│ ├── renderer.js # 渲染进程逻辑(无改动)
│ ├── style.css # 优化后样式文件(动画适配)
│ └── assets/ # 游戏资源文件(路径适配)
└── module.json5 # 鸿蒙PC应用配置文件(系统能力、签名等)
技术栈与依赖
1. 基础技术栈(原 Electron 项目)
- Electron: 跨平台桌面应用开发框架(推荐 34 + 版本,兼容鸿蒙 PC)
- HTML5/CSS3: 页面结构和基础样式
- JavaScript: 游戏核心逻辑实现
- CSS Animations: 转盘旋转动画效果
2. 鸿蒙 PC 适配新增技术栈
- 开发工具: DevEco Studio 5.0+(含鸿蒙 SDK API 20+)
- 运行环境: Node.js 18.x+
- 适配依赖: Electron 34 + 鸿蒙兼容版(含核心.so 库)
- 构建工具: 鸿蒙 HAP 打包工具(集成于 DevEco Studio)
核心功能模块(含鸿蒙 PC 适配优化)
1. 游戏初始化
- 界面元素初始化(保持原逻辑)
- 游戏状态管理(分数、转盘状态等)
- 资源加载(适配鸿蒙 PC 目录路径,确保 assets 资源正常加载)
- 鸿蒙 PC 专属优化: 初始化时禁用硬件加速,避免窗口不显示问题
javascript
运行
// main.js中新增 app.disableHardwareAcceleration();
2. 转盘逻辑
- 随机数生成(保持原算法)
- 转盘旋转动画控制(鸿蒙 PC 端简化关键帧,减少重绘)
- 停止位置计算(无适配改动)
3. 奖励系统
- 中奖模式定义(保持原规则)
- 奖励判定算法(无适配改动)
- 分数更新和显示(适配鸿蒙 PC 窗口响应式布局,确保分数显示不偏移)
4. 用户交互
- 开始 / 停止按钮功能(保持原逻辑)
- 动画状态控制(鸿蒙 PC 端优化状态同步,避免卡顿)
- 结果展示(适配鸿蒙 PC 窗口大小调整,确保结果弹窗居中)
5. 鸿蒙 PC 适配专项优化
- 响应式布局适配:确保窗口缩放时转盘、按钮、分数显示正常
- 动画性能优化:简化 style.css 中的旋转动画,减少 CPU 占用
- 系统能力精简:module.json5 中仅保留必要系统能力,避免 "SysCap 不匹配" 错误
关键代码解析(含鸿蒙 PC 适配修改)
1. 主进程实现 (main.js)
原主进程负责创建窗口、管理生命周期,鸿蒙 PC 适配需新增 2 处关键修改:
javascript
运行
const { app, BrowserWindow } = require('electron');
const path = require('path');
// 鸿蒙PC适配:禁用硬件加速(必须添加)
app.disableHardwareAcceleration();
function createWindow() {
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'src/preload.js'), // 若有preload文件需配置
nodeIntegration: true,
contextIsolation: false
}
});
// 加载游戏主页面(适配鸿蒙PC目录路径)
mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, 'src/index.html'));
// 可选:打开开发者工具(鸿蒙PC调试用)
// mainWindow.webContents.openDevTools();
}
app.whenReady().then(() => {
createWindow();
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow();
});
});
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit();
});
2. 样式实现 (style.css)
鸿蒙 PC 端动画优化,简化转盘旋转动画,减少重绘频率:
css
/* 原转盘旋转动画(保留用于Windows/macOS/Linux) */
.reel-spin {
animation: spin 0.2s linear infinite;
}
/* 鸿蒙PC优化版动画(减少关键帧,降低卡顿) */
@media (prefers-os: harmonyos) {
.reel-spin {
animation: spin-harmony 0.3s linear infinite;
transform: translateZ(0); /* 启用GPU加速,平衡性能 */
}
}
@keyframes spin {
from { transform: translateY(0); }
to { transform: translateY(-1000px); }
}
/* 鸿蒙PC简化动画:减少位移跨度,降低重绘压力 */
@keyframes spin-harmony {
from { transform: translateY(0); }
to { transform: translateY(-800px); }
}
/* 响应式布局适配:确保鸿蒙PC窗口缩放时元素正常显示 */
.container {
width: 100%;
max-width: 700px;
margin: 0 auto;
padding: 20px;
box-sizing: border-box;
}
3. 鸿蒙配置文件 (module.json5)
精简系统能力,避免适配错误:
json5
{
"module": {
"name": "slot-machine-harmony",
"type": "entry",
"description": "老虎机游戏(鸿蒙PC适配版)",
"mainElement": "entry",
"reqSysCapabilities": [
"ohos.permission.INTERNET", // 若无需网络可删除
"ohos.permission.WINDOW_MANAGER"
],
"deviceTypes": ["pc"],
"deliveryWithInstall": true,
"installationFree": false,
"pages": "$profile:main_pages",
"abilities": [
{
"name": "entry",
"type": "pageAbility",
"visible": true,
"launchType": "standard"
}
]
}
}
API / 类 / 函数
SlotMachine 类
initialize(): 初始化游戏状态(鸿蒙 PC 端自动集成硬件加速禁用逻辑)spinReels(): 启动转盘旋转(适配鸿蒙 PC 动画优化)stopReels(): 停止转盘旋转(无改动)checkWin(): 检查中奖情况(无改动)updateScore(): 更新分数显示(适配响应式布局)
配置与部署
1. 原 Electron 平台(Windows/macOS/Linux)
安装与运行
- 克隆项目到本地
- 安装依赖:
bash
运行
npm install - 启动应用:
bash
运行
npm start
打包应用
使用 Electron Forge 或 Electron Builder 打包:
bash
运行
# 示例:Electron Builder打包Windows版本
npm run package:win
2. 鸿蒙 PC 平台适配部署
环境准备
- 系统要求: Windows 10/11、8GB RAM 以上、20GB 可用空间
- 工具安装:
- DevEco Studio 5.0+(集成鸿蒙 SDK API 20+)
- Node.js 18.x+
- 获取 Electron 鸿蒙编译产物:
- 登录Electron 鸿蒙官方仓库
- 下载 Electron 34 + 版本的 Release 包(.zip 格式)
- 解压后将
electron/libs/arm64-v8a/目录复制到ohos_hap/electron/libs/下,确保 4 个核心.so 库完整
部署与运行
- 部署游戏代码:将 slot-machine 的核心代码按以下结构放置到
web_engine/src/main/resources/resfile/resources/app/目录:plaintext
app/ ├── main.js # 已适配鸿蒙的主进程文件 ├── package.json # 原项目依赖配置 └── src/ # 原游戏源代码(含优化后的style.css) - 配置签名:
- 打开 DevEco Studio,导入
ohos_hap目录作为项目 - 进入
File → Project Structure → Signing Configs - 自动生成调试签名或导入已有签名
- 打开 DevEco Studio,导入
- 连接设备:
- 启用鸿蒙 PC 开发者模式和 USB 调试
- 通过 USB Type-C 连接开发电脑
- 编译运行:
- 点击 DevEco Studio 的
Run按钮或按Shift+F10 - 等待编译完成,应用将自动在鸿蒙 PC 上启动
- 点击 DevEco Studio 的
验证检查项
- ✅ 应用窗口正常显示,无空白或闪退
- ✅ 转盘旋转动画流畅,无卡顿
- ✅ 中奖判定和分数更新正常
- ✅ 窗口大小可调整,响应式布局生效
- ✅ DevEco Studio 日志面板无 "SysCap 不匹配" 或 "找不到.so 文件" 错误
跨平台兼容性
| 平台 | 适配策略 | 特殊处理 |
|---|---|---|
| Windows | 标准 Electron 运行 | 无特殊配置 |
| macOS | 标准 Electron 运行 | 保留 dock 图标激活逻辑 |
| Linux | 标准 Electron 运行 | 确保系统依赖库完整 |
| 鸿蒙 PC | 通过 Electron 鸿蒙适配层兼容 | 1. 禁用硬件加速;2. 简化 CSS 动画;3. 特定目录结构;4. 精简系统能力 |
鸿蒙 PC 适配调试技巧与常见问题
1. 日志查看
在 DevEco Studio 的Log面板中过滤 "Electron" 或 "slot-machine" 关键词,查看游戏运行日志、资源加载状态和错误信息。
2. 常见问题解决
| 问题现象 | 解决方案 |
|---|---|
| "SysCap 不匹配" 错误 | 编辑 module.json5,删除不必要的 reqSysCapabilities,仅保留 WINDOW_MANAGER 等核心能力 |
| "找不到.so 文件" 错误 | 确认arm64-v8a目录下 4 个核心库(libelectron.so 等)完整,路径无拼写错误 |
| 应用窗口不显示 | 在 main.js 中确保添加app.disableHardwareAcceleration(),重启应用 |
| 转盘动画卡顿 | 1. 使用鸿蒙 PC 专属动画样式(spin-harmony);2. 减少 assets 资源体积;3. 关闭开发者工具 |
| 分数显示偏移 | 检查 style.css 中.container 的响应式配置,确保使用相对单位(%、rem) |
| 资源加载失败(图片 / 音效) | 确认 assets 目录路径正确,鸿蒙 PC 端资源路径需基于app/src/相对路径引用 |
总结与亮点回顾
本项目不仅实现了经典老虎机游戏的核心玩法,还完成了 Electron 到鸿蒙 PC 的跨生态适配,为开发者提供了完整的 "Electron 项目迁移鸿蒙 PC" 实践案例。通过本项目可掌握:
- Electron 基础架构与游戏逻辑实现(转盘动画、随机数生成、中奖判定);
- 鸿蒙 PC 应用开发环境搭建与签名配置;
- Electron 项目适配鸿蒙 PC 的关键改造点(硬件加速禁用、目录结构调整、动画优化);
- 跨平台应用的兼容性调试与问题排查技巧。
项目代码结构清晰,适配逻辑模块化,既保留了原 Electron 项目的可维护性,又满足了鸿蒙 PC 生态的运行要求,适合 Electron 初学者学习基础开发,也适合有跨生态迁移需求的开发者参考实践。
欢迎加入开源鸿蒙PC社区:https://harmonypc.csdn.net/
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