📑往期推文全新看点(文中附带最新·鸿蒙全栈学习笔记)

✒️ 鸿蒙应用开发与鸿蒙系统开发哪个更有前景?

✒️ 嵌入式开发适不适合做鸿蒙南向开发?看完这篇你就了解了~

✒️ 对于大前端开发来说,转鸿蒙开发究竟是福还是祸?

✒️ 鸿蒙岗位需求突增!移动端、PC端、IoT到底该怎么选?

✒️ 记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~

✒️ 持续更新中……


简介

自定义组件中的变量被状态装饰器(@State,@Prop等)装饰后成为状态变量,而状态变量的改变会引起使用该变量的UI组件渲染刷新。状态变量的不合理使用可能会带来冗余刷新等性能问题。开发者可以使用状态变量组件定位工具(hidumper)获取状态管理相关信息,例如自定义组件拥有的状态变量、状态变量的同步对象和关联组件等,了解状态变量影响UI的范围,写出高性能应用代码。

下面通过一个点击按钮更改状态变量引起组件刷新的场景示例,结合hidumper工具,介绍状态变量使用范围不当,导致UI冗余刷新的问题定位。

示例代码

在以下代码中,创建了自定义组件ComponentA、SpecialImage,每个组件都拥有一些状态变量和UI组件。组件ComponentA中存在Move和Scale两个按钮,在按钮的点击回调中改变状态变量的值刷新相应的组件。

// 常量声明
const animationDuration: number = 500; // move动画时长
const opacityChangeValue: number = 0.1; // opacity每次变化的值
const opacityChangeRange: number = 1; // opacity变化的范围
const translateYChangeValue: number = 180; // translateY每次变化的值
const translateYChangeRange: number = 250; // translateY变化的范围
const scaleXChangeValue: number = 0.6; // scaleX每次变化的值
const scaleXChangeRange: number = 0.8; // scaleX每次变化的值

// 样式属性类
class UIStyle {
  public translateX: number = 0;
  public translateY: number = 0;
  public scaleX: number = 0.3;
  public scaleY: number = 0.3;
}

@Component
struct ComponentA {
  @Link uiStyle: UIStyle; // uiStyle的属性被多个组件使用

  build() {
    Column() {
      // 使用状态变量的组件
      SpecialImage({ specialImageUiStyle: this.uiStyle })
      Stack() {
        Column() {
          Image($r('app.media.app_icon'))
            .height(78)
            .width(78)
            .scale({
              x: this.uiStyle.scaleX,
              y: this.uiStyle.scaleY
            })
        }

        Stack() {
          Text('Hello World')
        }
      }
      .translate({
        x: this.uiStyle.translateX,
        y: this.uiStyle.translateY
      })

      // 通过按钮点击回调修改状态变量的值,引起相应的组件刷新
      Column() {
        Button('Move')
          .onClick(() => {
            animateTo({ duration: animationDuration }, () => {
              this.uiStyle.translateY = (this.uiStyle.translateY + translateYChangeValue) % translateYChangeRange;
            })
          })
        Button('Scale')
          .onClick(() => {
            this.uiStyle.scaleX = (this.uiStyle.scaleX + scaleXChangeValue) % scaleXChangeRange;
          })
      }
    }
  }
}

@Component
struct SpecialImage {
  @Link specialImageUiStyle: UIStyle;
  private opacityNum: number = 0.5; // 默认透明度

  private isRenderSpecialImage(): number {
    // Image每次渲染时透明度增加0.1, 在0-1之间循环
    this.opacityNum = (this.opacityNum + opacityChangeValue) % opacityChangeRange;
    return this.opacityNum;
  }

  build() {
    Column() {
      Image($r('app.media.app_icon'))
        .size({ width: 200, height: 200 })
        .scale({
          x: this.specialImageUiStyle.scaleX,
          y: this.specialImageUiStyle.scaleY
        })
        .opacity(this.isRenderSpecialImage())
      Text("SpecialImage")
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct DFXStateBeforeOptimization {
  @State uiStyle: UIStyle = new UIStyle();

  build() {
    Column() {
      ComponentA({
        uiStyle: this.uiStyle
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

运行上述示例并分别点击按钮,可以看到点击Move按钮和Scale按钮时组件SpecialImage都出现了刷新,运行效果图如下。

图1 修改代码前点击Scale按钮和Move按钮时运行动图

点击Move按钮的时候SpecialImage组件却发生了旋转动画,这就造成了冗余刷新。

问题定位

下面通过这个示例代码结合hidumper工具来介绍冗余刷新的问题定位。

1. 首先在设备上打开应用,进入ComponentA组件所在的页面。

2. 使用以下命令获取示例应用的窗口Id。当前运行的示例应用包名为performancelibrary,可以在输出结果中找到对应窗口名performancelibrary0的WinId,即为应用的窗口Id。或者当应用正处于前台运行时,Focus window的值就是应用的窗口Id。此处示例应用的窗口Id为11,后面的流程中使用的命令都需要指定窗口Id。

hdc shell "hidumper -s WindowManagerService -a '-a'"

**图2 **命令行获取应用窗口Id运行界面

3. 基于上一步获取的窗口Id 11,使用-viewHierarchy命令携带-r 参数递归打印应用的自定义组件树。

hdc shell "hidumper -s WindowManagerService -a '-w 11 -jsdump -viewHierarchy -r'"

打印应用的自定义组件树结果如下:

-----------------ViewPU Hierarchy-----------------  
[-viewHierarchy, viewId=4, isRecursive=true]  
|--Index[4]  
-----------------ViewPU Hierarchy-----------------  
[-viewHierarchy, viewId=53, isRecursive=true]  
|--DFXStateManagementPage[53]  
  |--DFXStateManagementHome[55]  
-----------------ViewPU Hierarchy-----------------  
[-viewHierarchy, viewId=65, isRecursive=true]  
|--DFXStateBeforeOptimizationPage[65]  
  |--DFXStateBeforeOptimization[67]  
    |--ComponentA[70]  
      |--SpecialImage[73]

从结果中找到目标组件ComponentA,后面括号中的内容即为组件ComponentA的节点Id 70。

4. 使用命令-stateVariables携带参数-viewId(参数的值为ComponentA的节点Id)获取自定义组件ComponentA中的状态变量信息。

hdc shell "hidumper -s WindowManagerService -a '-w 11 -jsdump -stateVariables -viewId=70'"

打印组件ComponentA的状态变量信息如下:

--------------ViewPU State Variables--------------  
[-stateVariables, viewId=70, isRecursive=false]  
|--ComponentA[70]  
  @Link/@Consume (class SynchedPropertyTwoWayPU) 'uiStyle'[71]  
  |--Owned by @Component 'ComponentA'[70]  
  |--Sync peers: {  
    @Link/@Consume (class SynchedPropertyTwoWayPU) 'specialImageUiStyle'[74] <@Component 'SpecialImage'[73]>  
  }  
  |--Dependent components: 2 elmtIds: 'Stack[75]', 'Image[77]'

结果显示ComponentA拥有@Link/@Consume类型的状态变量uiStyle。每条状态变量的详细信息都包含状态变量的所属组件、同步对象和关联组件。

5. 以状态变量uiStyle为例。

① Sync peers表示uiStyle在自定义组件SpecialImage中存在@Link/@Consume类型的状态变量specialImageUiStyle订阅数据变化。

② Dependent components表示在ComponentA组件中存在组件Stack[75]和Image[77]使用了状态变量uiStyle,关联组件的数量为2。

所以当uiStyle变化时,影响的组件范围为自定义组件SpecialImage以及系统组件Stack[75]和Image[77]。

图3 ComponentA的状态变量信息

示例中组件SpecialImage仅使用了uiStyle传递到specialImageUiStyle中的属性scaleX、scaleY。但点击Move按钮修改uiStyle中的属性translateY时,引起的uiStyle变化也会导致组件SpecialImage的刷新。所以,可以将uiStyle中的属性scaleX、scaleY提取到状态变量scaleStyle中,属性translateX和translateY提取到状态变量translateStyle中,仅传递scaleStyle给组件SpecialImage,避免不必要的刷新。

由于提取后存在Class的嵌套,因此需要使用@Observed/@ObjectLink装饰器装饰相应的Class和状态变量。修改后的部分代码如下:

// 常量声明
const animationDuration: number = 500; // move动画时长
const opacityChangeValue: number = 0.1; // opacity每次变化的值
const opacityChangeRange: number = 1; // opacity变化的范围
const translateYChangeValue: number = 180; // translateY每次变化的值
const translateYChangeRange: number = 250; // translateY变化的范围
const scaleXChangeValue: number = 0.6; // scaleX每次变化的值
const scaleXChangeRange: number = 0.8; // scaleX每次变化的值

// 样式属性类,嵌套ScaleStyle, TranslateStyle
@Observed
class UIStyle {
  translateStyle: TranslateStyle = new TranslateStyle();
  scaleStyle: ScaleStyle = new ScaleStyle();
}

// 缩放属性类
@Observed
class ScaleStyle {
  public scaleX: number = 0.3;
  public scaleY: number = 0.3;
}

// 位移属性类
@Observed
class TranslateStyle {
  public translateX: number = 0;
  public translateY: number = 0;
}

@Component
struct ComponentA {
  @ObjectLink scaleStyle: ScaleStyle;
  @ObjectLink translateStyle: TranslateStyle;

  build() {
    Column() {
      SpecialImage({
        specialImageScaleStyle: this.scaleStyle
      })
      // 其他UI组件
      Stack() {
        Column() {
          Image($r('app.media.app_icon'))
            .scale({
              x: this.scaleStyle.scaleX,
              y: this.scaleStyle.scaleY
            })
        }

        Stack() {
          Text('Hello World')
        }
      }
      .translate({
        x: this.translateStyle.translateX,
        y: this.translateStyle.translateY
      })

      // 通过按钮点击回调修改状态变量的值,引起相应的组件刷新
      Column() {
        Button('Move')
          .onClick(() => {
            animateTo({ duration: animationDuration }, () => {
              this.translateStyle.translateY =
                (this.translateStyle.translateY + translateYChangeValue) % translateYChangeRange;
            })
          })
        Button('Scale')
          .onClick(() => {
            this.scaleStyle.scaleX = (this.scaleStyle.scaleX + scaleXChangeValue) % scaleXChangeRange;
          })
      }
    }
  }
}

@Component
struct SpecialImage {
  @Link specialImageScaleStyle: ScaleStyle;
  private opacityNum: number = 0.5; // 默认透明度

  // isRenderSpecialImage函数
  private isRenderSpecialImage(): number {
    // Image每次渲染时透明度增加0.1, 在0-1之间循环
    this.opacityNum = (this.opacityNum + opacityChangeValue) % opacityChangeRange;
    return this.opacityNum;
  }

  build() {
    Column() {
      Image($r('app.media.app_icon'))
        .scale({
          x: this.specialImageScaleStyle.scaleX,
          y: this.specialImageScaleStyle.scaleY
        })
        .opacity(this.isRenderSpecialImage())
      Text("SpecialImage")
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct DFXStateAfterOptimization {
  @State uiStyle: UIStyle = new UIStyle();

  build() {
    Stack() {
      ComponentA({
        scaleStyle: this.uiStyle.scaleStyle,
        translateStyle: this.uiStyle.translateStyle,
      })
    }
  }
}

修改后的示例运行效果图如下,只有点击Scale按钮时SpecialImage产生刷新现象,点击Move按钮时SpecialImage不会刷新。

图4 修改代码后点击Scale按钮和Move按钮时运行动图

可以使用上文步骤再次获取ComponentA组件的状态变量信息如下,可以看到ComponentA中状态变量scaleStyle影响组件SpecialImage[74]和Image[78],状态变量translateStyle影响组件Stack[76],translateStyle的变化不会再导致SpecialImage的刷新。

--------------ViewPU State Variables--------------  
[-stateVariables, viewId=70, isRecursive=false]  
  
|--ComponentA[70]  
  @ObjectLink (class SynchedPropertyNestedObjectPU) 'scaleStyle'[71]  
  |--Owned by @Component 'ComponentA'[70]  
  |--Sync peers: {  
    @Link/@Consume (class SynchedPropertyTwoWayPU) 'specialImageScaleStyle'[75] <@Component 'SpecialImage'[74]>  
  }  
  |--Dependent components: 1 elmtIds: 'Image[78]'  
  @ObjectLink (class SynchedPropertyNestedObjectPU) 'translateStyle'[72]  
  |--Owned by @Component 'ComponentA'[70]  
  |--Sync peers: none  
  |--Dependent components: 1 elmtIds: 'Stack[76]'

Logo

讨论HarmonyOS开发技术,专注于API与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。

更多推荐