随着 uni-app 对鸿蒙系统的支持不断增强,开发者可以通过 UTS 插件 实现鸿蒙原生组件的嵌入与交互。从 HBuilderX 4.62 版本开始,uni-app 提供了对鸿蒙原生组件的同层渲染支持,开发者可以直接在 .ets
文件中定义原生组件,并通过 UTS 插件将其集成到 uni-app 项目中。
本文将以「自定义按钮组件」为例,详细讲解如何在鸿蒙系统中注册原生组件,并在 uni-app 中调用它。
开发步骤详解
1. 创建 UTS 插件结构
目录结构
配置 package.json
2. 在 ETS 文件中注册原生组件
ETS 实现代码
3. 在 uni-app 页面中调用组件
模板代码
关键点解析
1. 原生组件注册流程
- 使用
defineNativeEmbed
注册组件,指定标签名tag
和构建函数builder
。 builder
函数接收参数并返回鸿蒙原生组件实例。- 通过
@Component
和@Builder
装饰器定义组件结构和逻辑。
2. 事件传递机制
- 原生组件的事件通过
on
属性注册,例如onButtonClick
。 - 在
uni-app
页面中通过@click
监听事件,并接收事件对象e.detail.text
。
3. 动态属性更新
- 修改
options
对象的值(如label
)会触发组件更新。 - 需要确保
options
是响应式数据(如 Vue 的data
)。
运行与调试
1. HBuilderX 配置
- 安装 HBuilderX 4.62+。
- 在菜单栏选择 运行 → 运行到手机或模拟器 → 运行到鸿蒙。
- 确保设备已开启 开发者选项 和 USB 调试。
2. DevEco Studio 验证
- 查看日志输出,确认组件是否成功加载。
- 检查按钮点击事件是否触发并更新标签文本。
注意事项
- ETS 文件限制
- 鸿蒙原生组件仅支持定义在
.ets
文件中。 - UTS 插件需通过
import
引入.ets
文件。
- 权限声明 在
config.json
中添加必要权限:
- 上下文获取
getContext()
需确保在鸿蒙环境下可用。- 可封装兼容性处理逻辑,避免空指针异常。
扩展思考
1. 复用组件模式
通过 @Reusable
装饰器实现组件复用,优化性能:
2. 多类型组件注册
注册多个原生组件时,可使用不同标签名区分:
总结
通过 UTS 插件和鸿蒙原生组件的结合,开发者可以在 uni-app 中高效地扩展鸿蒙平台的能力。本文以按钮组件为例,演示了从组件注册到页面调用的完整流程,帮助开发者快速掌握鸿蒙原生组件的嵌入技巧。
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