最近完成原生鸿蒙应用 《软弹解压馆》,聚焦情绪解压赛道,做一款干净无广告的轻交互产品。 基于 ArkTS 实现整套触控动画体系,针对动画资源、定时器做生命周期管理,解决轻交互应用常见的功耗、内存问题。

不追求复杂玩法,主打通勤、工作间隙几分钟的放松。 希望能给鸿蒙生态补充一款垂直小应用。欢迎各位伙伴体验,一起交流鸿蒙应用开发。

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讨论HarmonyOS开发技术,专注于API与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。

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