鸿蒙基础常用容器组件(Rwo,Column,Flex)快速了解
1. Row
容器组件,行组件
表示一个横向的一个布局,再此容器内的所有组件,均有横向排列,不支持换行
使用方法,直接再build函数内使用,或者再容器组件内使用
该组件大括号里面可以放置其他组件,并进行显示
如何设置Row组件中的方向朝向
我们可以给Row租价设置有一个属性叫做.direction(),它里面可以传入一个Direction的枚举,可以控制元素的朝向
使用示例
@Entry
@Component
struct RowCase {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
Row({space:10}){ //设置子元素之间的间隔
Text("内容1")
Text("内容2")
Text("内容3")
Text("内容4")
}
.justifyContent(FlexAlign.Center) //设置它的对齐方式
.height('100%')
.width('100%')
}
}
效果

2. Column
容器组件,列组件
与行组件类似,排列方向为纵向排列,同样,不支持换行
使用方法,与Row()组件相同,它们用的属性也可能有所不同,注意,它里面的布局方式是和Row是有一定的区别当的
使用示例如下
@Entry
@Component
struct RowCase {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
Column({space:10}){ //设置子元素之间的间隔
Text("内容1")
Text("内容2")
Text("内容3")
Text("内容4")
}
.justifyContent(FlexAlign.Center) //设置它的对齐方式
.height('100%')
.width('100%')
}
}
效果

效果
3. Flex
一般较少使用
除非有些东西需要换行的时候用
弹性布局组件
既可以设置为横向也可以设置为纵向,以弹性方式布局子组件的容器组件(存在二次布局)
如何设置布局方向
需要传入一些参数,以对象的形式传进去
关于方向的键值对是
- 键:direction
- 值:FlexDirection的枚举(里面有要设置的枚举)
注意,Flex布局中,改变布局的对齐方式的方法,并不是通过属性的方法改变,而是通过构造参数的方法传进去,
同样还是用 justifyContent() 和 alignItems()这两个来改变对齐方向,只不过它们现在换成键值对的键了,值还是之前要传进去的参数
如何换行
Flex布局中传入构造参数wrap(作为键值对的键)
然后它的值是FlexWrap的枚举
@Entry
@Component
struct FlexCase {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
//使用Flex布局
Flex({direction:FlexDirection.Column,//设置它的布局方式为纵向
justifyContent:FlexAlign.Center,//主轴对齐方式为居中对齐
}){
Text("内容1")
Text("内容2")
Text("内容3")
Text("内容4")
Text("内容5")
Text("内容6")
}
.backgroundColor(Color.Pink) //设置背景颜色
.height('100%')
.width('100%')
}
}
效果

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