【鸿蒙实战开发】基于C++能力的资源访问
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场景描述
开发过程中可能需要在native侧实现资源访问,应用经常会遇到如下的业务诉求:
场景一:c++访问公共目录的文件图片等资源(图库和文管)
场景二:c++访问沙箱文件/图片等资源
场景三:c++访问应用包里的文件/图片资源 rawfile和resource
场景一:c++访问公共目录的文件图片等资源(图库和文管)
一、获取拥有读/写权限的文件URI,当前需要在arkts侧获取并通过NAPI的方式将uri传递给C++侧,如通过picker获取对应uri,再将uri传递到c++侧。
二、使用FileManagement_ErrCode OH_FileUri_GetPathFromUri根据uri获取对应的文件路径。
//将传入的uri转换成路径path。
FileManagement_ErrCode OH_FileUri_GetPathFromUri (const char * uri, unsigned int length, char ** result )
三、使用C++标准的文件接口打开文件。
fp = fopen(path, "r");
场景二:c++访问沙箱文件/图片等资源
一、获取沙箱路径
方式一:通过arkts侧传递
在应用arkts侧,提供了ApplicationContext对象,可获取沙箱路径:
应用arkts侧
在ApplicationContext对象中获取应用沙箱路径,传递应用沙箱路径到Native C++侧。
let applicationContext = getContext().getApplicationContext(); // 获取应用上下文对象
let filesDir = applicationContext.filesDir; // 应用通用文件路径
let cacheDir = applicationContext.cacheDir; // 应用缓存文件路径
let tempDir = applicationContext.tempDir; // 应用临时文件路径
备注:目前NDK并没有提供获取ApplicationContext的接口,无法直接获取应用沙箱路径。
方式二:拼接
根据应用沙箱目录的规范,在Native C++侧定义完整的沙箱路径。如:/data/app/el2/100/base/{包名}/haps/entry/files/test.txt
二、根据沙箱路径打开文件/图片等资源
参考场景一的使用C++标准的文件接口打开文件,path传入对应文件所在的沙箱路径。
fp = fopen(path, "r");
场景三:c++访问应用包里的文件/图片资源(rawfile和resource)
一、js侧传入对应的资源管理对象resourceManager
获取本应用包资源resourceManager对象的示例如下:
private resmgr = getContext().resourceManager; // 获取本应用包的资源对象
二、获取文件/资源路径一般是由开发者自行规划的,可由开发者自行拼接。在传递ResourceManger的同时传递了对应的文件夹名称。
let rawfilelist = testNapi.getFileList(this.resmgr, "rawdir"); //传入资源对象,以及访问的rawfile文件夹名称
三、C++侧访问rawfile和resource下的资源文件
通过arkts传入的resourceManager访问资源文件,整个过程按照以下步骤进行:
1、初始化resourceManager2、打开rawfile文件初始化:
NativeResourceManager *manager = OH_ResourceManager_InitNativeResourceManager(env, args[0]);
为使用OH_ResourceManager_OpenRawFile打开rawfile文件(mNativeResMgr为js传入的resourceManager):
RawFile *rawFile = OH_ResourceManager_OpenRawFile(mNativeResMgr, filename.c_str());
if (rawFile != nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, tag, "OH_ResourceManager_OpenRawFile success");
}
使用OH_ResourceManager_GetRawFileSize获取rawfile大小并申请内存:
long len = OH_ResourceManager_GetRawFileSize(rawFile);
std::unique_ptr<uint8_t[]> data= std::make_unique<char[]>(len);
读取rawfile:方式一:使用OH_ResourceManager_ReadRawFile一次性读取rawfile全部内容:
int res = OH_ResourceManager_ReadRawFile(rawFile, data.get(), len);
方式二:使用OH_ResourceManager_ReadRawFile多次部分读取rawfile, 每次读取100 Byte。获取全部内容:
long offset = 0;
while (OH_ResourceManager_GetRawFileRemainingLength(rawFile) > 0) {
OH_ResourceManager_ReadRawFile(rawFile, data.get() + offset, 100);
offset += 100;
}
使用OH_ResourceManager_CloseRawFile关闭打开的指针对象:
OH_ResourceManager_CloseRawFile(rawFile);
OH_ResourceManager_ReleaseNativeResourceManager(mNativeResMgr);
转为arkts对象(可以根据这个arkts对象在arkts侧调用):
return CreateJsArrayValue(env, data, len);
最后
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