仓颉语言的设计模式--饿汉式单例
/ user设置为私有,createUser()在这是唯一的全局访问点。// 调用User的静态方法,将程序之初创建的user赋值给u1、u2。// 此处静态变量user为User对象,在程序运行之初创建。// 主构造函数不能访问,那么后续便不能再创建User对象。// 调用不是创建,运行结果只显示一次“创建了对象”// 意味着不管是否需要这个对象,他都会创建一个。// user是静态变量,只能用
饿汉式单例--对象在程序运行之初创建
// 单例模式--只创建一个这个类的对象
public class User {
// 此处静态变量user为User对象,在程序运行之初创建
// 意味着不管是否需要这个对象,他都会创建一个
private static var user: User = User()
// 设置成私有,外部不能直接访问
// 主构造函数不能访问,那么后续便不能再创建User对象
private User() {
println("创建了对象")
}
// user是静态变量,只能用静态方法访问
// user设置为私有,createUser()在这是唯一的全局访问点
public static func createUser(): User {
user //如有return
}
}
// 不能创建User对象
// var u1 :User =User()
// 调用User的静态方法,将程序之初创建的user赋值给u1、u2
// 调用不是创建,运行结果只显示一次“创建了对象”
var u1 = User.createUser()
var u2 = User.createUser()

更多推荐
所有评论(0)