方法

fillRect

fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void

填充一个矩形。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 指定矩形左上角点的x坐标。默认单位:vp。
y number 指定矩形左上角点的y坐标。默认单位:vp。
w number 指定矩形的宽度。默认单位:vp。
h number 指定矩形的高度。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct FillRect {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.fillRect(30,30,100,100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
       })
      }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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strokeRect

strokeRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void

绘制具有边框的矩形,矩形内部不填充。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 指定矩形的左上角x坐标。默认单位:vp。
y number 指定矩形的左上角y坐标。默认单位:vp。
width number 指定矩形的宽度。默认单位:vp。
height number 指定矩形的高度。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct StrokeRect {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.strokeRect(30, 30, 200, 150)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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clearRect

clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void

删除指定区域内的绘制内容。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 指定矩形上的左上角x坐标。默认单位:vp。
y number 指定矩形上的左上角y坐标。默认单位:vp。
width number 指定矩形的宽度。默认单位:vp。
height number 指定矩形的高度。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ClearRect {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          offContext.fillRect(20,20,200,200)
          offContext.clearRect(30,30,150,100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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fillText

fillText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number): void

绘制填充类文本。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
text string 需要绘制的文本内容。
x number 需要绘制的文本的左下角x坐标。默认单位:vp。
y number 需要绘制的文本的左下角y坐标。默认单位:vp。
maxWidth number 指定文本允许的最大宽度。默认单位:vp。默认值:不限制宽度。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct FillText {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.font = '30px sans-serif'
          offContext.fillText("Hello World!", 20, 100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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strokeText

strokeText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number): void

绘制描边类文本。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
text string 需要绘制的文本内容。
x number 需要绘制的文本的左下角x坐标。默认单位:vp。
y number 需要绘制的文本的左下角y坐标。默认单位:vp。
maxWidth number 需要绘制的文本的最大宽度。默认单位:vp。默认值:不限制宽度。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct StrokeText {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.font = '55px sans-serif'
          offContext.strokeText("Hello World!", 20, 60)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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measureText

measureText(text: string): TextMetrics

该方法返回一个文本测算的对象,通过该对象可以获取指定文本的宽度值。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
text string 需要进行测量的文本。

返回值:

类型 说明
[TextMetrics] 文本的尺寸信息。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct StrokeText {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.font = '55px sans-serif'
          offContext.strokeText("Hello World!", 20, 60)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

stroke

stroke(): void

根据当前的路径,进行边框绘制操作。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Stroke {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.moveTo(125, 25)
          offContext.lineTo(125, 105)
          offContext.lineTo(175, 105)
          offContext.lineTo(175, 25)
          offContext.strokeStyle = 'rgb(255,0,0)'
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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stroke(path: Path2D): void

根据指定的路径,进行边框绘制操作。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
path [Path2D] 需要绘制的Path2D。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Stroke {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  private path2Da: Path2D = new Path2D()

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          this.path2Da.moveTo(25, 25)
          this.path2Da.lineTo(25, 105)
          this.path2Da.lineTo(75, 105)
          this.path2Da.lineTo(75, 25)
          offContext.strokeStyle = 'rgb(0,0,255)'
          offContext.stroke(this.path2Da)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

beginPath

beginPath(): void

创建一个新的绘制路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct BeginPath {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.beginPath()
          offContext.lineWidth = 6
          offContext.strokeStyle = '#0000ff'
          offContext.moveTo(15, 80)
          offContext.lineTo(280, 160)
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

moveTo

moveTo(x: number, y: number): void

路径从当前点移动到指定点。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 指定位置的x坐标。默认单位:vp。
y number 指定位置的y坐标。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MoveTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.beginPath()
          offContext.moveTo(10, 10)
          offContext.lineTo(280, 160)
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

lineTo

lineTo(x: number, y: number): void

从当前点到指定点进行路径连接。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 描述
x number 指定位置的x坐标。默认单位:vp。
y number 指定位置的y坐标。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct LineTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.beginPath()
          offContext.moveTo(10, 10)
          offContext.lineTo(280, 160)
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

closePath

closePath(): void

结束当前路径形成一个封闭路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ClosePath {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
            let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
            offContext.beginPath()
            offContext.moveTo(30, 30)
            offContext.lineTo(110, 30)
            offContext.lineTo(70, 90)
            offContext.closePath()
            offContext.stroke()
            let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

createPattern

createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string | null): CanvasPattern | null

通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
image [ImageBitmap] 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。
repetition string null

返回值:

类型 说明
[CanvasPattern] null

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CreatePattern {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          let pattern = offContext.createPattern(this.img, 'repeat')
          offContext.fillStyle = pattern as CanvasPattern
          offContext.fillRect(0, 0, 200, 200)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

bezierCurveTo

bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void

创建三次贝赛尔曲线的路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
cp1x number 第一个贝塞尔参数的x坐标值。默认单位:vp。
cp1y number 第一个贝塞尔参数的y坐标值。默认单位:vp。
cp2x number 第二个贝塞尔参数的x坐标值。默认单位:vp。
cp2y number 第二个贝塞尔参数的y坐标值。默认单位:vp。
x number 路径结束时的x坐标值。默认单位:vp。
y number 路径结束时的y坐标值。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct BezierCurveTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.beginPath()
          offContext.moveTo(10, 10)
          offContext.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

quadraticCurveTo

quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void

创建二次贝赛尔曲线的路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
cpx number 贝塞尔参数的x坐标值。默认单位:vp。
cpy number 贝塞尔参数的y坐标值。默认单位:vp。
x number 路径结束时的x坐标值。默认单位:vp。
y number 路径结束时的y坐标值。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct QuadraticCurveTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.beginPath()
          offContext.moveTo(20, 20)
          offContext.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20)
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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arc

arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void

绘制弧线路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 弧线圆心的x坐标值。默认单位:vp。
y number 弧线圆心的y坐标值。默认单位:vp。
radius number 弧线的圆半径。默认单位:vp。
startAngle number 弧线的起始弧度。默认单位:弧度。
endAngle number 弧线的终止弧度。默认单位:弧度。
counterclockwise boolean 是否逆时针绘制圆弧。默认值:false。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Arc {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.beginPath()
          offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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arcTo

arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void

依据给定的控制点和圆弧半径创建圆弧路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x1 number 第一个控制点的x坐标值。默认单位:vp。
y1 number 第一个控制点的y坐标值。默认单位:vp。
x2 number 第二个控制点的x坐标值。默认单位:vp。
y2 number 第二个控制点的y坐标值。默认单位:vp。
radius number 圆弧的圆半径值。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ArcTo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)

          // 切线
          offContext.beginPath()
          offContext.strokeStyle = '#808080'
          offContext.lineWidth = 1.5;
          offContext.moveTo(360, 20);
          offContext.lineTo(360, 170);
          offContext.lineTo(110, 170);
          offContext.stroke();

          // 圆弧
          offContext.beginPath()
          offContext.strokeStyle = '#000000'
          offContext.lineWidth = 3;
          offContext.moveTo(360, 20)
          offContext.arcTo(360, 170, 110, 170, 150)
          offContext.stroke()

          // 起始点
          offContext.beginPath();
          offContext.fillStyle = '#00ff00';
          offContext.arc(360, 20, 4, 0, 2 * Math.PI);
          offContext.fill();

          // 控制点
          offContext.beginPath();
          offContext.fillStyle = '#ff0000';
          offContext.arc(360, 170, 4, 0, 2 * Math.PI);
          offContext.arc(110, 170, 4, 0, 2 * Math.PI);
          offContext.fill();

          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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此示例中,arcTo()创建的圆弧为黑色,圆弧的两条切线为灰色。控制点为红色,起始点为绿色。

可以想象两条切线:一条切线从起始点到第一个控制点,另一条切线从第一个控制点到第二个控制点。arcTo()在这两条切线间创建一个圆弧,并使圆弧与这两条切线都相切。

ellipse

ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void

在规定的矩形区域绘制一个椭圆。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 椭圆圆心的x轴坐标。默认单位:vp。
y number 椭圆圆心的y轴坐标。默认单位:vp。
radiusX number 椭圆x轴的半径长度。默认单位:vp。
radiusY number 椭圆y轴的半径长度。默认单位:vp。
rotation number 椭圆的旋转角度。单位为弧度。
startAngle number 椭圆绘制的起始点角度。单位为弧度。
endAngle number 椭圆绘制的结束点角度。单位为弧度。
counterclockwise boolean 是否以逆时针方向绘制椭圆。true:逆时针方向绘制椭圆。false:顺时针方向绘制椭圆。默认值:false。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.beginPath()
          offContext.ellipse(200, 200, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI * 2, false)
          offContext.stroke()
          offContext.beginPath()
          offContext.ellipse(200, 300, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI * 2, true)
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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rect

rect(x: number, y: number, w: number, h: number): void

创建矩形路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 指定矩形的左上角x坐标值。默认单位:vp。
y number 指定矩形的左上角y坐标值。默认单位:vp。
w number 指定矩形的宽度。默认单位:vp。
h number 指定矩形的高度。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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fill

fill(fillRule?: CanvasFillRule): void

对封闭路径进行填充。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
fillRule [CanvasFillRule] 指定要填充对象的规则。可选参数为:“nonzero”, “evenodd”。默认值:“nonzero”。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Fill {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.fillStyle = '#000000'
          offContext.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
          offContext.fill()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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fill(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

对封闭路径进行填充。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
path [Path2D] Path2D填充路径。
fillRule [CanvasFillRule] 指定要填充对象的规则。可选参数为:“nonzero”, “evenodd”。默认值:“nonzero”。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Fill {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          let region = new Path2D()
          region.moveTo(30, 90)
          region.lineTo(110, 20)
          region.lineTo(240, 130)
          region.lineTo(60, 130)
          region.lineTo(190, 20)
          region.lineTo(270, 90)
          region.closePath()
          // Fill path
          offContext.fillStyle = '#00ff00'
          offContext.fill(region, "evenodd")
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

clip

clip(fillRule?: CanvasFillRule): void

设置当前路径为剪切路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
fillRule [CanvasFillRule] 指定要剪切对象的规则。可选参数为:“nonzero”, “evenodd”。默认值:“nonzero”。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Clip {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.rect(0, 0, 100, 200)
          offContext.stroke()
          offContext.clip()
          offContext.fillStyle = "rgb(255,0,0)"
          offContext.fillRect(0, 0, 200, 200)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

clip(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

设置封闭路径为剪切路径。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 描述
path [Path2D] Path2D剪切路径。
fillRule [CanvasFillRule] 指定要剪切对象的规则。可选参数为:“nonzero”, “evenodd”。默认值:“nonzero”。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Clip {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          let region = new Path2D()
          region.moveTo(30, 90)
          region.lineTo(110, 20)
          region.lineTo(240, 130)
          region.lineTo(60, 130)
          region.lineTo(190, 20)
          region.lineTo(270, 90)
          region.closePath()
          offContext.clip(region,"evenodd")
          offContext.fillStyle = "rgb(0,255,0)"
          offContext.fillRect(0, 0, 600, 600)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

reset12+

reset(): void

将OffscreenCanvasRenderingContext2D重置为其默认状态,清除后台缓冲区、绘制状态栈、绘制路径和样式。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Reset {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.fillStyle = '#0000ff'
          offContext.fillRect(20, 20, 150, 100)
          offContext.reset()
          offContext.fillRect(20, 150, 150, 100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

saveLayer12+

saveLayer(): void

创建一个图层。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ResetTransform {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
          offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
          offContext.resetTransform()
          offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

restoreLayer12+

restoreLayer(): void

恢复图像变换和裁剪状态至saveLayer前的状态,并将图层绘制在canvas上。restoreLayer示例同saveLayer。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

resetTransform

resetTransform(): void

使用单位矩阵重新设置当前矩阵。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ResetTransform {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          this.context.resetTransform()
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

rotate

rotate(angle: number): void

针对当前坐标轴进行顺时针旋转。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
angle number 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过 degree * Math.PI / 180 将角度转换为弧度值。单位:弧度。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Rotate {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.rotate(45 * Math.PI / 180)
          offContext.fillRect(70, 20, 50, 50)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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scale

scale(x: number, y: number): void

设置canvas画布的缩放变换属性,后续的绘制操作将按照缩放比例进行缩放。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 设置水平方向的缩放值。
y number 设置垂直方向的缩放值。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Scale {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.lineWidth = 3
          offContext.strokeRect(30, 30, 50, 50)
          offContext.scale(2, 2) // Scale to 200%
          offContext.strokeRect(30, 30, 50, 50)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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transform

transform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void

transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时候,只要设置此变换矩阵相应的参数,对图形的各个定点的坐标分别乘以这个矩阵,就能得到新的定点的坐标。矩阵变换效果可叠加。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

说明

变换后的坐标计算方式(x和y为变换前坐标,x’和y’为变换后坐标):

  • x’ = scaleX * x + skewY * y + translateX
  • y’ = skewX * x + scaleY * y + translateY

参数:

参数名 类型 必填 说明
a number scaleX: 指定水平缩放值。
b number skewY: 指定垂直倾斜值。
c number skewX: 指定水平倾斜值。
d number scaleY: 指定垂直缩放值。
e number translateX: 指定水平移动值。默认单位:vp。
f number translateY: 指定垂直移动值。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Transform {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,0)'
          offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
          offContext.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
          offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
          offContext.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
          offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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setTransform

setTransform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void

setTransform方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()方法会重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 描述
a number scaleX: 指定水平缩放值。
b number skewY: 指定垂直倾斜值。
c number skewX: 指定水平倾斜值。
d number scaleY: 指定垂直缩放值。
e number translateX: 指定水平移动值。默认单位:vp。
f number translateY: 指定垂直移动值。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct SetTransform {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
          offContext.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
          offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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setTransform

setTransform(transform?: Matrix2D): void

以Matrix2D对象为模板重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 描述
transform [Matrix2D] 变换矩阵。默认值:null。

示例:

// xxx.ets
 @Entry
 @Component
 struct TransFormDemo {
   private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
   private context1: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
   private offcontext1: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 200, this.settings);
   private context2: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
   private offcontext2: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 200, this.settings);

   build() {
     Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
       Text('context1');
       Canvas(this.context1)
         .width('230vp')
         .height('160vp')
         .backgroundColor('#ffff00')
         .onReady(() =>{
           this.offcontext1.fillRect(100, 20, 50, 50);
           this.offcontext1.setTransform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10);
           this.offcontext1.fillRect(100, 20, 50, 50);
           let image = this.offcontext1.transferToImageBitmap();
           this.context1.transferFromImageBitmap(image);
         })
       Text('context2');
       Canvas(this.context2)
         .width('230vp')
         .height('160vp')
         .backgroundColor('#0ffff0')
         .onReady(() =>{
           this.offcontext2.fillRect(100, 20, 50, 50);
           let storedTransform = this.offcontext1.getTransform();
           this.offcontext2.setTransform(storedTransform);
           this.offcontext2.fillRect(100, 20, 50, 50);
           let image = this.offcontext2.transferToImageBitmap();
           this.context2.transferFromImageBitmap(image);
         })
     }
     .width('100%')
     .height('100%')
   }
 }

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getTransform

getTransform(): Matrix2D

获取当前被应用到上下文的转换矩阵。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型 说明
[Matrix2D] 矩阵对象。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TransFormDemo {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context1: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private offcontext1: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 100, this.settings);
  private context2: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private offcontext2: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 100, this.settings);

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Text('context1');
      Canvas(this.context1)
        .width('230vp')
        .height('120vp')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offcontext1.fillRect(50, 50, 50, 50);
          this.offcontext1.setTransform(1.2, Math.PI/8, Math.PI/6, 0.5, 30, -25);
          this.offcontext1.fillRect(50, 50, 50, 50);
          let image = this.offcontext1.transferToImageBitmap();
          this.context1.transferFromImageBitmap(image);
        })
      Text('context2');
      Canvas(this.context2)
        .width('230vp')
        .height('120vp')
        .backgroundColor('#0ffff0')
        .onReady(() =>{
          this.offcontext2.fillRect(50, 50, 50, 50);
          let storedTransform = this.offcontext1.getTransform();
          console.log("Matrix [scaleX = " + storedTransform.scaleX + ", scaleY = " + storedTransform.scaleY +
          ", rotateX = " + storedTransform.rotateX + ", rotateY = " + storedTransform.rotateY +
          ", translateX = " + storedTransform.translateX + ", translateY = " + storedTransform.translateY + "]")
          this.offcontext2.setTransform(storedTransform);
          this.offcontext2.fillRect(50,50,50,50);
          let image = this.offcontext2.transferToImageBitmap();
          this.context2.transferFromImageBitmap(image);
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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translate

translate(x: number, y: number): void

移动当前坐标系的原点。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x number 设置水平平移量。默认单位:vp。
y number 设置竖直平移量。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Translate {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.fillRect(10, 10, 50, 50)
          offContext.translate(70, 70)
          offContext.fillRect(10, 10, 50, 50)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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drawImage

drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number): void

进行图像绘制。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用,卡片中不支持PixelMap对象。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数 类型 必填 说明
image [ImageBitmap] 或[PixelMap] 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。
dx number 绘制区域左上角在x轴的位置。默认单位:vp。
dy number 绘制区域左上角在y 轴的位置。默认单位:vp。

drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number): void

进行图像绘制。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用,卡片中不支持PixelMap对象。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数 类型 必填 说明
image [ImageBitmap] 或[PixelMap] 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。
dx number 绘制区域左上角在x轴的位置。默认单位:vp。
dy number 绘制区域左上角在y 轴的位置。默认单位:vp。
dw number 绘制区域的宽度。默认单位:vp。
dh number 绘制区域的高度。默认单位:vp。

drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, sx: number, sy: number, sw: number, sh: number, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number): void

进行图像绘制。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用,卡片中不支持PixelMap对象。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数 类型 必填 说明
image [ImageBitmap] 或[PixelMap] 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。
sx number 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。image类型为ImageBitmap时,默认单位:vp。image类型为PixelMap时,单位:px。
sy number 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。image类型为ImageBitmap时,默认单位:vp。image类型为PixelMap时,单位:px。
sw number 裁切源图像时需要裁切的宽度。image类型为ImageBitmap时,默认单位:vp。image类型为PixelMap时,单位:px。
sh number 裁切源图像时需要裁切的高度。image类型为ImageBitmap时,默认单位:vp。image类型为PixelMap时,单位:px。
dx number 绘制区域左上角在x轴的位置。默认单位:vp。
dy number 绘制区域左上角在y轴的位置。默认单位:vp。
dw number 绘制区域的宽度。默认单位:vp。
dh number 绘制区域的高度。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct DrawImage {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg")
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.drawImage(this.img, 0, 0)
          offContext.drawImage(this.img, 0, 150, 300, 100)
          offContext.drawImage(this.img, 0, 0, 500, 500, 0, 300, 400, 200)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

createImageData

createImageData(sw: number, sh: number): ImageData

根据当前ImageData对象重新创建一个宽、高相同的ImageData对象,该接口存在内存拷贝行为,高耗时,应避免频繁使用。createImageData示例同putImageData。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
sw number ImageData的宽度。默认单位:vp。
sh number ImageData的高度。默认单位:vp。

createImageData(imageData: ImageData): ImageData

根据已创建的ImageData对象创建新的ImageData对象(不会复制图像数据),该接口存在内存拷贝行为,高耗时,应避免频繁使用。createImageData示例同putImageData。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名 类型 必填 说明
imagedata [ImageData] 被复制的ImageData对象。

返回值:

类型 说明
[ImageData] 新的ImageData对象

getPixelMap

getPixelMap(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): PixelMap

以当前canvas指定区域内的像素创建[PixelMap]对象,该接口存在内存拷贝行为,高耗时,应避免频繁使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数 类型 必填 说明
sx number 需要输出的区域的左上角x坐标。默认单位:vp。
sy number 需要输出的区域的左上角y坐标。默认单位:vp。
sw number 需要输出的区域的宽度。默认单位:vp。
sh number 需要输出的区域的高度。默认单位:vp。

返回值:

类型 说明
[PixelMap] 新的PixelMap对象

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct GetPixelMap {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private img: ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg")
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.drawImage(this.img, 100, 100, 130, 130)
          let pixelmap = offContext.getPixelMap(150, 150, 130, 130)
          offContext.setPixelMap(pixelmap)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

setPixelMap

setPixelMap(value?: PixelMap): void

将当前传入[PixelMap]对象绘制在画布上。setPixelMap示例同getPixelMap。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
value [PixelMap] 包含像素值的PixelMap对象默认值:null。

getImageData

getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): ImageData

以当前canvas指定区域内的像素创建[ImageData]对象,该接口存在内存拷贝行为,高耗时,应避免频繁使用。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
sx number 需要输出的区域的左上角x坐标。默认单位:vp。
sy number 需要输出的区域的左上角y坐标。默认单位:vp。
sw number 需要输出的区域的宽度。默认单位:vp。
sh number 需要输出的区域的高度。默认单位:vp。

返回值:

类型 说明
[ImageData] 新的ImageData对象

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct GetImageData {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("/common/images/1234.png")

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.drawImage(this.img,0,0,130,130)
          let imagedata = offContext.getImageData(50,50,130,130)
          offContext.putImageData(imagedata,150,150)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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putImageData

putImageData(imageData: ImageData, dx: number | string, dy: number | string): void

使用[ImageData]数据填充新的矩形区域。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 描述
imagedata Object 包含像素值的ImageData对象。
dx number string10+
dy number string10+

putImageData(imageData: ImageData, dx: number | string, dy: number | string, dirtyX: number | string, dirtyY: number | string, dirtyWidth?: number | string, dirtyHeight: number | string): void

使用[ImageData]数据填充新的矩形区域。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 描述
imagedata Object 包含像素值的ImageData对象。
dx number string10+
dy number string10+
dirtyX number string10+
dirtyY number string10+
dirtyWidth number string10+
dirtyHeight number string10+

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PutImageData {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          let imageDataNum = offContext.createImageData(100, 100)
          let imageData = offContext.createImageData(imageDataNum)
          for (let i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
            imageData.data[i + 0] = 255
            imageData.data[i + 1] = 0
            imageData.data[i + 2] = 255
            imageData.data[i + 3] = 255
          }
          offContext.putImageData(imageData, 10, 10)
          offContext.putImageData(imageData, 150, 10, 0, 0, 50, 50)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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setLineDash

setLineDash(segments: number[]): void

设置画布的虚线样式。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

参数:

参数名 类型 必填 说明
segments number[] 描述线段如何交替和线段间距长度的数组。默认单位:vp。

示例:

@Entry
@Component
struct SetLineDash {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          offContext.setLineDash([10,20])
          offContext.stroke()
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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getLineDash

getLineDash(): number[]

获得当前画布的虚线样式。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

返回值:

类型 说明
number[] 返回数组,该数组用来描述线段如何交替和间距长度。默认单位:vp。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct OffscreenCanvasGetLineDash {
  @State message: string = 'Hello World'
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(()=>{
            console.error('before getlinedash clicked')
            let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
            let res = offContext.getLineDash()
            console.error(JSON.stringify(res))
          })
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() => {
            let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
            offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            offContext.setLineDash([10,20])
            offContext.stroke()
            let res = offContext.getLineDash()
            let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

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toDataURL

toDataURL(type?: string, quality?: any): string

生成一个包含图片展示的URL,该接口存在内存拷贝行为,高耗时,应避免频繁使用。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
type string 用于指定图像格式。可选参数为:“image/png”, “image/jpeg”, “image/webp”。。默认值:image/png。
quality any 在指定图片格式为image/jpeg或image/webp的情况下,可以从0到1的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值0.92。默认值:0.92。

返回值:

类型 说明
string 图像的URL地址。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ToDataURL {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(100, 100)
  @State dataURL: string = ""

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width(100)
        .height(100)
        .onReady(() => {
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.fillRect(0,0,100,100)
          this.dataURL = offContext.toDataURL()
        })
      Text(this.dataURL)
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor('#ffff00')
  }
}

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transferToImageBitmap

transferToImageBitmap(): ImageBitmap

在离屏画布最近渲染的图像上创建一个ImageBitmap对象。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型 说明
[ImageBitmap] 存储离屏画布上渲染的像素数据。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PutImageData {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          let imageData = offContext.createImageData(100, 100)
          for (let i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
            imageData.data[i + 0] = 255
            imageData.data[i + 1] = 0
            imageData.data[i + 2] = 255
            imageData.data[i + 3] = 255
          }
          offContext.putImageData(imageData, 10, 10)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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restore

restore(): void

对保存的绘图上下文进行恢复。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.save() // save the default state
          offContext.fillStyle = "#00ff00"
          offContext.fillRect(20, 20, 100, 100)
          offContext.restore() // restore to the default state
          offContext.fillRect(150, 75, 100, 100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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save

save(): void

对当前的绘图上下文进行保存。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.save() // save the default state
          offContext.fillStyle = "#00ff00"
          offContext.fillRect(20, 20, 100, 100)
          offContext.restore() // restore to the default state
          offContext.fillRect(150, 75, 100, 100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

createLinearGradient

createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): CanvasGradient

创建一个线性渐变色。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x0 number 起点的x轴坐标。默认单位:vp。
y0 number 起点的y轴坐标。默认单位:vp。
x1 number 终点的x轴坐标。默认单位:vp。
y1 number 终点的y轴坐标。默认单位:vp。

返回值:

类型 说明
[CanvasGradient] 新的CanvasGradient对象,用于在offscreenCanvas上创建渐变效果。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CreateLinearGradient {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          let grad = offContext.createLinearGradient(50,0, 300,100)
          grad.addColorStop(0.0, '#ff0000')
          grad.addColorStop(0.5, '#ffffff')
          grad.addColorStop(1.0, '#00ff00')
          offContext.fillStyle = grad
          offContext.fillRect(0, 0, 400, 400)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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createRadialGradient

createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number, r1: number): CanvasGradient

创建一个径向渐变色。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
x0 number 起始圆的x轴坐标。默认单位:vp。
y0 number 起始圆的y轴坐标。默认单位:vp。
r0 number 起始圆的半径。必须是非负且有限的。默认单位:vp。
x1 number 终点圆的x轴坐标。默认单位:vp。
y1 number 终点圆的y轴坐标。默认单位:vp。
r1 number 终点圆的半径。必须为非负且有限的。默认单位:vp。

返回值:

类型 说明
[CanvasGradient] 新的CanvasGradient对象,用于在offscreenCanvas上创建渐变效果。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CreateRadialGradient {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          let grad = offContext.createRadialGradient(200,200,50, 200,200,200)
          grad.addColorStop(0.0, '#ff0000')
          grad.addColorStop(0.5, '#ffffff')
          grad.addColorStop(1.0, '#00ff00')
          offContext.fillStyle = grad
          offContext.fillRect(0, 0, 440, 440)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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createConicGradient10+

createConicGradient(startAngle: number, x: number, y: number): CanvasGradient

创建一个圆锥渐变色。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
startAngle number 开始渐变的角度。角度测量从中心右侧水平开始,顺时针移动。单位:弧度。
x number 圆锥渐变的中心x轴坐标。默认单位:vp。
y number 圆锥渐变的中心y轴坐标。默认单位:vp。

返回值:

类型 说明
[CanvasGradient] 新的CanvasGradient对象,用于在offscreenCanvas上创建渐变效果。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct OffscreenCanvasConicGradientPage {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffffff')
        .onReady(() =>{
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          let grad = offContext.createConicGradient(0, 50, 80)
          grad.addColorStop(0.0, '#ff0000')
          grad.addColorStop(0.5, '#ffffff')
          grad.addColorStop(1.0, '#00ff00')
          offContext.fillStyle = grad
          offContext.fillRect(0, 30, 100, 100)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

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