Stage模型下的线程主要有如下三类:

  • 主线程
    • 执行UI绘制。
    • 管理主线程的ArkTS引擎实例,使多个UIAbility组件能够运行在其之上。
    • 管理其他线程的ArkTS引擎实例,例如使用TaskPool(任务池)创建任务或取消任务、启动和终止Worker线程。
    • 分发交互事件。
    • 处理应用代码的回调,包括事件处理和生命周期管理。
    • 接收TaskPool以及Worker线程发送的消息。
  • TaskPool Worker线程
    • 用于执行耗时操作,支持设置调度优先级、负载均衡等功能,推荐使用。
  • Worker线程
    • 用于执行耗时操作,支持线程间通信。 TaskPool与Worker的运作机制、通信手段和使用方法可以参考 TaskPool和Worker的对比 。

 

DD一下:在探索鸿蒙系统的学习过程中,不少人都曾遇到过各种棘手问题。小编结合自身学习与实践经历,将容易踩坑的环节和对应的解决思路整理成攻略,希望这些经验分享能为同样在学习鸿蒙的伙伴们提供一些参考和帮助:

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鸿蒙全栈开发学习路线
2.OpenHarmony开发基础
3.OpenHarmony北向开发环境搭建
4.鸿蒙南向开发环境的搭建
5.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.0
6.鸿蒙开发面试真题(含参考答案) 
7.TypeScript入门学习手册
8.OpenHarmony 经典面试题(含参考答案)
9.OpenHarmony设备开发入门【最新版】
10.沉浸式剖析OpenHarmony源代码
11.系统定制指南
12.【OpenHarmony】Uboot 驱动加载流程
13.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解
14.ohos开机init启动流程
15.鸿蒙版性能优化指南
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鸿蒙全栈开发技术栈:

说明:

  • TaskPool自行管理线程数量,其生命周期由TaskPool统一管理。Worker线程最多创建8个,其生命周期由开发者自行维护。
  • 同一线程中存在多个组件,例如UIAbility组件和UI组件都存在于主线程中。在Stage模型中目前主要使用 EventHub 进行数据通信。
  • 执行hdc shell命令,进入设备的shell命令行。在shell命令行中,执行ps -p <pid> -T命令,可以查看指定应用进程的线程信息。其中,<pid>为需要指定的应用进程的 进程ID。

使用EventHub进行线程内通信

EventHub 提供了线程内发送和处理事件的能力,包括对事件订阅、取消订阅、触发事件等。以UIAbility组件与UI之间的数据同步为例,具体使用方法可以参考 UIAbility组件与UI的数据同步。

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