HarmonyOS NEXT折叠屏音乐播放器方案
- 采用MVVM模式进行架构设计,目录结构中区分展示层、模型层、控制层,展示层通过控制层与模型层沟通,展示层的状态数据与控制层进行双向绑定,模型层的变更通过回调形式通知给控制层,并最终作用于展示层。
- 在可折叠设备上使用FolderStack组件作为容器组件,承载播放器的所有功能组件,在半折叠态上,使需要移动到上屏的子组件产生相应的动态效果。
// TODO:知识点:FolderStack继承于Stack控件,通过upperItems字段识别指定id的组件,自动避让折叠屏折痕区后移到上半屏
FolderStack({ upperItems: [CommonConstants.FOLDER_STACK_UP_COMP_ID] }) {
MusicPlayerInfoComp({ musicModel: this.musicModel, curFoldStatus: this.curFoldStatus })
.id(CommonConstants.FOLDER_STACK_UP_COMP_ID)
MusicPlayerCtrlComp({ musicModel: this.musicModel })
}
- 在需要移动到上屏的子组件上添加属性动效,当组件属性发生变更时,达成动态展示效果。
Image(this.musicModel.cover)
.width(this.curImgSize)
.height(this.curImgSize)
.margin(20)
.animation(this.attrAniCfg)
.interpolation(ImageInterpolation.High)
.draggable(false)
- 折叠屏设备上,依赖display的屏幕状态事件,监听屏幕折叠状态变更,通过对折叠状态的分析,更新UI属性。
display.on('foldStatusChange', (curFoldStatus: display.FoldStatus) => {
this.curFoldStatus = curFoldStatus;
this.windowModel.updateMainWinPreferredOrientation(curFoldStatus);
})
高性能知识点
暂无
工程结构&模块类型
foldablescreencases // har类型
|---common
| |---constants
| | |---CommonConstants.ets // 通用常量
| | |---SysCapConstants.ets // 系统能力常量
|---components
| |---MusicPlayerCtrlComp.ets // 自定义组件-音乐播放器控制栏
| |---MusicPlayerInfoComp.ets // 自定义组件-音乐播放器歌曲详情展示
|---model
| |---AVPlayerModel.ets // 模型层-音频播放管理器
| |---MusicModel.ets // 模型层-音乐歌曲数据模型
| |---SysCapModel.ets // 模型层-系统能力管理器
| |---WindowModel.ets // 模型层-窗口管理器
|---pages
| |---MusicPlayerPage.ets // 展示层-音乐播放器
|---viewmodel
| |---MusicPlayerViewModel.ets // 控制层-音乐播放器控制器
模块依赖
依赖本地的utils模块
最后
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《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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- 运用你的第一个ArkTS应用
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- .……

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。


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