DevEcoStudio快速开发ArkTS应用指南
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前言
DevEco Studio集成了Phone、Tablet、2in1、Car等设备的典型场景模板,可以通过工程向导轻松地创建一个新的工程。
接下来还需要定义应用/元服务的UI、开发业务功能等编码工作,可以通过查看API接口文档查阅需要调用的API接口。
在开发代码的过程中,可以使用预览器查看应用/元服务效果,支持实时预览、动态预览、双向预览等功能,使编码的过程更高效
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、创建ArkTS工程
1.创建项目
若首次打开DevEco Studio,请单击Create Project创建工程。如果已经打开了一个工程,请在菜单栏选择File > New > Create Project来创建一个新工程。
2.选择应用开发
选择Application应用开发,选择模板Empty Ability,单击Next进行下一步配置。若开发者需要进行Native相关工程的开发,请选择Native C++模板,如图2-2所示。

3.配置工程
进入配置工程界面,Compatible SDK表示兼容的最低API Version,此处以选择5.1.1(19)为例,其他参数保持默认设置即可,如图2-3所示。

4.工程目录结构
单击Finish,工具会自动生成示例代码和相关资源,等待工程创建完成。
2.2.2 ArkTS工程目录结构(Stage模型),如图2-4所示。

AppScope > app.json5为应用的全局配置信息。
Entry是HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。
src > main > ets用于存放ArkTS源码。
src > main > ets > entryability是应用/服务的入口。
src > main > ets > entrybackupability是应用提供扩展的备份恢复能力。
src > main > ets > pages是应用/服务包含的页面。
src > main > resources用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。src > main > module.json5:模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。。
build-profile.json5是当前的模块信息 、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。
hvigorfile.ts是模块级编译构建任务脚本。
obfuscation-rules.txt是混淆规则文件。混淆开启后,在使用Release模式进行编译时,会对代码进行编译、混淆及压缩处理,保护代码资产。
oh-package.json5用来描述包名、版本、入口文件(类型声明文件)和依赖项等信息。
oh_modules用于存放三方库依赖信息。
build-profile.json5是工程级配置信息,包括签名signingConfigs、产品配置products等。其中products中可配置当前运行环境,默认为HarmonyOS。
hvigorfile.ts是工程级编译构建任务脚本。
oh-package.json5主要用来描述全局配置,如依赖覆盖(overrides)、依赖关系重写(overrideDependencyMap)和参数化配置(parameterFile)等。
二、构建第一个页面
1.使用文本组件
工程同步完成后,在Project窗口,单击entry > src > main > ets > pages,打开Index.ets文件,将页面从RelativeContainer相对布局修改成Row/Column线性布局。
针对案例中使用文本/按钮来实现页面跳转/返回的应用场景,页面均使用Row和Column组件来组建布局。对于更多复杂元素对齐的场景,可选择使用RelativeContainer组件进行布局。更多关于UI布局的选择和使用,可见如何选择布局。
Index.ets文件的代码如下:
// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
2.添加按钮
在默认页面基础上,我们添加一个Button组件,作为按钮响应用户onClick事件,从而实现跳转到另一个页面。Index.ets文件的代码如下:
// Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
// 添加按钮,以响应用户onClick事件
Button() {
Text('Next')
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.width('40%')
.height('5%')
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
3.Previewer预览
在编辑窗口右上角的侧边工具栏,单击Previewer,打开预览器。第一个页面效果如图2-5所示。

三.构建第二个页面
1.创建第二个页面
新建第二个页面文件。在Project窗口,打开entry > src > main > ets,右键单击pages文件夹,选择New > ArkTS File,命名为Second,单击回车键。可以看到文件目录结构如图2-6所示。

说明,开发者也可以在右键单击pages文件夹时,选择New > Page > Empty Page,命名为Second,单击Finish完成第二个页面的创建。使用此种方式则无需再进行下文中第二个页面路由的手动配置。
配置第二个页面的路由。在Project窗口,打开entry > src > main > resources > base > profile,在main_pages.json文件中的"src"下配置第二个页面的路由"pages/Second"。代码如下:
{
"src": [
"pages/Index",
"pages/Second"
]
}
2.添加文本及按钮
参照第一个页面,在第二个页面添加Text组件、Button组件等,并设置其样式。Second.ets文件的代码如下:
// Second.ets
@Entry
@Component
struct Second {
@State message: string = 'Hi there';
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button() {
Text('Back')
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.width('40%')
.height('5%')
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
3.实现页面间的跳转
页面间的导航可以通过页面路由router来实现。页面路由router根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。使用页面路由请导入router模块。如果需要实现更好的转场动效,推荐使用Navigation。
3.1.第一个页面跳转到第二个页面
在第一个页面中,跳转按钮绑定onClick事件,单击按钮时跳转到第二页。Index.ets文件的代码如下:
// Index.ets
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
// 添加按钮,以响应用户onClick事件
Button() {
Text('Next')
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.width('40%')
.height('5%')
// 跳转按钮绑定onClick事件,单击时跳转到第二页
.onClick(() => {
console.info(`Succeeded in clicking the 'Next' button.`)
// 获取UIContext
let uiContext: UIContext = this.getUIContext();
let router = uiContext.getRouter();
// 跳转到第二页
router.pushUrl({ url: 'pages/Second' }).then(() => {
console.info('Succeeded in jumping to the second page.')
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Failed to jump to the second page. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`)
})
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
3.2.第二个页面返回到第一个页面
在第二个页面中,返回按钮绑定onClick事件,单击按钮时返回到第一页。Second.ets文件的代码如下:
// Second.ets
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Second {
@State message: string = 'Hi there';
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button() {
Text('Back')
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.width('40%')
.height('5%')
// 返回按钮绑定onClick事件,单击按钮时返回到第一页
.onClick(() => {
console.info(`Succeeded in clicking the 'Back' button.`)
// 获取UIContext
let uiContext: UIContext = this.getUIContext();
let router = uiContext.getRouter();
try {
// 返回第一页
router.back()
console.info('Succeeded in returning to the first page.')
} catch (err) {
let code = (err as BusinessError).code;
let message = (err as BusinessError).message;
console.error(`Failed to return to the first page. Code is ${code}, message is ${message}`)
}
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
4.预览器查看
打开Index.ets文件,单击预览器中的
按钮进行刷新。效果如图2-7所示:

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