概述

FFRT并发队列提供了设置任务优先级(Priority)和队列并发度的能力,使得队列中的任务能同时在多个线程上执行,获得更高的并行效果。

  • 队列并发度:通过队列最大并发度设置,可以控制同一时刻同时执行的任务数量。这有助于避免任务并发过多对系统资源造成冲击,从而保证系统的稳定性和性能。
  • 任务优先级:用户可以为每个任务设置优先级,不同的任务将严格按照优先级进行调度和执行。相同优先级的任务按照排队顺序执行,高优先级的任务将优先于低优先级的任务执行,确保关键任务能够及时处理。

示例:银行服务系统

举例实现一个银行服务系统,每个客户向系统提交一个服务请求,可以区分普通用户和VIP用户,VIP用户的服务请求可以优先得到执行。

银行系统中有2个窗口,可以并行取出用户提交的服务请求办理。可以利用FFRT的并行队列范式做如下建模:

  • 排队逻辑:并行队列。
  • 服务窗口:并行队列的并发度,同时也对应FFRT Worker数量。
  • 用户等级:并行队列任务优先级。

实现代码如下所示:

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include "ffrt/ffrt.h"


class BankQueueSystem {
private:
    std::unique_ptr<ffrt::queue> queue_;


public:
    BankQueueSystem(const char *name, int concurrency)
    {
        queue_ = std::make_unique<ffrt::queue>(
            ffrt::queue_concurrent, name, ffrt::queue_attr().max_concurrency(concurrency));
        std::cout << "bank system has been initialized" << std::endl;
    }


    ~BankQueueSystem()
    {
        queue_ = nullptr;
        std::cout << "bank system has been destroyed" << std::endl;
    }


    // 开始排队,即提交队列任务
    ffrt::task_handle Enter(const std::function<void()>& func, const char *name, ffrt_queue_priority_t level, int delay)
    {
        return queue_->submit_h(func, ffrt::task_attr().name(name).priority(level).delay(delay));
    }


    // 退出排队,即取消队列任务
    int Exit(const ffrt::task_handle &t)
    {
        return queue_->cancel(t);
    }


    // 等待排队,即等待队列任务
    void Wait(const ffrt::task_handle& handle)
    {
        queue_->wait(handle);
    }
};


void BankBusiness()
{
    usleep(100 * 1000);
    std::cout << "saving or withdraw ordinary customer" << std::endl;
}


void BankBusinessVIP()
{
    usleep(100 * 1000);
    std::cout << "saving or withdraw VIP" << std::endl;
}


int main()
{
    BankQueueSystem bankQueue("Bank", 2);


    auto task1 = bankQueue.Enter(BankBusiness, "customer1", ffrt_queue_priority_low, 0);
    auto task2 = bankQueue.Enter(BankBusiness, "customer2", ffrt_queue_priority_low, 0);
    // VIP享受更优先的服务
    auto task3 = bankQueue.Enter(BankBusinessVIP, "customer3 vip", ffrt_queue_priority_high, 0);
    auto task4 = bankQueue.Enter(BankBusiness, "customer4", ffrt_queue_priority_low, 0);
    auto task5 = bankQueue.Enter(BankBusiness, "customer5", ffrt_queue_priority_low, 0);


    // 取消客户4的服务
    bankQueue.Exit(task4);


    // 等待所有的客户服务完成
    bankQueue.Wait(task5);
    return 0;
}

接口说明

上述样例中涉及到主要的FFRT的接口包括:

名称 描述
class [task_attr] 任务属性类。
class [queue_attr] 队列属性类。
class [queue] 队列类。

说明

  • 如何使用FFRT C++ API详见:[FFRT C++接口三方库使用指导]。
  • 使用FFRT C接口或C++接口时,都可以通过FFRT C++接口三方库简化头文件包含,即使用#include "ffrt/ffrt.h"头文件包含语句。

约束限制

  1. 并发队列最大并发度建议控制在合理范围内,配置过大超过Worker线程数没有意义,配置过小可能导致系统资源利用率不足。
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