你是不是也在想——“鸿蒙这么火,我能不能学会?”
答案是:当然可以!
这个专栏专为零基础小白设计,不需要编程基础,也不需要懂原理、背术语。我们会用最通俗易懂的语言、最贴近生活的案例,手把手带你从安装开发工具开始,一步步学会开发自己的鸿蒙应用。
不管你是学生、上班族、打算转行,还是单纯对技术感兴趣,只要你愿意花一点时间,就能在这里搞懂鸿蒙开发,并做出属于自己的App!
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🎨 前言

随着智能终端形态不断演进,UI 的一致性、响应性和跨设备协同性成为系统生态中的核心竞争力。鸿蒙系统基于自研的 ArkUI 框架,采用声明式 UI 构建模型,结合增强型 TypeScript(eTS)、静态编译与自适应布局方案,提供高效、跨端、一致的开发体验。

1️⃣ ArkUI 框架详解(JS/eTS 双引擎)

ArkUI 是 HarmonyOS 专为多终端统一开发打造的 UI 框架,支持 JS 和 eTS 双语言开发模式。相比原生 Android 的 XML + Java 开发方式,ArkUI 更接近现代 Web 与 Flutter 的声明式风格。

✳ 架构特性
特性 说明
声明式语法 使用函数式方式描述 UI,自动响应状态变化
状态驱动 基于响应式状态(@State/@Prop)自动更新 UI
多端适配 一套代码自动适配手机、平板、车机、穿戴等设备
编译优化 结合 Ark Compiler 提供高性能静态编译能力
增强 TS eTS 增加了组件语法糖、装饰器与类型增强
🧪 示例:基础 UI 结构
@Entry
@Component
struct HelloPage {
  @State title: string = '欢迎使用鸿蒙'

  build() {
    Column() {
      Text(this.title)
        .fontSize(24)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .margin({ top: 20 })

      Button('点我改变')
        .onClick(() => {
          this.title = '你点击了我!'
        })
    }
    .padding(20)
  }
}

2️⃣ 自定义组件与状态管理

组件化是 UI 框架的灵魂。ArkUI 允许开发者定义具有私有逻辑、输入输出、样式能力的自定义组件,并结合响应式状态流进行数据绑定。

📌 自定义组件(Reusable UI Units)
@Component
struct FancyCard {
  @Prop() title: string
  @Prop() desc: string

  build() {
    Column() {
      Text(this.title).fontSize(20).fontWeight(FontWeight.Medium)
      Text(this.desc).fontSize(14).fontColor('#999')
    }
    .padding(16)
    .borderRadius(12)
    .backgroundColor('#f2f2f2')
    .margin(8)
  }
}

可在其他页面直接调用 FancyCard({ title: '标题', desc: '描述内容' })

📌 状态流通机制
装饰器 功能
@State 定义组件本地响应式状态
@Prop 父组件传入参数
@Link 父子间的双向绑定
@Provide/@Consume 跨组件状态共享(依赖注入)
@StorageLink 全局数据绑定到本地持久存储
@Component
struct Counter {
  @State count: number = 0

  build() {
    Row() {
      Button('-').onClick(() => { this.count-- })
      Text(`${this.count}`).margin({ left: 20, right: 20 })
      Button('+').onClick(() => { this.count++ })
    }
  }
}

3️⃣ 页面路由与多页面管理

ArkUI 提供了轻量、嵌套式的页面导航与路由管理 API,支持参数传递、返回值获取、导航堆栈控制等操作,配合动画可以构建流畅的多页面体验。

📌 页面跳转示例
// 跳转到详情页
router.push({
  url: 'pages/Detail',
  params: { id: 42 }
})

// 携带返回值
router.push({
  url: 'pages/Edit',
  params: {},
  onComplete: result => {
    console.log('返回内容:', result)
  }
})

// 返回上一页
router.back()
📌 页面生命周期钩子

每个页面支持 onPageShow, onPageHide, onInit, onDestroy 等生命周期函数,用于业务初始化、资源释放等操作。

4️⃣ 动画系统:多维可控的交互反馈

动画是 UI 体验的关键一环,ArkUI 提供多种声明式动画 API,支持位移、缩放、颜色、透明度等属性动画,以及物理动画(如弹簧、减速等)。

📌 属性动画(动画修饰器)
@State opacity: number = 1

build() {
  Image('logo.png')
    .opacity(this.opacity)
    .animation({ duration: 500 })
    .onClick(() => {
      this.opacity = this.opacity === 1 ? 0.3 : 1
    })
}
📌 动画曲线与缓动函数
.animation({
  duration: 400,
  curve: Curve.EaseOut
})

支持内置动画曲线如 Curve.Linear, Curve.EaseInOut, Curve.Spring, Curve.Custom(...)

📌 Transition 组件动画
@State show = false

build() {
  Column() {
    Button('切换')
      .onClick(() => { this.show = !this.show })

    If(this.show, () => 
      Text('出现啦').transition({ type: TransitionType.Slide, duration: 300 })
    )
  }
}

5️⃣ 手势识别与交互反馈

ArkUI 内置手势识别机制,支持 Tap(点击)、LongPress(长按)、Pan(滑动)、Swipe(滑动方向判断)、Pinch(缩放)等。

📌 单击、长按
Gesture()
  .onTap(() => console.info('单击了组件'))
  .onLongPress(() => console.info('触发长按'))
📌 拖拽(PanGesture)
PanGesture()
  .onActionStart(e => console.info('滑动开始'))
  .onActionUpdate(e => console.info(`移动偏移:${e.offsetX}, ${e.offsetY}`))
  .onActionEnd(() => console.info('滑动结束'))

手势可以绑定到任意组件,结合动画实现拖拽缩放、滑动删除、翻页切换等效果。

6️⃣ ArkUI 的跨端适配与分布式 UI 支持

得益于鸿蒙系统的多设备运行机制,ArkUI 在 UI 渲染层支持:

  • 自动布局适配(弹性网格、百分比宽高)
  • 屏幕密度自动缩放(支持 dp、vp)
  • 分布式 UI 投送:配合鸿蒙分布式能力,UI 可以迁移至其他设备运行,状态保存与组件复原由系统托管。
onAbilitySnapshotSave(snapshot) {
  snapshot.put('scrollIndex', this.scrollIndex)
}

onAbilitySnapshotRestore(snapshot) {
  this.scrollIndex = snapshot.get('scrollIndex')
}

✅ 小结:ArkUI 如何提升鸿蒙 UI 生态能力?

能力维度 ArkUI 带来的价值
开发效率 声明式语法 + 高度组件化,快速构建 UI
性能表现 编译优化 + 原生渲染,媲美 Flutter/原生
跨端一致性 多设备 UI 自动适配,分布式组件迁移
动画与交互 动态响应 + 丰富动画 API + 手势精准捕捉

ArkUI 并非简单模仿,而是融合现代 UI 技术趋势与鸿蒙系统架构的深度结合产物,是构建国产生态高质量应用的关键基础。

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讨论HarmonyOS开发技术,专注于API与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。

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