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大概步骤如下 第一步下载最新的开发工具 地址如下 最新下载链接 第二步:解压 以后 全程下一步安装完成 第三:打开编辑器 第四步:添加设备 第五步:创建项目 第六步:用指定的模拟器就跑起来就可以了 第七步:如果体验一端开发 多端部署 链接如下 一端开发多端部署
本文摘要: HarmonyOS分布式游戏开发方案通过多设备协同架构实现跨终端交互。关键技术包括:1)设备发现管理模块,支持TV、车机、手表等设备互联;2)大屏投屏与车机联动功能,实现1080P/60帧镜像及氛围灯同步;3)手表体感操控,通过加速度传感器映射游戏动作;4)NFC"碰一碰"组队与分布式数据同步机制。实测数据显示投屏帧率稳定58-60fps,操控响应<150ms,满足
《HarmonyOS自动化测试实战:1小时掌握DevEcoTesting核心技能》摘要:本文针对HarmonyOS开发者,系统介绍如何快速实现自动化测试转型。通过DevEcoTesting工具,开发者可在1小时内完成从环境搭建到首个测试案例执行的全流程。内容涵盖:10分钟环境配置(DevEcoStudio+SDK)、零编码脚本录制、分布式设备测试、断言验证技巧及持续集成方案。特别分享3年实战经验,
本文详细介绍了在HarmonyOS 5.0系统中实现Unity游戏全沉浸式体验的技术方案。通过鸿蒙系统API与Unity的深度整合,提出了动态控制状态栏和手势区域的实现方法,包括Unity端接口封装、鸿蒙原生API调用以及多场景自动切换策略。方案采用智能边缘手势处理降低误触率,并实现了跨设备UI状态同步。实测数据显示,该方案可将误触率降至1.5%,帧率稳定性提升83%,已在多个头部游戏中成功验证。
体验codelab之计步器应用。 地址;https://developer.huawei.com/consumer/cn/
各位开发者朋友,大家好,我是Alex。 今天给大家来一期0基础鸿蒙应用开发初体验,同时也是测评一下《HarmonyOS 第一课》系列课程设计的怎么样,适不适合大家拿来作为学习参考。 现在,先让我们快速了解整个课程体系。《HarmonyOS 第一课》系列课程分3个阶段、共计24门实战课程,覆盖从界面搭建到性能优化的全流程,最终带你完成应用上架。 课程体系介绍 基础阶段(8 门课,约 8 小时)
我通过导航栏的例子简单演示了一下通过官方的示例代码快速进行一些功能的开发,希望对您有用,如果你有别的想法什么的,也可以在评论区留下您的发言 以下是简单介绍: 我们打开华为开发者联盟官网,然后在顶部的导航栏里面找到开发,在导航栏下方的几个图标里面找到示例代码,点进去并找到我视频里面那个一多导航栏,下载下来 直接前往gitee下载 打开topTabView. ets文件,找到List,观察代码可以发
【HarmonyOS 5】 测评鸿蒙中用户相册图片获取的三种方式 1、用户相册图片获取功能的行业技术路线方案对比: 在鸿蒙调研过程中,我们发现,相当于Android和IOS的获取用户相册图片的方式,鸿蒙大有不同。 目前Android获取用户相册图片的技术路线有: (1)调用系统原生相册,选取图片后传递给三方应用进行图片处理。隐式 Intent 调用系统相册或者SAF(Storage Acc
XR806鸿蒙开发板是全志科技新出的一款支持WiFi和BLE的高集成度无线MCU芯片,支持鸿蒙L0系统。CPU采用了安谋科技的“星辰”(STAR-MC1)处理器。很有幸收到了全志科技赠送的XR806鸿蒙开发板,也是第一次体验鸿蒙系统的开发,故作个记录。
华为鸿蒙手机应用开发上手体验一、准备环境二、新建项目三、看看项目结构四、尝试运行1. 随便点击运行下2. 新建一个鸿蒙模拟器这里选择Mate40 Pro平板先看看。运行程序3. 还是使用手机模拟器试试再运行程序五、看看其它功能1. 顺便看看应用市场之前测试过使用华为DevEco开发智能电视应用。前几天华为发布了手机的测试版。手头没华为手机测试系统,现在试一下开发环境跑模拟器感受一下。一、准备环境w