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项目介绍

连连看Pro是一款基于Electron开发的桌面连连看益智游戏应用,玩家通过连接相同图案的方块来消除它们,锻炼观察力和反应能力。本项目采用纯前端技术栈开发,为鸿蒙PC平台提供了经典好玩的连连看游戏体验。

功能特点

  • 多种难度等级和游戏模式
  • 丰富的游戏主题和皮肤选择
  • 计时和计分系统
  • 连击和道具系统
  • 关卡解锁和进度保存
  • 排行榜和成就系统
  • 响应式设计,适配不同屏幕尺寸
  • 为鸿蒙PC平台优化的性能体验

技术栈

  • Electron:跨平台桌面应用开发框架
  • HTML5:游戏界面结构
  • JavaScript:游戏逻辑实现
  • CSS:界面样式设计
  • Node.js:运行时环境

项目结构

src/
  ├── index.html      # 游戏主界面
  ├── renderer.js     # 游戏核心逻辑
  ├── main.js         # Electron主进程
  ├── preload.js      # 预加载脚本
  └── style.css       # 样式文件
README.md             # 项目说明文档
package.json          # 项目配置和依赖

鸿蒙适配后结构(需整合到 Electron 鸿蒙项目模板中):


ohos_hap/
├── electron/
│   ├── libs/
│   │   └── arm64-v8a/  # 鸿蒙核心库文件
│   │       ├── libelectron.so
│   │       ├── libadapter.so
│   │       ├── libffmpeg.so
│   │       └── libc++_shared.so
├── web_engine/
│   └── src/
│       └── main/
│           └── resources/
│               └── resfile/
│                   └── resources/
│                       └── app/  # 放置electron应用代码
│                           ├── main.js
│                           ├── package.json
│                           └── src/
└── module.json5        # 鸿蒙应用配置文件

鸿蒙PC适配改造指南

1. 环境准备

  • 系统要求:Windows 10/11、8GB RAM以上、20GB可用空间

  • 工具安装
    DevEco Studio 5.0+(安装鸿蒙SDK API 20+)

  • Node.js 18.x+

2. 获取Electron鸿蒙编译产物

  1. 登录Electron 鸿蒙官方仓库

  2. 下载Electron 34+版本的Release包(.zip格式)

  3. 解压到项目目录,确认electron/libs/arm64-v8a/下包含核心.so库

3. 部署应用代码

将Electron应用代码按以下目录结构放置:
在这里插入图片描述


web_engine/src/main/resources/resfile/resources/app/
├── main.js
├── package.json
└── src/
    ├── index.html
    ├── preload.js
    ├── renderer.js
    └── style.css

4. 配置与运行

  1. 打开项目:在DevEco Studio中打开ohos_hap目录

  2. 配置签名
    进入File → Project Structure → Signing Configs

  3. 自动生成调试签名或导入已有签名

  4. 连接设备
    启用鸿蒙设备开发者模式和USB调试

  5. 通过USB Type-C连接电脑

  6. 编译运行:点击Run按钮或按Shift+F10

5. 验证检查项

  • ✅ 应用窗口正常显示

  • ✅ 窗口大小可调整,响应式布局生效

  • ✅ 控制台无"SysCap不匹配"或"找不到.so文件"错误

  • ✅ 动画效果正常播放

跨平台兼容性

平台 适配策略 特殊处理
Windows 标准Electron运行 无特殊配置
macOS 标准Electron运行 保留dock图标激活逻辑
Linux 标准Electron运行 确保系统依赖库完整
鸿蒙PC 通过Electron鸿蒙适配层 禁用硬件加速,使用特定目录结构

鸿蒙开发调试技巧

1. 日志查看

在DevEco Studio的Log面板中过滤"Electron"关键词,查看应用运行日志和错误信息。

2. 常见问题解决

  • "SysCap不匹配"错误:检查module.json5中的reqSysCapabilities,只保留必要系统能力

  • "找不到.so文件"错误:确认arm64-v8a目录下四个核心库文件完整

  • 窗口不显示:在main.js中添加app.disableHardwareAcceleration()

  • 动画卡顿:简化CSS动画效果,减少重绘频率

核心功能模块

1. 游戏初始化

  • 初始化游戏界面和状态
  • 加载游戏配置和资源
  • 设置游戏事件监听

2. 游戏核心逻辑

  • 实现连连看消除算法
  • 处理方块连接判断和路径计算
  • 管理游戏状态和游戏规则

3. 关卡系统

  • 实现不同难度的关卡设计
  • 管理关卡生成和解锁逻辑
  • 处理游戏进度保存和读取

4. 计分系统

  • 实现基于时间和消除速度的计分
  • 管理连击奖励和特殊分数
  • 提供分数排行榜功能

5. 游戏界面

  • 实现游戏开始、设置、结束界面
  • 显示游戏状态、时间和分数信息
  • 提供主题切换和皮肤选择

6. 道具系统

  • 实现游戏内道具的使用和效果
  • 管理道具的获取和消耗
  • 添加特殊道具对游戏的影响

安装与运行

  1. 克隆项目到本地
  2. 安装依赖:
    npm install
    
  3. 启动应用:
    npm start
    

游戏操作说明

  • 选择方块:鼠标左键点击方块
  • 连接消除:选择两个相同图案的方块进行连接消除
  • 提示功能:H键或点击提示按钮
  • 洗牌功能:S键或点击洗牌按钮
  • 暂停/继续:P键
  • 重新开始:R键

设计思路

本项目设计注重游戏的可玩性和用户体验。核心算法采用广度优先搜索(BFS)实现连连看的路径判断,确保连接逻辑的正确性和高效性。游戏界面采用模块化设计,便于添加新的主题和功能。

关卡系统基于预设模式和随机生成相结合的方式,保证每局游戏的新鲜感。计分系统综合考虑时间、消除速度和连击次数,激励玩家提高游戏技能。道具系统为游戏增加了策略性和趣味性,帮助玩家在困难时刻获得帮助。

鸿蒙PC平台适配

  • 针对鸿蒙PC平台进行了性能优化
  • 适配鸿蒙PC的显示分辨率和DPI设置
  • 确保在鸿蒙PC平台上的稳定运行和良好体验
  • 遵循鸿蒙PC平台的设计规范和交互习惯

扩展与优化方向

  • 添加更多游戏主题和方块图案
  • 实现自定义关卡编辑器
  • 增加多人对战模式
  • 完善音效和背景音乐
  • 添加社交分享功能
  • 优化路径搜索算法
  • 增加成就系统和奖励机制

许可证

MIT License

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讨论HarmonyOS开发技术,专注于API与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。

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