[学习日志]1day UIAbility
UIAbility组件概述
UIAbility组件是HarmonyOS中一种包含UI界面的应用组件,主要用于与用户进行交互。每个UIAbility组件实例对应最近任务列表中的一个任务,可以包含多个页面来实现不同功能模块。
UIAbility组件的生命周期
UIAbility组件的生命周期包括四个状态:Create、Foreground、Background、Destroy。在不同状态之间转换时,系统会调用相应的生命周期回调函数。
Create状态
Create状态表示UIAbility实例创建完成时触发,系统调用onCreate()回调。在该回调中可以进行应用初始化操作,如变量定义、资源加载等,为后续的UI界面展示做准备。
WindowStageCreate状态
在UIAbility实例创建完成后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。
每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。
WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI界面加载、设置WindowStage的事件订阅。
Foreground状态
Foreground在UIAbility切换至前台,对应于onForeground回调。
onForeground回调,在UIAbility的UI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。
Background状态
Background状态切换至后台时触发。对应于onBackground回调。
onBackground回调,在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
onWindowStageDestroy状态
在UIAbility实例销毁之前,会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI界面资源。
Destroy状态
Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发,可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

UIAbility组件进阶
WindowStage和UI界面
在HarmonyOS中,UIAbility组件的界面展示主要通过WindowStage和UI界面来实现。WindowStage代表着UIAbility的窗口舞台,而UI界面则通过加载相应的页面来完成展示。
UI界面的加载
在onWindowStageCreate()回调中,通过loadContent()方法设置UIAbility要加载的页面。这里的页面路径可以是相对路径,也可以是绝对路径。
UIAbility组件启动模式
UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。
singleton启动模式(单实例模式)
singleton是默认的启动模式。( startAbility(),启动Ability,使用callback异步回调,仅支持在主线程调用)。
每次调用 startAbility() 方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
说明:应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用 startAbility() 方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的 onNewWant() 回调,不会进入其 onCreate() 和onWindowStageCreate()生命周期回调。
multitom启动模式(多实例模式)
multiton启动模式为多实例模式,每次调用 startAbility() 方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。
specified启动模式(指定实例模式)
specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。
例如有两个UIAbility:EntryAbility和SpecifiedAbility,SpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。
-
在SpecifiedAbility中,将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified。
{
"module": {
// ...
"abilities": [
{
"launchType": "specified",
// ...
}
]
}
}
2.在创建UIAbility实例之前,开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串Key,这样在调用startAbility()方法时,应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,可以在want参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey,以此来区分不同的UIAbility实例。
// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
// 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const TAG: string = '[Page_StartModel]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
function getInstance(): string {
return 'KEY';
}
@Entry
@Component
struct Page_StartModel {
private KEY_NEW = 'KEY';
build() {
Row() {
Column() {
// ...
Button()// ...
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
abilityName: 'SpecifiedFirstAbility',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
parameters: {
// 自定义信息
instanceKey: this.KEY_NEW
}
};
context.startAbility(want).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
})
// ...
Button()// ...
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
abilityName: 'SpecifiedSecondAbility',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
parameters: {
// 自定义信息
instanceKey: getInstance()
}
};
context.startAbility(want).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
})
// ...
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
3.由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式,因此在SpecifiedAbility启动之前,会先进入对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onNewWant()回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()回调函数和onWindowStageCreate()回调函数。
示例代码中,通过实现onAcceptWant()生命周期回调函数,解析传入的want参数,获取自定义参数instanceKey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。
import { AbilityStage, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
onAcceptWant(want: Want): string {
// 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
// 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
if (want.abilityName === 'SpecifiedFirstAbility' || want.abilityName === 'SpecifiedSecondAbility') {
// 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
if (want.parameters) {
return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
}
}
// ...
return 'MyAbilityStage';
}
}
例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。
以如下步骤所示进行举例说明。
- 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1。
- 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2。
- 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3。
- 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。
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