HarmonyOS Sample示例代码

FormGame: 本示例展示了如何通过Stage模型实现一个简单的游戏卡片。

介绍

本示例使用Stage模型和C++/ArkTS混合编程创建一个成语排序游戏卡片,通过点击事件让用户按正确顺序排列乱序的成语。C++负责随机数生成并通过NAPI接口与ArkTS交互,结合Form Kit增强卡片功能和交互体验。

效果预览

添加卡片 操作卡片

FormGameAdd

FormGameAdd

使用说明:

1.部分设备的桌面不支持卡片,可以通过自己的开发卡片使用方,进行卡片的创建、更新和删除等操作。

2.安装应用,并在桌面上长按本应用的桌面图标,长按后弹出选项列表。

3.点击弹出列表中的服务卡片选项进入卡片添加界面。

4.点击正下方的添加到桌面按钮,卡片就会出现在桌面上。

工程目录

├──entry/src/main/cpp                         // cpp代码区
│  ├──types/libinfoutil
│  │  └──index.d.ts                           // native侧暴露给ArkTS侧接口的声明
│  ├──native_module.cpp                       // native侧逻辑
│  └──napi_info_util.cpp                      // native侧逻辑
├──entry/src/main/ets                         // ets代码区
│  ├──application
│  │  └──AbilityStage.ets    
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ets
│  ├──formability
│  │  └──FormAbility.ets                      // 定义卡片对象首次被创建时需要做的操作
│  └──pages
│     └──Index.ets                            // 首页,包含ArkTS侧逻辑
├──entry/src/main/js                          // js代码区
│  └──widget/pages/index                      // 定义卡片内容
│     ├──index.hml                                                    
│     ├──index.css                          
│     └──index.json                         
├──entry/src/main/resources                   // 应用资源目录
└──module.json5                               // 添加卡片拓展能力

具体实现

1、在module.json5文件添加拓展能力,类型为卡片,并设置卡片入口srcEntrance和卡片元数据metadata,源码参考。 2、配置卡片:用js编写相应的卡片,将卡片配置到resources/base/profile/form_config。
3、定义小游戏逻辑:实现FormExtensionAbility中addform时初始化数据(本sample中使用的是mock数据),并将数据存储到dataStore,通过调用c++随机数,将成语顺序打乱显示, 4、监听卡片变化:通过onformEvent()监听卡片事件,更新已选择的成语数据,并随机替换成语待选列表的已被选掉的word,源码参考

相关权限

不涉及。

依赖

不涉及。

约束与限制

1.本示例仅支持标准系统上运行,支持设备:华为手机。

2.HarmonyOS系统:HarmonyOS NEXT Developer Beta1及以上。

3.DevEco Studio版本:DevEco Studio NEXT Developer Beta1及以上。

4.HarmonyOS SDK版本:HarmonyOS NEXT Developer Beta1 SDK及以上。

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