1. 采用MVVM模式进行架构设计,目录结构中区分展示层、模型层、控制层,展示层通过控制层与模型层沟通,展示层的状态数据与控制层进行双向绑定,模型层的变更通过回调形式通知给控制层,并最终作用于展示层。
  2. 在可折叠设备上使用FolderStack组件作为容器组件,承载播放器的所有功能组件,在半折叠态上,使需要移动到上屏的子组件产生相应的动态效果。
// TODO:知识点:FolderStack继承于Stack控件,通过upperItems字段识别指定id的组件,自动避让折叠屏折痕区后移到上半屏
FolderStack({ upperItems: [CommonConstants.FOLDER_STACK_UP_COMP_ID] }) {
    MusicPlayerInfoComp({ musicModel: this.musicModel, curFoldStatus: this.curFoldStatus })
        .id(CommonConstants.FOLDER_STACK_UP_COMP_ID)
    MusicPlayerCtrlComp({ musicModel: this.musicModel })
}
  1. 在需要移动到上屏的子组件上添加属性动效,当组件属性发生变更时,达成动态展示效果。
Image(this.musicModel.cover)
  .width(this.curImgSize)
  .height(this.curImgSize)
  .margin(20)
  .animation(this.attrAniCfg)
  .interpolation(ImageInterpolation.High)
  .draggable(false)
  1. 折叠屏设备上,依赖display的屏幕状态事件,监听屏幕折叠状态变更,通过对折叠状态的分析,更新UI属性。
display.on('foldStatusChange', (curFoldStatus: display.FoldStatus) => {
    this.curFoldStatus = curFoldStatus;
    this.windowModel.updateMainWinPreferredOrientation(curFoldStatus);
})
高性能知识点

暂无

工程结构&模块类型
foldablescreencases                  // har类型
|---common
|   |---constants
|   |    |---CommonConstants.ets     // 通用常量
|   |    |---SysCapConstants.ets     // 系统能力常量
|---components
|   |---MusicPlayerCtrlComp.ets      // 自定义组件-音乐播放器控制栏
|   |---MusicPlayerInfoComp.ets      // 自定义组件-音乐播放器歌曲详情展示
|---model
|   |---AVPlayerModel.ets            // 模型层-音频播放管理器 
|   |---MusicModel.ets               // 模型层-音乐歌曲数据模型 
|   |---SysCapModel.ets              // 模型层-系统能力管理器 
|   |---WindowModel.ets              // 模型层-窗口管理器 
|---pages
|   |---MusicPlayerPage.ets          // 展示层-音乐播放器 
|---viewmodel
|   |---MusicPlayerViewModel.ets     // 控制层-音乐播放器控制器
模块依赖

依赖本地的utils模块

最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(**ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony****多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)**技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

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鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

  • HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  • HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核
  • 实战就业级设备开发

有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

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《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

图片

《鸿蒙开发基础》
  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

图片

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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讨论HarmonyOS开发技术,专注于API与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。

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