应用中的信息传递是为了实现各种功能和交互。信息传递可以帮助用户和应用之间进行有效的沟通和交流。通过信息传递,应用可以向用户传递重要的消息、通知和提示,以提供及时的反馈和指导。同时,用户也可以通过信息传递向应用发送指令、请求和反馈,以实现个性化的需求和操作。

信息传递还可以帮助应用之间实现数据的共享和交互。通过信息传递,不同应用可以实现数据的互通,以实现更多的功能和服务。例如,一个购物应用可以通过信息传递与支付应用进行数据交互,以实现支付功能;一个社交媒体应用可以通过信息传递与地图应用进行数据交互,以实现位置分享功能。

此外,信息传递还可以帮助应用之间实现联动和协作。通过信息传递,应用可以实现多个功能的组合和协同,以提供更加丰富和综合的服务。例如,一个音乐应用可以与闹钟应用进行信息传递,以实现在特定时间播放特定的音乐。

一、信息传递载体Want

1.Want概述

🦋1.1 Want的定义与用途

HarmonyOS中的"Want"是一个用于定义和控制应用程序之间通信的基本概念。它可以用来描述一个应用程序对某个特定操作的需求或意愿,比如获取某个设备的位置信息、访问某个传感器的数据等。

使用"Want"可以实现应用程序之间的无缝协作和互操作。通过定义和使用"Wants",应用程序可以根据自身的需求发送请求,并且可以接收和处理其他应用程序发送的请求。这种机制能够促进应用程序之间的交互和共享,并且使得整个系统更加智能和高效。

"Wants"的使用可以带来许多好处。首先,它可以简化应用程序之间的通信和协作,减少开发人员的工作量。其次,它可以增强系统的灵活性和可扩展性,使得应用程序能够动态地适应不同的环境和设备。最后,它可以提供更加个性化和智能化的用户体验,使得应用程序能够更好地理解用户的需求并作出相应的反应。

在这里插入图片描述

🦋1.2 Want的类型

在HarmonyOS中,信息传递载体Want的类型可以分为两种:显式Want和隐式Want。

  1. 显式Want:显式Want是指明确指定要操作的组件或服务的Want。通过显式Want,可以精确地指定要传递给目标组件或服务的信息,并指定具体的要执行的操作。显式Want会包含组件名和操作类型等明确的指令信息。例如,可以使用显式Want来启动指定的Activity或调用指定的服务。

let wantInfo = {
deviceId: ‘’, // deviceId为空表示本设备
bundleName: ‘com.example.myapplication’,
abilityName: ‘FuncAbility’,
}

  1. 隐式Want:隐式Want是指不明确指定要操作的组件或服务的Want,而是根据一定的规则和条件来进行匹配。通过隐式Want,可以实现组件之间的解耦和灵活性。隐式Want一般包含一组动作、类别、数据类型等条件,系统会根据这些条件来匹配合适的组件或服务。例如,可以使用隐式Want来处理某个特定类型的数据或根据某个特定的动作执行相应的操作。

let wantInfo = {
// uncomment line below if wish to implicitly query only in the specific bundle.
// bundleName: ‘com.example.myapplication’,
action: ‘ohos.want.action.search’,
// entities can be omitted
entities: [ ‘entity.system.browsable’ ],
uri: ‘https://www.test.com:8080/query/student’,
type: ‘text/plain’,
};

2.显式Want与隐式Want匹配规则

🦋2.1 隐式Want匹配原理详解

系统将调用方传入的want参数(包含action、entities、uri和type属性)与已安装待匹配的应用Ability的skills配置(包含actions、entities、uris和type属性)依次进行匹配。当四个属性匹配均通过,则此应用才会被应用选择器展示给用户进行选择。

☀️2.1.1 want参数的action匹配规则
调用方传入的want参数的action 待匹配Ability的skills配置中的actions 匹配结果
为空 为空 匹配失败
不为空 为空 匹配失败
为空 不为空 匹配成功
不为空 包含调用方传入的action 匹配成功
不为空 不包含调用方传入的action 匹配失败

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☀️2.1.2 want参数的entities匹配规则
want参数的entities 待匹配Ability的skills配置的entities 匹配结果
为空 不为空 成功
为空 为空 成功
不为空 为空 失败
不为空 包含调用方传入的entities 成功
不为空 不完全包含调用方传入的entities 失败

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☀️2.1.3 want参数的uri和type匹配规则

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调用方传入的want参数 待匹配Ability的skills配置中的uris数组 匹配结果
uri为空,type为空 uris为空 匹配成功
uri为空,type为空 uris存在uri的scheme和type都为空的元素 匹配成功
uri为空,type为空 其他情况 匹配失败
uri不为空,type为空 uris为空 匹配失败
uri不为空,type为空 uris存在一条数据uri匹配成功且type为空 匹配成功
uri为空,type不为空 uris为空 匹配失败
uri为空,type不为空 uris存在一条数据uri的scheme为空且type匹配成功 匹配成功
uri不为空,type不为空 uris为空 匹配失败
uri不为空,type不为空 uris存在一条数据uri匹配和type匹配需要均匹配成功 匹配成功
uri不为空,type不为空 其他情况 匹配失败

在这里插入图片描述

☀️2.1.4 uri匹配规则

以下是根据给定匹配规则展示的表格:

s_uri.scheme s_uri.host s_uri.path s_uri.pathStartWith s_uri.pathRegex w_uri 匹配结果
abc://def 成功
失败
abc://def abc://def 成功
abc://def def://abc 失败
/path /path 成功
/path /path/123 失败
/pathStart /pathStart 成功
/pathStart /pathStart2 失败
^/regex$ /regex 成功
^/regex$ /path/regex 失败
abc://def /path abc://def/path 成功
abc://def /path abc://def/path/123 失败
/pathStart /pathStart2/test 失败
^/regex$ /path/regex/test 失败

待匹配Ability的skills配置的uris中scheme、host、port、path、pathStartWith和pathRegex属性拼接,如果依次声明了path、pathStartWith和pathRegex属性时,uris将分别拼接为如下三种表达式:

  • 全路径表达式:scheme://host:port/path
  • 前缀表达式:scheme://host:port/pathStartWith
  • 正则表达式:scheme://host:port/pathRegex
☀️2.1.5 type匹配规则
Ability Skills Regex匹配规则 w_type匹配规则 匹配结果
s_type为空 任意 失败
s_type为通配符"/" 任意 成功
s_type为通配符"prefixType/*" 含有"prefixType/" 成功
s_type为通配符"prefixType/*" 不含有"prefixType/" 失败
w_type为通配符"/" 任意 成功
w_type为通配符"prefixType/*" 含有"prefixType/" 成功
w_type为通配符"prefixType/*" 不含有"prefixType/" 失败

3.常见action与entities

🦋3.1 action

表示调用方要执行的通用操作(如查看、分享、应用详情)

Action(动作) 描述
ACTION_HOME 启动应用入口组件的动作,需要和ENTITY_HOME配合使用;系统桌面应用图标就是显式的入口组件,点击也是启动入口组件;入口组件可以配置多个。
ACTION_CHOOSE 选择本地资源数据,例如联系人、相册等;系统一般对不同类型的数据有对应的Picker应用,例如联系人和图库。
ACTION_VIEW_DATA 查看数据,当使用网址uri时,则表示显示该网址对应的内容。
ACTION_VIEW_MULTIPLE_DATA 发送多个数据记录的操作。
🦋3.2 entities

表示目标Ability的类别信息(如浏览器、视频播放器)

类别名称 描述
ENTITY_DEFAULT 默认类别,没有实际意义。
ENTITY_HOME 主屏幕有图标点击入口类别。
ENTITY_BROWSABLE 指示浏览器类别。

4.使用显式Want启动Ability

1、启动方

新建callerAbility
在这里插入图片描述

2、被启动方

同理新建calleeAbility
在这里插入图片描述
3、启动方UI

import common from ‘@ohos.app.ability.common’;
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = ‘callerAbility’

build() {
Row() {
Column() {
Text(‘hello’)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)

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