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跨平台开发长期面临“一次编码、多端运行”的理想与现实落差。开发者常陷入取舍困境:既要兼顾性能与体验,又要控制包体与维护成本,更要在 Android、iOS、HarmonyOS 甚至 Web 和小程序间保持一致。实际项目中,常见坑包括启动延迟、渲染卡顿、多端差异修复成本高、动态化能力受限等,这些都直接影响交付效率与用户留存。