鸿蒙6.0应用开发——压缩与解压
本文针对常见的几种压缩、解压场景,介绍相关函数的使用方法。
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鸿蒙6.0应用开发——压缩与解压
文章目录
本文针对常见的几种压缩、解压场景,介绍相关函数的使用方法。
接口说明
以下是示例中使用的主要接口,更多接口及使用方式请见@ohos.zlib (Zip模块)(…/…/reference/apis-basic-services-kit/js-apis-zlib.md)。
| 接口名 | 接口描述 |
|---|---|
| compressFile(inFile: string, outFile: string, options: Options): Promise | 压缩文件。 |
| decompressFile(inFile: string, outFile: string, options?: Options): Promise | 解压文件。 |
| compress(dest: ArrayBuffer, source: ArrayBuffer, sourceLen?: number): Promise | 将源缓冲区压缩到目标缓冲区。 |
| compressBound(sourceLen: number): Promise | 计算返回压缩大小的上限。 |
| uncompress(dest:ArrayBuffer, source: ArrayBuffer, sourceLen?: number): Promise | 将压缩后的数据解压缩为原始的未压缩形式。 |
| deflate(strm: ZStream, flush: CompressFlushMode): Promise | 压缩数据。 |
| inflate(strm: ZStream, flush: CompressFlushMode): Promise | 解压数据。 |
开发步骤
环境准备
在应用沙箱目录下创建一个测试文件data.txt,并写入测试数据。示例代码如下。
import { fileIo as fs} from '@kit.CoreFileKit';
@Entry
@Component
struct Index {
@State dataSize: number = 0;
build() {
Row() {
Column() {
// 在应用沙箱目录下创建文件data.txt,并写入测试数据
Button('创建测试文件data.txt').onClick(() => {
let path = this.getUIContext()?.getHostContext()?.filesDir;
// 创建文件data.txt
let inFile = fs.openSync(path + '/data.txt', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
// 写入测试数据
for (let index = 0; index < 100; index++) {
fs.writeSync(inFile.fd, index + ': hello world, hello world, hello world, hello world, hello world.\n');
}
// 获取测试数据原始大小,并保存到dataSize中
let stat = fs.statSync(inFile.path);
this.dataSize = stat.size;
console.info('dataSize: ' + this.dataSize);
// 关闭文件
fs.closeSync(inFile);
})
}
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
代码逻辑走读:
- 导入模块:代码首先从’@kit.CoreFileKit’中导入fileIo模块,别名为fs,用于文件操作。
- 组件定义:定义了一个名为Index的组件,该组件包含一个状态变量dataSize,初始值为0。
- 构建UI:在build方法中,定义了一个Row布局,内部包含一个Column布局。
- 按钮功能:在Column布局中,定义了一个按钮,按钮文本为"创建测试文件data.txt"。点击该按钮时,会执行按钮的点击事件处理函数。
- 文件操作:在点击事件处理函数中,首先获取应用的沙箱目录路径。
- 文件创建:使用fs.openSync方法以读写模式和创建模式打开或创建文件data.txt。
- 文件写入:使用fs.writeSync方法循环写入100行文本数据到文件中。
- 文件状态获取:使用fs.statSync方法获取文件的状态信息,并将文件大小保存到状态变量dataSize中。
- 控制台输出:在控制台输出dataSize的值。
- 文件关闭:使用fs.closeSync方法关闭文件。
- 布局设置:设置Row布局的高度和宽度为100%。
Zip文件的压缩与解压
采用接口zlib.compressFile()将文件data.txt压缩并归档到data.zip中,采用接口zlib.decompressFile()将data.zip解压到应用沙箱目录下,示例代码如下。
import { BusinessError, zlib } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
// 示例一:将测试文件data.txt压缩并归档到data.zip中。
Button('compressFile').onClick(() => {
let path = this.getUIContext()?.getHostContext()?.filesDir;
let inFile = path + '/data.txt';
let outFile = path + '/data.zip';
let options: zlib.Options = {};
zlib.compressFile(inFile, outFile, options).then((data: void) => {
console.info('compressFile success, data: ' + JSON.stringify(data));
}).catch((errData: BusinessError) => {
console.error(`compressFile errCode: ${errData.code}, message: ${errData.message}`);
})
})
// 示例二:将data.zip文件解压到应用沙箱目录下。
Button('decompressFile').onClick(() => {
let path = this.getUIContext()?.getHostContext()?.filesDir;
let inFile = path + '/data.zip';
let outFile = path;
let options: zlib.Options = {};
zlib.decompressFile(inFile, outFile, options).then((data: void) => {
console.info('decompressFile success, data: ' + JSON.stringify(data));
}).catch((errData: BusinessError) => {
console.error(`decompressFile errCode: ${errData.code}, message: ${errData.message}`);
})
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
代码逻辑走读:
- 导入必要的模块:
- 从
@kit.BasicServicesKit导入BusinessError和zlib。
- 从
- 定义组件
Index:- 使用
@Entry和@Component装饰器标记Index为入口组件。
- 使用
- 构建UI结构:
- 使用
Row布局容器来放置按钮。
- 使用
- 压缩文件按钮逻辑:
- 创建一个按钮,文本为
compressFile。 - 点击按钮时,获取应用的沙箱目录路径。
- 定义输入文件路径
inFile和输出文件路径outFile。 - 使用
zlib.compressFile方法进行文件压缩,成功时打印日志,失败时捕获并打印错误信息。
- 创建一个按钮,文本为
- 解压缩文件按钮逻辑:
- 创建一个按钮,文本为
decompressFile。 - 点击按钮时,获取应用的沙箱目录路径。
- 定义输入文件路径
inFile和输出目录outFile。 - 使用
zlib.decompressFile方法进行文件解压,成功时打印日志,失败时捕获并打印错误信息。
- 创建一个按钮,文本为
- 设置布局尺寸:
- 设置
Row的高度和宽度为100%。
- 设置
已知大小缓冲区的压缩与解压
针对一个已知大小的缓冲区中的数据,使用接口compress()将其压缩到一个目标缓冲区中,使用接口compressBound()计算压缩目标缓冲区大小的上限值,使用接口uncompress()对存储压缩数据的缓冲区进行解压。由于解压时无法获取解压后原始数据的大小,为了确认解压后目标缓冲区的大小,需要在压缩前获取原始数据的大小并保存,示例代码如下。
import { fileIo as fs} from '@kit.CoreFileKit';
import { BusinessError, zlib } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
@State dataSize: number = 0; // 用于保存原始数据的大小
build() {
Row() {
// 示例一:读取data.txt文件内容并存入一个缓冲区,调用compress接口压缩缓冲区中的数据到目标缓冲区,并将目标缓冲区的内容写入文件data.bin
Button('compress buffer').onClick(() => {
let path = this.getUIContext()?.getHostContext()?.filesDir;
let inFile = fs.openSync(path + '/data.txt', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
let outFile = fs.openSync(path + '/data.bin', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
// 读取data.txt文件的内容,并存入缓冲区inBuf
let stat = fs.statSync(inFile.path);
let inBuf = new ArrayBuffer(stat.size);
let readLen = fs.readSync(inFile.fd, inBuf);
console.info(`original size: ${stat.size}, read len: ${readLen}`);
// 获取原始数据的大小,并保存
this.dataSize = stat.size;
// 创建一个压缩对象实例
let zip = zlib.createZipSync();
// 获取一个目标缓冲区的上限
zip.compressBound(stat.size).then((data) => {
console.info(`the max dest buf len is ${data}`);
// 目标缓冲区outBuf
let outBuf = new ArrayBuffer(data);
// 将inBuf中的数据压缩到outBuf中
zip.compress(outBuf, inBuf, readLen).then((zipOutInfo) => {
console.info(`compress success, status ${zipOutInfo.status}, destLen ${zipOutInfo.destLen}`);
// 将outBuf中的数据写入到data.bin文件
let writeLen = fs.writeSync(outFile.fd, outBuf, { length: zipOutInfo.destLen });
console.info(`write destBuf to data.bin, writeLen ${writeLen}`);
// 关闭文件
fs.closeSync(inFile.fd);
fs.closeSync(outFile.fd);
}).catch((errData: BusinessError) => {
console.error(`errData is errCode:${errData.code} message:${errData.message}`);
})
}).catch((errData: BusinessError) => {
console.error(`errData is errCode:${errData.code} message:${errData.message}`);
})
})
// 示例二:读取data.bin文件中的压缩数据并存入一个缓冲区,调用uncompress接口将缓冲区中的数据解压到目标缓冲区,并将目标缓冲区的内容写入文件data.txt
Button('uncompress buffer').onClick(() => {
let path = this.getUIContext()?.getHostContext()?.filesDir;
let inFile = fs.openSync(path + '/data.bin', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
let outFile = fs.openSync(path + '/data.txt', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
// 读取data.bin文件中的压缩数据,并存入缓冲区inBuf
let stat = fs.statSync(inFile.path);
let inBuf = new ArrayBuffer(stat.size);
let readLen = fs.readSync(inFile.fd, inBuf);
console.info(`compressed data size: ${stat.size}, read len: ${readLen}`);
// 创建一个目标缓冲区,此处的dataSize是我们进行数据压缩前保存的数据的原始大小
let outBuf = new ArrayBuffer(this.dataSize);
console.info(`the dest buf size is ${this.dataSize}`);
// 创建一个压缩对象实例
let zip = zlib.createZipSync();
// 将inBuf中的数据解压缩outBuf中
zip.uncompress(outBuf, inBuf, readLen).then((zipOutInfo) => {
console.info(`uncompress success, status ${zipOutInfo.status}, destLen ${zipOutInfo.destLen}`);
// 将outBuf中的数据写入到data.txt文件
let writeLen = fs.writeSync(outFile.fd, outBuf, { length: zipOutInfo.destLen });
console.info(`write destBuf to data.txt, writeLen ${writeLen}`);
// 关闭文件
fs.closeSync(inFile.fd);
fs.closeSync(outFile.fd);
}).catch((errData: BusinessError) => {
console.error(`errData is errCode:${errData.code} message:${errData.message}`);
})
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
代码逻辑走读:
- 导入模块:
- 导入
fileIo模块作为fs,用于文件操作。 - 导入
BusinessError和zlib模块,用于错误处理和压缩操作。
- 导入
- 组件定义:
- 定义一个名为
Index的组件,包含一个状态变量dataSize用于保存原始数据的大小。
- 定义一个名为
- UI构建:
- 使用
Row布局包含两个按钮。
- 使用
- 示例一:压缩缓冲区操作:
- 定义一个按钮
compress buffer,点击时执行压缩操作。 - 获取文件路径,打开
data.txt和data.bin文件。 - 读取
data.txt文件内容到缓冲区inBuf。 - 获取原始数据大小并保存。
- 创建压缩对象实例,获取目标缓冲区上限。
- 将
inBuf中的数据压缩到outBuf中。 - 将
outBuf中的数据写入data.bin文件。 - 关闭文件。
- 定义一个按钮
- 示例二:解压缩缓冲区操作:
- 定义一个按钮
uncompress buffer,点击时执行解压缩操作。 - 获取文件路径,打开
data.bin和data.txt文件。 - 读取
data.bin文件中的压缩数据到缓冲区inBuf。 - 创建目标缓冲区
outBuf,其大小为dataSize。 - 创建压缩对象实例,将
inBuf中的数据解压缩到outBuf中。 - 将
outBuf中的数据写入data.txt文件。 - 关闭文件。
- 定义一个按钮
- 布局设置:
- 设置组件的高度和宽度为100%。
未知大小缓冲区的压缩与解压(zlib格式)
针对一个未知大小的缓冲区中的数据,使用接口deflate()将从一个原始输入流中读取的数据进行压缩,使用接口inflate()将从一个压缩输入流中读取的数据进行解压,示例代码如下。
import { fileIo as fs} from '@kit.CoreFileKit';
import { zlib } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
// 示例一:从文件中不断读取数据进行压缩
Button('deflateFile').onClick(() => {
let path = this.getUIContext()?.getHostContext()?.filesDir;
let inFile = fs.openSync(path + '/data.txt', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
let outFile = fs.openSync(path + '/data.bin', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
deflateFile(inFile, outFile).then(() => {
console.info('deflateFile success');
fs.closeSync(inFile.fd);
fs.closeSync(outFile.fd);
})
})
// 示例二:从文件中不断读取压缩数据进行解压
Button('inflateFile').onClick(() => {
let path = this.getUIContext()?.getHostContext()?.filesDir;
let inFile = fs.openSync(path + '/data.bin', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
let outFile = fs.openSync(path + '/data.txt', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
inflateFile(inFile, outFile).then(() => {
console.info('inflateFile success');
fs.closeSync(inFile.fd);
fs.closeSync(outFile.fd);
})
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
// 从一个文件中,不断的读入数据,进行压缩,并写入到另一个文件中
async function deflateFile(src: fs.File, dest: fs.File) {
let flush = zlib.CompressFlushMode.NO_FLUSH;
let strm: zlib.ZStream = {}; // 初始化一个压缩流
const BUFLEN = 4096;
let inBuf = new ArrayBuffer(BUFLEN); // 初始化一个输入缓冲区
let outBuf = new ArrayBuffer(BUFLEN); // 初始化一个输出缓冲区
// 创建一个压缩对象实例
let zip = zlib.createZipSync();
// 初始化流的状态
let initStatus = zip.deflateInit(strm, zlib.CompressLevel.COMPRESS_LEVEL_BEST_SPEED);
console.info('deflateInit ret: ' + (await initStatus).valueOf());
do {
// 从文件中读取数据到缓冲区
let readLen = fs.readSync(src.fd, inBuf);
console.info('readSync readLen: ' + readLen);
flush = readLen == 0 ? zlib.CompressFlushMode.FINISH : zlib.CompressFlushMode.NO_FLUSH;
// 设置输入缓冲区
strm.availableIn = readLen;
strm.nextIn = inBuf;
do {
// 设置输出缓冲区
strm.availableOut = BUFLEN;
strm.nextOut = outBuf;
try {
// 压缩输入缓冲区中数据到输出缓冲区
let deflateStatus = zip.deflate(strm, flush);
console.info('deflate ret: ' + (await deflateStatus).valueOf());
// 更新流的状态
let innerStrm = zip.getZStream();
strm.availableIn = (await innerStrm).availableIn;
strm.nextIn = (await innerStrm).nextIn;
strm.availableOut = (await innerStrm).availableOut;
strm.nextOut = (await innerStrm).nextOut;
strm.totalIn = (await innerStrm).totalIn;
strm.totalOut = (await innerStrm).totalOut;
if (strm.availableOut != undefined) {
// 将已完成压缩的数据,写入到输出文件中
let have = BUFLEN - strm.availableOut;
let writeLen = fs.writeSync(dest.fd, outBuf, { length: have });
console.info(`writeSync writeLen: ${writeLen}`);
}
} catch (err) {
console.error('deflate err: ' + JSON.stringify(err));
}
} while (strm.availableOut == 0); // 循环压缩输入缓冲区中剩余的数据,直到全部完成压缩
} while (flush != zlib.CompressFlushMode.FINISH); // 循环从文件中读取数据,直到数据全部读取
// 释放资源
zip.deflateEnd(strm);
}
// 从一个文件中,不断的读入已压缩的数据,进行解压,并写入到另一个文件中
async function inflateFile(src: fs.File, dest: fs.File) {
let status: zlib.ReturnStatus = zlib.ReturnStatus.OK;
let strm: zlib.ZStream = {}; // 初始化一个压缩流
const BUFLEN = 4096;
let inBuf = new ArrayBuffer(BUFLEN); // 初始化一个输入缓冲区
let outBuf = new ArrayBuffer(BUFLEN); // 初始化一个输出缓冲区
// 创建一个压缩对象实例
let zip = zlib.createZipSync();
// 初始化流的状态
let initStatus = zip.inflateInit(strm);
console.info('inflateInit ret: ' + (await initStatus).valueOf());
do {
// 从文件中读取已压缩的数据到缓冲区
let readLen = fs.readSync(src.fd, inBuf);
console.info('readSync readLen: ' + readLen);
if (readLen == 0) {
break;
}
// 设置输入缓冲区
strm.availableIn = readLen;
strm.nextIn = inBuf;
do {
// 设置输出缓冲区
strm.availableOut = BUFLEN;
strm.nextOut = outBuf;
try {
// 解压输入缓冲区中数据到输出缓冲区
let inflateStatus = zip.inflate(strm, zlib.CompressFlushMode.NO_FLUSH);
console.info('inflate ret: ' + (await inflateStatus).valueOf());
status = await inflateStatus;
// 更新流的状态
let innerStrm = zip.getZStream();
strm.availableIn = (await innerStrm).availableIn;
strm.nextIn = (await innerStrm).nextIn;
strm.availableOut = (await innerStrm).availableOut;
strm.nextOut = (await innerStrm).nextOut;
strm.totalIn = (await innerStrm).totalIn;
strm.totalOut = (await innerStrm).totalOut;
if (strm.availableOut != undefined) {
// 将已完成解压的数据,写入到输出文件中
let have = BUFLEN - strm.availableOut;
let writeLen = fs.writeSync(dest.fd, outBuf, { length: have });
console.info(`writeSync writeLen: ${writeLen}`);
}
} catch (err) {
console.error('inflate err: ' + JSON.stringify(err));
}
} while (strm.availableOut == 0) // 循环解压输入缓冲区中剩余的数据,直到全部完成解压
} while (status != zlib.ReturnStatus.STREAM_END.valueOf()) // 循环从文件中读取数据,直到数据全部读取
// 释放资源
zip.inflateEnd(strm);
}
代码逻辑走读:
- 导入模块:
- 导入
fileIo为fs,用于文件操作。 - 导入
zlib用于压缩和解压缩。
- 导入
- 组件定义:
- 使用
@Entry和@Component装饰器定义了一个名为Index的组件。
- 使用
- UI构建:
- 在
build方法中,使用Row布局组件创建了一个行。 - 在行中,定义了两个按钮:
deflateFile和inflateFile。
- 在
- 按钮功能:
deflateFile按钮:点击时,打开两个文件(输入和输出),调用deflateFile函数进行压缩,并在压缩完成后关闭文件。inflateFile按钮:点击时,打开两个文件(输入和输出),调用inflateFile函数进行解压缩,并在解压缩完成后关闭文件。
- 压缩函数:
deflateFile函数:读取源文件数据,使用zlib库进行压缩,并将压缩后的数据写入目标文件。inflateFile函数:读取源文件数据,使用zlib库进行解压缩,并将解压缩后的数据写入目标文件。
- 文件操作:
- 使用
fs.openSync打开文件。 - 使用
fs.readSync和fs.writeSync读取和写入文件数据。 - 使用
fs.closeSync关闭文件。
- 使用
- 压缩和解压缩逻辑:
- 初始化压缩或解压缩流。
- 循环读取文件数据,进行压缩或解压缩。
- 将处理后的数据写入目标文件。
- 循环直到所有数据处理完毕。
- 释放压缩流资源。
- 错误处理:
- 使用
try-catch块捕获并记录可能的错误。
- 使用
未知大小缓冲区的压缩与解压(gzip格式)
采用gzip格式,针对一个未知大小的缓冲区中的数据,使用接口deflate()将从一个原始输入流中读取的数据进行压缩,使用接口inflate()将从一个压缩输入流中读取的数据进行解压,示例代码如下。
import { fileIo as fs} from '@kit.CoreFileKit';
import { zlib } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
// 示例一:从文件中不断读取数据进行压缩
Button('deflateGzipFile').onClick(() => {
let path = this.getUIContext()?.getHostContext()?.filesDir;
let inFile = fs.openSync(path + '/data.txt', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
let outFile = fs.openSync(path + '/data.gz', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
deflateGzipFile(inFile, outFile).then(() => {
console.info('deflateGzipFile success');
fs.closeSync(inFile.fd);
fs.closeSync(outFile.fd);
})
})
// 示例二:从文件中不断读取压缩数据进行解压
Button('inflateGzipFile').onClick(() => {
let path = this.getUIContext()?.getHostContext()?.filesDir;
let inFile = fs.openSync(path + '/data.gz', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
let outFile = fs.openSync(path + '/data.txt', fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
inflateGzipFile(inFile, outFile).then(() => {
console.info('inflateGzipFile success');
fs.closeSync(inFile.fd);
fs.closeSync(outFile.fd);
})
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
// 从一个文件中,不断的读入数据,进行压缩,并写入到另一个文件中
async function deflateGzipFile(src: fs.File, dest: fs.File) {
let flush = zlib.CompressFlushMode.NO_FLUSH;
let strm: zlib.ZStream = {}; // 初始化一个压缩流
const BUFLEN = 4096;
let inBuf = new ArrayBuffer(BUFLEN); // 初始化一个输入缓冲区
let outBuf = new ArrayBuffer(BUFLEN); // 初始化一个输出缓冲区
// 创建一个压缩对象实例
let zip = zlib.createZipSync();
// 初始化流的状态,windowBits > 15时,启用gzip格式
let windowBits = 15 + 16;
let initStatus = zip.deflateInit2(strm, zlib.CompressLevel.COMPRESS_LEVEL_BEST_SPEED,
zlib.CompressMethod.DEFLATED, windowBits, zlib.MemLevel.MEM_LEVEL_DEFAULT,
zlib.CompressStrategy.COMPRESS_STRATEGY_DEFAULT_STRATEGY);
console.info('deflateInit2 ret: ' + (await initStatus).valueOf());
do {
// 从文件中读取数据到缓冲区
let readLen = fs.readSync(src.fd, inBuf);
console.info('readSync readLen: ' + readLen);
flush = readLen == 0 ? zlib.CompressFlushMode.FINISH : zlib.CompressFlushMode.NO_FLUSH;
// 设置输入缓冲区
strm.availableIn = readLen;
strm.nextIn = inBuf;
do {
// 设置输出缓冲区
strm.availableOut = BUFLEN;
strm.nextOut = outBuf;
try {
// 压缩输入缓冲区中数据到输出缓冲区
let deflateStatus = zip.deflate(strm, flush);
console.info('deflate ret: ' + (await deflateStatus).valueOf());
// 更新流的状态
let innerStrm = zip.getZStream();
strm.availableIn = (await innerStrm).availableIn;
strm.nextIn = (await innerStrm).nextIn;
strm.availableOut = (await innerStrm).availableOut;
strm.nextOut = (await innerStrm).nextOut;
strm.totalIn = (await innerStrm).totalIn;
strm.totalOut = (await innerStrm).totalOut;
if (strm.availableOut != undefined) {
// 将已完成压缩的数据,写入到输出文件中
let have = BUFLEN - strm.availableOut;
let writeLen = fs.writeSync(dest.fd, outBuf, { length: have });
console.info(`writeSync writeLen: ${writeLen}`);
}
} catch (err) {
console.error('deflate err: ' + JSON.stringify(err));
}
} while (strm.availableOut == 0); // 循环压缩输入缓冲区中剩余的数据,直到全部完成压缩
} while (flush != zlib.CompressFlushMode.FINISH); // 循环从文件中读取数据,直到数据全部读取
// 释放资源
zip.deflateEnd(strm);
}
// 从一个文件中,不断的读入已压缩的数据,进行解压,并写入到另一个文件中
async function inflateGzipFile(src: fs.File, dest: fs.File) {
let status: zlib.ReturnStatus = zlib.ReturnStatus.OK;
let strm: zlib.ZStream = {}; // 初始化一个压缩流
const BUFLEN = 4096;
let inBuf = new ArrayBuffer(BUFLEN); // 初始化一个输入缓冲区
let outBuf = new ArrayBuffer(BUFLEN); // 初始化一个输出缓冲区
// 创建一个压缩对象实例
let zip = zlib.createZipSync();
// 初始化流的状态,windowBits > 15时,启用gzip格式
let windowBits = 15 + 16;
let initStatus = zip.inflateInit2(strm, windowBits);
console.info('inflateInit2 ret: ' + (await initStatus).valueOf());
do {
// 从文件中读取已压缩的数据到缓冲区
let readLen = fs.readSync(src.fd, inBuf);
console.info('readSync readLen: ' + readLen);
if (readLen == 0) {
break;
}
// 设置输入缓冲区
strm.availableIn = readLen;
strm.nextIn = inBuf;
do {
// 设置输出缓冲区
strm.availableOut = BUFLEN;
strm.nextOut = outBuf;
try {
// 解压输入缓冲区中数据到输出缓冲区
let inflateStatus = zip.inflate(strm, zlib.CompressFlushMode.NO_FLUSH);
console.info('inflate ret: ' + (await inflateStatus).valueOf());
status = await inflateStatus;
// 更新流的状态
let innerStrm = zip.getZStream();
strm.availableIn = (await innerStrm).availableIn;
strm.nextIn = (await innerStrm).nextIn;
strm.availableOut = (await innerStrm).availableOut;
strm.nextOut = (await innerStrm).nextOut;
strm.totalIn = (await innerStrm).totalIn;
strm.totalOut = (await innerStrm).totalOut;
if (strm.availableOut != undefined) {
// 将已完成解压的数据,写入到输出文件中
let have = BUFLEN - strm.availableOut;
let writeLen = fs.writeSync(dest.fd, outBuf, { length: have });
console.info(`writeSync writeLen: ${writeLen}`);
}
} catch (err) {
console.error('inflate err: ' + JSON.stringify(err));
}
} while (strm.availableOut == 0) // 循环解压输入缓冲区中剩余的数据,直到全部完成解压
} while (status != zlib.ReturnStatus.STREAM_END.valueOf()) // 循环从文件中读取数据,直到数据全部读取
// 释放资源
zip.inflateEnd(strm);
}
代码逻辑走读:
- 导入模块:
- 导入
fileIo和zlib模块,用于文件操作和压缩解压缩功能。
- 导入
- 组件定义:
- 定义一个名为
Index的组件,使用@Entry和@Component装饰器标记为入口组件。
- 定义一个名为
- UI构建:
- 在
build方法中构建UI,使用Row布局包含两个按钮。
- 在
- 按钮事件处理:
- 第一个按钮
deflateGzipFile:点击时,调用deflateGzipFile函数,将文件data.txt压缩为data.gz。 - 第二个按钮
inflateGzipFile:点击时,调用inflateGzipFile函数,从data.gz解压为data.txt。
- 第一个按钮
- 文件操作:
- 使用
fs.openSync打开文件,fs.readSync和fs.writeSync读取和写入文件数据。 - 使用
fs.closeSync关闭文件描述符。
- 使用
- 压缩和解压缩函数:
deflateGzipFile:初始化压缩流,循环读取文件数据,压缩并写入输出文件。inflateGzipFile:初始化解压缩流,循环读取压缩文件数据,解压并写入输出文件。
- 资源释放:
- 使用
zip.deflateEnd和zip.inflateEnd释放压缩流资源。
- 使用
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