仓颉的计时器藏在 std.sync 包里,名字叫 Timer,但是使用时只导入 Timer 包还不够,我们需要导入这几个模块:

import std.time.*
import std.sync.Timer
import std.sync.CatchupStyle

计时器的写法也是别出心裁,它有几种模式,下面为大家一一介绍

Timer.after(Duration.minute, { => 
    AppLog.info('这是after计时器'); 
    return Duration.second
    })

这行代码的意思是,计时器在一分钟以后执行,然后每分钟执行一次 App.info 打印。这个模式比较奇怪,它的执行间隔在执行方法中返回。

另一个比较奇怪的地方不知道大家有没有发现,计时器中的延迟时间和执行间隔这两个时间参数使用的是 Duration 类型的枚举,就是说只能使用它设定好的几个值,目前给出的时间值有 Zero、second、minute、hour 等,可以看到都是时间整数,你如果想要两秒执行一次,或者是二分之一秒执行一次大概是不行的。

Timer.once(Duration.minute,{=> 
  AppLog.info('这是once计时器');
  })

这种模式大家应该一眼就能看出来,这是只执行一次的计时器,延迟时间是一分钟后。

Timer.repeat(Duration.Zero, Duration.second, {=> 
  AppLog.info('这是repeat计时器'); 
  }, style: CatchupStyle.Skip)

repeat 是重复性执行的计时器,Duration.Zero 是延迟执行的时间,Duration.second 是执行的间隔,这里出现了新的参数 style,它的名字叫追平策略,官方给出的解释是:当 Task 执行时间过长时,后续任务执行时间点可能发生延迟,不同的追平策略适用于不同的场景。

Timer.repeatDuring(period: Duration, delay: Duration, interval: Duration, task: () -> Unit, style: CatchupStyle)

这个计时器和上面的 repeat 类似,它多了一个参数 period,意思是重复周期的最大持续时间。类似的还有 repeatTimes,它指定了任务的最大执行次数:

Timer.repeatTimes(count: Int64, delay: Duration, interval: Duration, task: () -> Unit, style: CatchupStyle)

以上就是关于仓颉开发语言中计时器的详细内容

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