UIAbility组件概述

UIAbility组件是HarmonyOS中一种包含UI界面的应用组件,主要用于与用户进行交互。每个UIAbility组件实例对应最近任务列表中的一个任务,可以包含多个页面来实现不同功能模块。

UIAbility组件的生命周期

UIAbility组件的生命周期包括四个状态:Create、Foreground、Background、Destroy。在不同状态之间转换时,系统会调用相应的生命周期回调函数。

Create状态

Create状态表示UIAbility实例创建完成时触发,系统调用onCreate()回调。在该回调中可以进行应用初始化操作,如变量定义、资源加载等,为后续的UI界面展示做准备。

WindowStageCreate状态

在UIAbility实例创建完成后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。

每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。

WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI界面加载、设置WindowStage的事件订阅。
 

Foreground状态

Foreground在UIAbility切换至前台,对应于onForeground回调。

onForeground回调,在UIAbility的UI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。
 

Background状态

Background状态切换至后台时触发。对应于onBackground回调。

onBackground回调,在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

onWindowStageDestroy状态

在UIAbility实例销毁之前,会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI界面资源。

Destroy状态

Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发,可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

UIAbility组件进阶

WindowStage和UI界面

在HarmonyOS中,UIAbility组件的界面展示主要通过WindowStage和UI界面来实现。WindowStage代表着UIAbility的窗口舞台,而UI界面则通过加载相应的页面来完成展示。

UI界面的加载

onWindowStageCreate()回调中,通过loadContent()方法设置UIAbility要加载的页面。这里的页面路径可以是相对路径,也可以是绝对路径。

UIAbility组件启动模式

UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。

singleton启动模式(单实例模式)

singleton是默认的启动模式。( startAbility(),启动Ability,使用callback异步回调,仅支持在主线程调用)。

每次调用 startAbility() 方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。

说明:应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用 startAbility() 方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的 onNewWant() 回调,不会进入其 onCreate() 和onWindowStageCreate()生命周期回调。

multitom启动模式(多实例模式)

multiton启动模式为多实例模式,每次调用 startAbility() 方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。

specified启动模式(指定实例模式)

specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。

例如有两个UIAbility:EntryAbility和SpecifiedAbility,SpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。

  1. 在SpecifiedAbility中,将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified。

{
  "module": {
    // ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "specified",
        // ...
      }
    ]
  }
}

2.在创建UIAbility实例之前,开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串Key,这样在调用startAbility()方法时,应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,可以在want参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey,以此来区分不同的UIAbility实例。

 // 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
 // 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
 import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
 import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
 import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

 const TAG: string = '[Page_StartModel]';
 const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

 function getInstance(): string {
   return 'KEY';
 }

 @Entry
 @Component
 struct Page_StartModel {
   private KEY_NEW = 'KEY';

   build() {
     Row() {
       Column() {
         // ...
         Button()// ...
           .onClick(() => {
             let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
             // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
             let want: Want = {
               deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
               bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
               abilityName: 'SpecifiedFirstAbility',
               moduleName: 'entry', // moduleName非必选
               parameters: {
                 // 自定义信息
                 instanceKey: this.KEY_NEW
               }
             };
             context.startAbility(want).then(() => {
               hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
             }).catch((err: BusinessError) => {
               hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
             })
             this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
           })
         // ...
         Button()// ...
           .onClick(() => {
             let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
             // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
             let want: Want = {
               deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
               bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
               abilityName: 'SpecifiedSecondAbility',
               moduleName: 'entry', // moduleName非必选
               parameters: {
                 // 自定义信息
                 instanceKey: getInstance()
               }
             };
             context.startAbility(want).then(() => {
               hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
             }).catch((err: BusinessError) => {
               hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
             })
             this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
           })
         // ...
       }
       .width('100%')
     }
     .height('100%')
   }
 }

3.由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式,因此在SpecifiedAbility启动之前,会先进入对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onNewWant()回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()回调函数和onWindowStageCreate()回调函数。

示例代码中,通过实现onAcceptWant()生命周期回调函数,解析传入的want参数,获取自定义参数instanceKey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。

 import { AbilityStage, Want } from '@kit.AbilityKit';

 export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
   onAcceptWant(want: Want): string {
     // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
     // 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
     if (want.abilityName === 'SpecifiedFirstAbility' || want.abilityName === 'SpecifiedSecondAbility') {
       // 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
       if (want.parameters) {
         return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
       }
     }
     // ...
     return 'MyAbilityStage';
   }
 }

例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

以如下步骤所示进行举例说明。

  1. 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1。
  2. 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2。
  3. 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3。
  4. 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。
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