连连看Pro - Electron for 鸿蒙PC项目实战案例
连连看Pro是一款基于Electron开发的桌面连连看益智游戏应用,玩家通过连接相同图案的方块来消除它们,锻炼观察力和反应能力。本项目采用纯前端技术栈开发,为鸿蒙PC平台提供了经典好玩的连连看游戏体验。

项目介绍
连连看Pro是一款基于Electron开发的桌面连连看益智游戏应用,玩家通过连接相同图案的方块来消除它们,锻炼观察力和反应能力。本项目采用纯前端技术栈开发,为鸿蒙PC平台提供了经典好玩的连连看游戏体验。
功能特点
- 多种难度等级和游戏模式
- 丰富的游戏主题和皮肤选择
- 计时和计分系统
- 连击和道具系统
- 关卡解锁和进度保存
- 排行榜和成就系统
- 响应式设计,适配不同屏幕尺寸
- 为鸿蒙PC平台优化的性能体验
技术栈
- Electron:跨平台桌面应用开发框架
- HTML5:游戏界面结构
- JavaScript:游戏逻辑实现
- CSS:界面样式设计
- Node.js:运行时环境
项目结构
src/
├── index.html # 游戏主界面
├── renderer.js # 游戏核心逻辑
├── main.js # Electron主进程
├── preload.js # 预加载脚本
└── style.css # 样式文件
README.md # 项目说明文档
package.json # 项目配置和依赖
鸿蒙适配后结构(需整合到 Electron 鸿蒙项目模板中):
ohos_hap/
├── electron/
│ ├── libs/
│ │ └── arm64-v8a/ # 鸿蒙核心库文件
│ │ ├── libelectron.so
│ │ ├── libadapter.so
│ │ ├── libffmpeg.so
│ │ └── libc++_shared.so
├── web_engine/
│ └── src/
│ └── main/
│ └── resources/
│ └── resfile/
│ └── resources/
│ └── app/ # 放置electron应用代码
│ ├── main.js
│ ├── package.json
│ └── src/
└── module.json5 # 鸿蒙应用配置文件
鸿蒙PC适配改造指南
1. 环境准备
-
系统要求:Windows 10/11、8GB RAM以上、20GB可用空间
-
工具安装:
DevEco Studio 5.0+(安装鸿蒙SDK API 20+) -
Node.js 18.x+
2. 获取Electron鸿蒙编译产物
-
下载Electron 34+版本的Release包(.zip格式)
-
解压到项目目录,确认
electron/libs/arm64-v8a/下包含核心.so库
3. 部署应用代码
将Electron应用代码按以下目录结构放置:
web_engine/src/main/resources/resfile/resources/app/
├── main.js
├── package.json
└── src/
├── index.html
├── preload.js
├── renderer.js
└── style.css
4. 配置与运行
-
打开项目:在DevEco Studio中打开ohos_hap目录
-
配置签名:
进入File → Project Structure → Signing Configs -
自动生成调试签名或导入已有签名
-
连接设备:
启用鸿蒙设备开发者模式和USB调试 -
通过USB Type-C连接电脑
-
编译运行:点击Run按钮或按Shift+F10
5. 验证检查项
-
✅ 应用窗口正常显示
-
✅ 窗口大小可调整,响应式布局生效
-
✅ 控制台无"SysCap不匹配"或"找不到.so文件"错误
-
✅ 动画效果正常播放
跨平台兼容性
| 平台 | 适配策略 | 特殊处理 |
|---|---|---|
| Windows | 标准Electron运行 | 无特殊配置 |
| macOS | 标准Electron运行 | 保留dock图标激活逻辑 |
| Linux | 标准Electron运行 | 确保系统依赖库完整 |
| 鸿蒙PC | 通过Electron鸿蒙适配层 | 禁用硬件加速,使用特定目录结构 |
鸿蒙开发调试技巧
1. 日志查看
在DevEco Studio的Log面板中过滤"Electron"关键词,查看应用运行日志和错误信息。
2. 常见问题解决
-
"SysCap不匹配"错误:检查module.json5中的reqSysCapabilities,只保留必要系统能力
-
"找不到.so文件"错误:确认arm64-v8a目录下四个核心库文件完整
-
窗口不显示:在main.js中添加app.disableHardwareAcceleration()
-
动画卡顿:简化CSS动画效果,减少重绘频率
核心功能模块
1. 游戏初始化
- 初始化游戏界面和状态
- 加载游戏配置和资源
- 设置游戏事件监听
2. 游戏核心逻辑
- 实现连连看消除算法
- 处理方块连接判断和路径计算
- 管理游戏状态和游戏规则
3. 关卡系统
- 实现不同难度的关卡设计
- 管理关卡生成和解锁逻辑
- 处理游戏进度保存和读取
4. 计分系统
- 实现基于时间和消除速度的计分
- 管理连击奖励和特殊分数
- 提供分数排行榜功能
5. 游戏界面
- 实现游戏开始、设置、结束界面
- 显示游戏状态、时间和分数信息
- 提供主题切换和皮肤选择
6. 道具系统
- 实现游戏内道具的使用和效果
- 管理道具的获取和消耗
- 添加特殊道具对游戏的影响
安装与运行
- 克隆项目到本地
- 安装依赖:
npm install - 启动应用:
npm start
游戏操作说明
- 选择方块:鼠标左键点击方块
- 连接消除:选择两个相同图案的方块进行连接消除
- 提示功能:H键或点击提示按钮
- 洗牌功能:S键或点击洗牌按钮
- 暂停/继续:P键
- 重新开始:R键
设计思路
本项目设计注重游戏的可玩性和用户体验。核心算法采用广度优先搜索(BFS)实现连连看的路径判断,确保连接逻辑的正确性和高效性。游戏界面采用模块化设计,便于添加新的主题和功能。
关卡系统基于预设模式和随机生成相结合的方式,保证每局游戏的新鲜感。计分系统综合考虑时间、消除速度和连击次数,激励玩家提高游戏技能。道具系统为游戏增加了策略性和趣味性,帮助玩家在困难时刻获得帮助。
鸿蒙PC平台适配
- 针对鸿蒙PC平台进行了性能优化
- 适配鸿蒙PC的显示分辨率和DPI设置
- 确保在鸿蒙PC平台上的稳定运行和良好体验
- 遵循鸿蒙PC平台的设计规范和交互习惯
扩展与优化方向
- 添加更多游戏主题和方块图案
- 实现自定义关卡编辑器
- 增加多人对战模式
- 完善音效和背景音乐
- 添加社交分享功能
- 优化路径搜索算法
- 增加成就系统和奖励机制
许可证
MIT License
更多推荐

所有评论(0)