}
})

1. 使用createPixelMap方法将获取到的图片数据转换成pixelmap展示到页面中



// 将ArrayBuffer类型的图片装换为PixelMap类型
transcodePixelMap(data: http.HttpResponse) {
let code: http.ResponseCode | number = data.responseCode;
if (ResponseCode.ResponseCode.OK === code) {
let imageData: ArrayBuffer = data.result as ArrayBuffer;
let imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(imageData);

class tmp {
  height: number = 100;
  width: number = 100;
};

let options: Record<string, number | boolean | tmp> = {
  'alphaType': 0, // 透明度
  'editable': false, // 是否可编辑
  'pixelFormat': 3, // 像素格式
  'scaleMode': 1, // 缩略值
  'size': { height: 100, width: 100 }
}; // 创建图片大小

imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap: PixelMap) => {
  this.image = pixelMap;
  this.isShow = true
});

}
}


1. 将图片保存到图库或者用户选择的路径


	* 使用getPhotoAccessHelper、createAsset、fs.open、fs.write等接口将数据存到本地图库中

async saveImage(buffer: ArrayBuffer | string): Promise {
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
let helper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context);
let uri = await helper.createAsset(photoAccessHelper.PhotoType.IMAGE, ‘jpg’);
let file = await fs.open(uri, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
await fs.write(file.fd, buffer);
await fs.close(file.fd);
}


	* 使用photoViewPicker.save、fs.open、fs.write等接口将数据存到用户选择路径的数据库中

async pickerSave(buffer: ArrayBuffer | string): Promise {
const photoSaveOptions = new picker.PhotoSaveOptions(); // 创建文件管理器保存选项实例
photoSaveOptions.newFileNames = ['PhotoViewPicker ’ + new Date().getTime() + ‘jpg’] // 保存文件名(可选)
const photoViewPicker = new picker.PhotoViewPicker;
photoViewPicker.save(photoSaveOptions)
.then(async (photoSvaeResult) => {
console.info(‘PhotoViewPicker.save successfully,photoSvaeResult uri:’ + JSON.stringify(photoSvaeResult));
let uri = photoSvaeResult[0];
let file = await fs.open(uri, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
await fs.write(file.fd, buffer);
await fs.close(file.fd);
promptAction.showToast({
message: $r(‘app.string.image_request_success’),
duration: 2000
})
})
}



#### 高性能知识点


不涉及


#### 工程结构&模块类型



picturemanage // har类型
|—src/main/ets/components
| |—SelectPictures.ets // 场景一:访问手机相册图片预览并选择
| |—SaveNetWorkPictures.ets // 场景二:下载网络图片并保存到手机相册或用户选择的文件夹
| |—PictureManage.ets // 视图层-主页面,三个场景入口


#### 模块依赖


依赖[har包-common库中UX标准]( )


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* 运用你的第一个ArkTS应用
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* Stage模型入门
* 网络管理
* 数据管理
* 电话服务
* 分布式应用开发
* 通知与窗口管理
* 多媒体技术
* 安全技能
* 任务管理
* WebGL
* 国际化开发
* 应用测试
* DFX面向未来设计
* 鸿蒙系统移植和裁剪定制
* ……


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* ArkTS实践
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**自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**

**深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**

**因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。**
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**由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新**

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**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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